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Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 comprend plus de 1 700 correctifs et améliorations, y compris A-Life 2.0
GSC Game World déchaîne un patch massif (1,2) pour Stalker 2: Heart of Chornobyl, abordant environ 1 700 bogues et améliorations. Cette mise à jour substantielle a un impact significatif sur divers aspects de jeu, notamment les ajustements de l'équilibre, les raffinements de localisation, les correctifs de quête, la résolution des accidents, les augmentations de performances et les améliorations cruciales du système A-Life 2.0.
Après sa libération de novembre à Positive Steam Reviews et plus d'un million de ventes, Stalker 2, malgré son succès, a été critiqué concernant ses nombreux bogues, en particulier dans le système A-Life 2.0. Ce système, une caractéristique du harceleur d'origine, simule dynamiquement la vie dans le monde du jeu, créant un gameplay émergent. Bien que initialement présenté comme une amélioration révolutionnaire, les performances de lancement d'A-Life 2.0 n'ont pas réussi les attentes. GSC Game World a précédemment reconnu ces problèmes et s'est engagé à les résoudre, avec Patch 1.1 comme étape initiale. Le patch 1.2 représente une progression substantielle dans la réalisation de cet engagement.
Les notes complètes détaillent les correctifs étendus dans de nombreuses catégories:
Améliorations de l'IA: une multitude de correctifs de comportement de PNJ cible, améliorant le pillage du cadavre, sélection des armes, précision de combat, mécanique furtive et IA mutant. Les correctifs spécifiques incluent la résolution des problèmes avec la finition du chemin PNJ, les capacités d'attaque et les interactions avec les éléments environnementaux. Le mutant du contrôleur dispose désormais d'une capacité de rugissement. De nombreux autres problèmes et incohérences liés à l'IA ont été abordés.
Ajustements d'équilibre: Le patch comprend le rééquilibrage des armes, en particulier des pistolets et des silencieux, et des ajustements aux taux d'armure et d'armes NPC. Les dégâts de rayonnement ont été recalibrés et les options de trading se sont élargies.
Optimisation et correctifs de crash: plus de 100 instances de plantages exception_access_violation et d'autres erreurs ont été résolues. Les améliorations des performances ciblent les chutes FPS pendant les combats de boss et la navigation par menu. Des fuites de mémoire ont également été traitées.
Sous les améliorations du capot: cette section couvre diverses améliorations dans les coulisses, y compris le casting de l'ombre de lampe de poche, les transitions améliorées de la cinématique et les corrections de dialogue et de quête. L'assistance AIM du contrôleur a été affinée.
Correction d'histoire et de quête: Des centaines de correctifs ciblent le scénario principal et les missions secondaires, résolvant les problèmes avec le frai NPC, la progression de la quête, les déclencheurs de dialogue et la logique de mission globale. Des missions spécifiques comme les vœux pieux , en bas , Hot sur le sentier , et bien d'autres ont reçu une attention significative. Le comportement des personnages clés et des ennemis a été ajusté pour améliorer le flux de gameplay.
Missions et rencontres secondaires: de nombreuses missions secondaires et rencontres en monde ouvert ont été améliorées, avec des correctifs abordés le comportement des PNJ, la progression de la quête, les incohérences de récompense et les problèmes spécifiques à l'emplacement.
La zone: des améliorations des objets interactifs, une conception de niveau, un frai des artefacts, un comportement d'anomalie et des détails environnementaux globaux sont inclus.
Équipement de joueur et état des joueurs: cette section couvre les correctifs liés aux animations des joueurs, à l'équipement, aux interactions d'anomalies et aux éléments d'interface utilisateur.
Paramètres de guidage et de jeu des joueurs: Corrige les infractions à outils de carte d'adresse, les éléments HUD, les commandes de jeu, les clés de clés et les améliorations globales de l'expérience utilisateur. L'intégration de chroma et de synapse de Razer a été ajoutée.
Régions et emplacements: De nombreux correctifs spécifiques à l'emplacement abordent les problèmes avec les incohérences coincées et les améliorations visuelles coincées dans diverses régions du monde du jeu.
Audio, cinématiques et VO: Correction des problèmes de cinématique Target, de la synchronisation de la voix off, des problèmes de localisation et des effets sonores à travers le jeu.
Ce patch représente un effort important de GSC Game World pour améliorer l'expérience Stalker 2. Le grand nombre de correctifs suggère un engagement à traiter les commentaires des joueurs et à améliorer la stabilité et le plaisir du jeu global.
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