Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Spectre Divide e il suo sviluppatore, Mountaintop Studios, stanno chiudendo a causa del gioco che non soddisfa le aspettative dell'azienda e non ha generato un reddito sufficiente. Continua a leggere per saperne di più sulla dichiarazione del CEO di Mountaintop Studios e sui motivi alla base della sua chiusura.
Spectre Divide andrà offline tra 30 giorni
La prima stagione e il lancio della console non hanno soddisfatto le aspettative
Tactical FPS Spectre Divide sta chiudendo solo sei mesi dopo la sua uscita, poiché la sua prima stagione e il lancio della console non hanno soddisfatto le aspettative dell'azienda. L'account Twitter ufficiale di Spectre Divide (X) ha pubblicato un messaggio ai loro fan il 13 marzo per quanto riguarda la situazione attuale del gioco e dell'azienda.
Nate Mitchell, CEO di Mountaintop Studios, ha spiegato: "Sono passate due settimane da quando abbiamo lanciato Spectre Divide Stagione 1: Flashpoint". Ha aggiunto: "Siamo incredibilmente grati per la positività e il supporto che hai mostrato in quel breve periodo. Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere la montagna a galla".
La compagnia è stata ottimista entro la sua prima settimana, avendo oltre 400.000 giocatori e un numero di giocatori simultanei di picco di circa 10.000 giocatori su tutte le piattaforme. Tuttavia, col passare del tempo, la squadra non è stata in grado di mantenere abbastanza giocatori attivi e entrate del reddito per mantenere operativa Spectre e lo studio operativo.
In precedenza è stato segnalato da The Verge nel dicembre 2024 che i Mountaintop Studios erano in gravi difficoltà e che i suoi piani per un lancio di console e la stagione 1 sono stati il suo ultimo tentativo di salvare il gioco. Lee Horn, direttore del gioco di Spectre Divide, ha dichiarato che, nonostante gli sforzi nella commercializzazione del gioco, i problemi del server al lancio hanno ucciso il suo slancio. Mitchell ha elaborato: "Se non hanno la prima stagione, il modo in cui speriamo che siano, dovremo dare un'occhiata dura se dovremmo continuare come siamo, o se i giocatori ci dicono che non è quello che vogliamo."
Si aspettano che Spectre Divide vada offline entro 30 giorni e prevedono di disabilitare nuovi acquisti e rimborsare il denaro che i giocatori hanno speso dal rilancio della stagione 1. Secondo il post, ulteriori dettagli al riguardo sarebbero stati annunciati presto.
Spectre Divide che si spegne nonostante abbia raccolto $ 30 milioni l'anno scorso
L'annuncio degli Studios Mountaintop è uno shock per i fan, poiché l'anno scorso sono stati in grado di raccogliere $ 30 milioni in finanziamenti per il gioco. La società ha precedentemente pubblicato sul proprio conto LinkedIn nel 2024 che i 30 milioni di dollari provenivano dai migliori investitori del settore, tra cui Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e altri investitori angeli.
Sfortunatamente, sembra che il finanziamento non sia stato sufficiente per far prosperare il gioco e la compagnia. Mitchell ha dichiarato: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti, tra cui la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi e/o un'acquisizione. Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento."
Continuò: "Volevamo offrire qualcosa di innovativo e originale in un genere affollato che avrebbe riunito gli amici in momenti indimenticabili. Abbiamo scosso il formato, creato un nuovo stile artistico e un universo e abbiamo collaborato con alcuni dei nostri eroi. Tutti noi sapevamo dall'inizio che le probabilità erano contro di noi, ma era quello che ci eravamo mai iscritti. Non era mai stato un incerto.
Spectre Divide si unirà all'elenco dei giochi dal vivo che hanno incontrato la loro scomparsa a causa della natura impegnativa del modello di business. Giochi come Multiversus, Babylon's Fall, Concord e annullati come The Last of Us Online e il gioco di servizio di God of War Live segnalato sono solo alcuni dei giochi che hanno lottato per trovare successo nello spazio del Live-Service.
Studi di montagna che si chiudono entro la settimana
Mitchell ha annunciato che la montagna di Studios chiuderà le porte entro la fine della settimana. Nonostante tutti gli sforzi che hanno fatto, la società non ha abbastanza finanziamenti per far funzionare lo studio.
Mitchell ha dichiarato: "Dal lancio del PC, abbiamo allungato la nostra capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, non siamo fuori dai finanziamenti per supportare il gioco. Ciò significa che la montagna chiuderà le porte alla fine di questa settimana".
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