Sony corta empregos no PlayStation Visual Arts Studio
A Sony realizou recentemente demissões em seu estúdio de artes visuais em San Diego e PS Studios Malaysia, de acordo com relatos de Kotaku e declarações de ex -funcionários do LinkedIn. As demissões foram anunciadas no início desta semana, com a equipe afetada sendo informada de que 7 de março seria o último dia deles. Essas demissões incluíram desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio.
A Visual Arts, conhecida por fornecer suporte técnico e de arte, colaborou com outros estúdios de primeira parte do PlayStation, contribuindo principalmente para os recentes remasterizadores de The Last of Us Part 1 e 2. LinkedIn Posts de ex-funcionários, conforme relatado pela IGN, confirmam as demissões da Visual Arts e pelo menos uma na PS Studios Malaysia. Um funcionário de artes ex-visuais mencionou que as demissões resultaram de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais dentro de dois anos, após outra rodada em 2023. O número atual de funcionários da Visual Arts e os projetos em andamento do estúdio permanecem não revelados. A IGN procurou uma declaração do PlayStation sobre esses desenvolvimentos.
Essas demissões refletem uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos, que começou em 2023 com mais de 10.000 desenvolvedores afetados. Em 2024, o número de demissões aumentou para mais de 14.000, e essa tendência persistiu em 2025, embora números precisos sejam mais difíceis de encontrar, à medida que mais estúdios optam por não divulgar a extensão de suas demissões.
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