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Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

A Specter Divide e seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios, estão fechando devido ao jogo que não atende às expectativas da empresa e não gera renda suficiente. Continue lendo para saber mais sobre a declaração do CEO do Mountaintop Studios e as razões por trás de seu fechamento.
O Spectre Divide ficará offline em 30 dias
A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas
O Tactical FPS Specter Divide está encerrando apenas seis meses após o seu lançamento, pois sua primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas da empresa. A conta oficial do Twitter (X) da Specter Divide postou uma mensagem para seus fãs em 13 de março sobre a situação atual do jogo e da empresa.
O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, explicou: "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint". Ele acrescentou: "Somos incrivelmente agradecidos pela positividade e apoio que você mostrou ao longo desse tempo. Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter o topo da montanha".
A empresa ficou otimista em sua primeira semana, com mais de 400.000 jogadores e uma contagem de jogadores simultâneos de cerca de 10.000 jogadores em todas as plataformas. No entanto, com o passar do tempo, a equipe não conseguiu manter jogadores ativos suficientes e receita de renda para manter o Spectre Divide e o estúdio operacional.
Foi relatado anteriormente pelo The Verge em dezembro de 2024, que o Mountaintop Studios estava em apuros, e que seus planos para um lançamento do console e a primeira temporada foram sua tentativa final de salvar o jogo. O diretor de jogos da Specter Divide, Lee Horn, afirmou que, apesar dos esforços no marketing do jogo, os problemas do servidor no lançamento mataram seu momento. Mitchell elaborou: "Se eles não gostarem da primeira temporada, da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que não é o que queremos".
Eles esperam que o Specter Divide fique offline dentro de 30 dias e planeja desativar novas compras e reembolsar os jogadores de dinheiro gastos desde o relançamento da primeira temporada. De acordo com o post, mais detalhes sobre isso serão anunciados em breve.
Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado
O anúncio do Mountaintop Studios é um choque para os fãs, como no ano passado, eles conseguiram arrecadar US $ 30 milhões em financiamento para o jogo. A empresa publicou anteriormente em sua conta do LinkedIn em 2024 que os US $ 30 milhões vieram dos principais investidores do setor, incluindo Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, além de outros investidores anjos.
Infelizmente, parece que o financiamento não foi suficiente para o jogo e a empresa prosperar. Mitchell afirmou: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimento adicional e/ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento".
Ele continuou: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sprocutamos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós sabíamos, desde o início, que era contra nós, mas é o que é o que é o que assinamos", nunca era um dos dois.
A Specter Divide se juntará à lista de jogos de serviço ao vivo que atingiram sua morte devido à natureza desafiadora do modelo de negócios. Jogos como Multiversus, Babylon's Fall, Concord e cancelados como The Last of Us Online e The Related God of War Live Service Game são apenas alguns dos jogos que lutaram para encontrar sucesso no espaço de serviço ao vivo.
Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana
Mitchell anunciou que a Mountaintop Studios fechará suas portas até o final da semana. Apesar de todos os esforços que fizeram, a empresa não tem financiamento suficiente para manter o estúdio em funcionamento.
Mitchell disse: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".
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