Sony corta trabajos en PlayStation Visual Arts Studio
Sony ha realizado recientemente despidos en su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según informes de Kotaku y declaraciones de ex empleados en LinkedIn. Los despidos se anunciaron a principios de esta semana, con el personal afectado informado de que el 7 de marzo sería su último día. Estos despidos incluyeron desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio.
Visual Arts, conocido por proporcionar arte y soporte técnico, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, contribuyendo especialmente a los remasters recientes de los últimos de nosotros, parte 1 y 2. Publicaciones de LinkedIn de ex empleados, según lo informado por IGN, confirman los despidos en las artes visuales y al menos uno en PS Studios Malaysia. Un ex empleado de artes visual mencionó que los despidos resultaron de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en Visual Arts en dos años, después de otra ronda en 2023. El número actual de empleados en Visual Arts y los proyectos en curso del estudio siguen siendo no revelados. IGN ha buscado una declaración de PlayStation con respecto a estos desarrollos.
Estos despidos reflejan una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos en la industria del juego, que comenzó en 2023 con más de 10,000 desarrolladores afectados. Para 2024, el número de despidos aumentó a más de 14,000, y esta tendencia ha persistido en 2025, aunque las cifras precisas son más difíciles de encontrar, ya que más estudios eligen no revelar el alcance de sus despidos.
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