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Stalker 2: Herz von Chornobyl Patch 1.2 umfasst über 1.700 Korrekturen und Verbesserungen, einschließlich A-Life 2.0

Mar 05,25(Vor 3 Monaten)

Die GSC Game World setzt einen massiven Patch (1,2) für Stalker 2: Heart of Chornobyl aus und adressiert ungefähr 1.700 Fehler und Verbesserungen. Dieses wesentliche Update wirkt sich erheblich auf verschiedene Spielaspekte aus, einschließlich Gleichgewichtsanpassungen, Standortverfeinerungen, Quest-Korrekturen, Crash-Auflösung, Leistungssteigerungen und entscheidenden Verbesserungen des A-Life 2.0-Systems.

Nach seiner Veröffentlichung im November zu positiven Steam-Bewertungen und über 1 Million Verkäufen konfrontierte Stalker 2 trotz seines Erfolgs Kritik an seinen zahlreichen Fehler, insbesondere innerhalb des A-Life 2.0 AI-Systems. Dieses System, ein Markenzeichen des ursprünglichen Stalkers, simuliert das Leben in der Spielwelt dynamisch und schafft aufstrebendes Gameplay. Während die Startleistung von A-Life 2.0 anfänglich als revolutionäre Verbesserung angepriesen wurde. Die GSC Game World hat diese Probleme zuvor anerkannt und sich verpflichtet, sie zu lösen, wobei Patch 1.1 den ersten Schritt. Patch 1.2 stellt einen erheblichen Fortschritt bei der Erfüllung dieses Engagements dar.

In den umfassenden Patch -Notizen werden umfangreiche Korrekturen in zahlreichen Kategorien aufgeführt:

AI -Verbesserungen: Eine Vielzahl von Fixes zielt auf NPC -Verhalten, Verbesserung der Leiche, Waffenauswahl, Kampfgenauigkeit, Stealth -Mechanik und mutierte AI. Zu den spezifischen Korrekturen gehören die Behandlung von Problemen mit NPC -Pfadfindungen, Angriffsfunktionen und Interaktionen mit Umgebungselementen. Die Controller -Mutante verfügt jetzt über eine RoAR -Fähigkeit. Zahlreiche andere KI-bezogene Störungen und Inkonsistenzen wurden angesprochen.

Balance -Anpassungen: Der Patch umfasst das Neuausgleich von Waffen, insbesondere von Pistolen und Schalldämpfer sowie Anpassungen an NPC -Rüstung und Waffen -Spawn -Raten. Strahlungsschäden wurden neu kalibriert und die Handelsoptionen erweitert.

Optimierungs- und Crash -Korrekturen: Über 100 Instanzen von Exception_access_violation und anderen Fehlern wurden behoben. Performance -Verbesserungen zielen auf FPS -Tropfen während der Bosskämpfe und der Menünavigation. Speicherlecks wurden ebenfalls angesprochen.

Unter den Motorhaubenverbesserungen: Dieser Abschnitt umfasst verschiedene Verbesserungen hinter den Kulissen, einschließlich Taschenlampenschatten-Casting, verbesserte Zwischensequenzübergänge und Korrekturen in der Dialog- und Questlogik. Controller AIM Assist wurde verfeinert.

Fixes für Geschichte und Suche: Hunderte von Fixes richten sich an die Hauptgeschichte und die Nebenmissionen, die Probleme mit NPC -Laichen, Quest -Fortschritt, Dialogauslöschern und allgemeine Missionslogik behandeln. Spezifische Missionen wie Wunschdenken , unten , heiß auf dem Weg , und viele andere haben erhebliche Aufmerksamkeit erhalten. Das Verhalten von Schlüsselfiguren und Feinden wurde für einen verbesserten Gameplay -Fluss angepasst.

Nebenmissionen und Begegnungen: Zahlreiche Nebenmissionen und Begegnungen mit offener Welt wurden verbessert, wobei Korrekturen sich mit dem NPC-Verhalten, dem Fortschreiten der Quest, der Belohnung von Inkonsistenzen und ortsspezifischen Problemen befassen.

Die Zone: Verbesserungen an interaktiven Objekten, Leveldesign, Artefaktlaichen, Anomalieverhalten und allgemeinen Umweltdetails sind enthalten.

Spielerausrüstung und Spielerstatus: Dieser Abschnitt behandelt Korrekturen im Zusammenhang mit Spielernanimationen, Ausrüstung, Anomalie -Interaktionen und UI -Elementen.

Leitlinien- und Spieleinstellungen für Spieler: Behebung von Adresskarten -Tooltips, HUD -Elementen, Gamepad -Steuerelementen, Schlüsselbindungen und Verbesserungen der Benutzererfahrung. Die Integration von Razer Chroma und Synapse wurde hinzugefügt.

Regionen und Standorte: Zahlreiche ortsspezifische Korrekturen befassen sich mit Problemen, wenn sie stecken bleiben, Umweltkonsistenzen und visuelle Verbesserungen in verschiedenen Regionen der Spielwelt.

Audio, Zwischensequenzen und VO: Behebung zielten Cutscen -Probleme, Voice -Over -Synchronisation, Lokalisierungsprobleme und Soundeffekte im gesamten Spiel.

Dieser Patch stellt eine bedeutende Anstrengung der GSC Game World dar, die Stalker 2 -Erfahrung zu verbessern. Die schiere Anzahl von Korrekturen deutet auf eine Verpflichtung hin, das Feedback des Spielers zu beheben und die Gesamtstabilität und den Gesamtvergnügen zu verbessern.

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