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Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Apr 05,25(Vor 2 Monaten)
Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Spectre Divide und sein Entwickler, Mountaintop Studios, werden geschlossen, da das Spiel die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt und nicht ausreichend Einkommen erzielt. Lesen Sie weiter, um mehr über die Aussage des CEO von Mountaintop Studios und die Gründe für die Schließung zu erfahren.

Spectre Divide wird in 30 Tagen offline gehen

Staffel 1 und Konsoleneinführung erfüllten die Erwartungen nicht

Die Tactical FPS Spectre Divide wird nur sechs Monate nach seiner Veröffentlichung geschlossen, da die erste Saison und die Konsoleneinführung die Erwartungen der Firma nicht entsprechen. Das offizielle Twitter -Konto von Spectre Divide hat am 13. März eine Nachricht an ihre Fans über die aktuelle Situation des Spiels und des Unternehmens veröffentlicht.

Nate Mitchell, CEO von Mountaintop Studios, erklärte: "Es ist zwei Wochen her, seit wir die Specter Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben." Er fügte hinzu: "Wir sind unglaublich dankbar für die Positivität und Unterstützung, die Sie in dieser kurzen Zeit gezeigt haben. Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir brauchten, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Berglauf über Wasser zu halten."

Das Unternehmen war in der ersten Woche optimistisch und hatte über 400.000 Spieler und eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von rund 10.000 Spielern auf allen Plattformen. Im Laufe der Zeit konnte das Team jedoch nicht genügend aktive Spieler und Einkommenseinnahmen aufrechterhalten, um Specter Divide und das Studio betriebsbereit zu halten.

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Der Verge im Dezember 2024 wurde zuvor berichtet, dass Mountaintop Studios in schlechter Straße befand und dass seine Pläne für einen Konsolenstart und die erste Staffel der letzte Versuch waren, das Spiel zu retten. Lee Horn, Divide -Spieldirektor von Spectre Divide, erklärte, dass die Serverprobleme trotz der Vermarktung des Spiels beim Start seine Dynamik getötet haben. Mitchell erläuterte: "Wenn sie nicht in der ersten Staffel sind, wie wir hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder wenn die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was wir wollen."

Sie erwarten, dass Spectre Divide innerhalb von 30 Tagen offline wird, und planen, neue Einkäufe zu deaktivieren und die Geld, die die Spieler seit der ersten Staffel ausgegeben haben. Laut dem Beitrag würden bald weitere Einzelheiten dazu bekannt gegeben.

Specter Divide schließt, obwohl im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar gesammelt wurden

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Die Ankündigung von Mountaintop Studios ist ein Schock für die Fans, da sie im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln für das Spiel sammeln konnten. Das Unternehmen hat zuvor im Jahr 2024 auf seinem LinkedIn -Konto veröffentlicht, dass die 30 Millionen US -Dollar von Top -Investoren in der Branche stammten, darunter Anthos Capital, RX3 Wachstumspartner, A16Z -Spiele sowie andere Angel -Investoren.

Leider scheint es, dass die Finanzierung für das Spiel und das Unternehmen nicht ausreichte, um zu gedeihen. Mitchell erklärte: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und/oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einem schwierigen Ort."

Er fuhr fort: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbringen würde. Wir haben das Format geschüttelt, einen frischen Kunststil und einen neuen Universum geschaffen und uns mit einigen unserer Helden zusammengetan. Wir wussten von Anfang an, dass die Ods trotzdem gegen uns waren.

Spectre Divide wird sich der Liste der Live-Service-Spiele anschließen, die aufgrund der herausfordernden Art des Geschäftsmodells ihren Niedergang erfüllt haben. Spiele wie Multiversus, Babylons Herbst, Concord und abgesagt wie der letzte von uns online und das gemeldete God of War Live Service-Spiel sind nur einige der Spiele, die sich im Bereich Live-Service bemüht haben, Erfolg zu haben.

Die Bergstudios schließen innerhalb der Woche

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Mitchell kündigte an, dass die Mountaintop Studios bis Ende der Woche seine Türen schließen werden. Trotz all der Bemühungen, die sie unternommen haben, hat das Unternehmen nicht genug Mittel, um das Studio am Laufen zu halten.

Mitchell sagte: "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung, um das Spiel zu unterstützen. Dies bedeutet, dass Mountaintop Ende dieser Woche seine Türen schließen wird."

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