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Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.2 include oltre 1.700 correzioni e miglioramenti, tra cui A-Life 2.0
GSC Game World scatena una patch enorme (1.2) per Stalker 2: Heart of Chornoby, affrontando circa 1.700 bug e miglioramenti. Questo sostanziale aggiornamento influisce in modo significativo su vari aspetti del gioco, tra cui aggiustamenti dell'equilibrio, perfezionamenti della posizione, correzioni di missione, risoluzione degli incidenti, aumenti delle prestazioni e miglioramenti cruciali al sistema A-Life 2.0.
A seguito della sua uscita di novembre a recensioni positive a vapore e oltre 1 milione di vendite, Stalker 2, nonostante il suo successo, ha affrontato critiche riguardo ai suoi numerosi bug, in particolare all'interno del sistema AI AI 2.0. Questo sistema, un segno distintivo dello stalker originale, simula dinamicamente la vita nel mondo del gioco, creando un gameplay emergente. Sebbene inizialmente propagandata come un miglioramento rivoluzionario, le prestazioni di lancio di A-Life 2.0 non sono state all'altezza delle aspettative. GSC Game World aveva precedentemente riconosciuto questi problemi e si era impegnato a risolverli, con Patch 1.1 come passo iniziale. La patch 1.2 rappresenta una notevole progressione nell'adempimento di tale impegno.
La patch completa note in dettaglio le estese correzioni in numerose categorie:
Miglioramenti dell'IA: una moltitudine di correzioni del comportamento NPC target, miglioramento del saccheggio del cadavere, selezione delle armi, accuratezza del combattimento, meccanica invisibile e intelligenza artificiale mutante. Le correzioni specifiche includono i problemi di risoluzione con percorso NPC, capacità di attacco e interazioni con elementi ambientali. Il mutante del controller ora presenta un'abilità ruvida. Sono stati affrontati numerosi altri problemi e incoerenze legate all'IA.
Adeguamenti dell'equilibrio: la patch include un ribilanciamento di armi, in particolare pistole e silenziatori, e aggiustamenti alle velocità di spawn dell'armatura NPC e delle armi. Il danno alle radiazioni è stato ricalibrato e le opzioni di trading si sono espanse.
Ottimizzazione e correzioni di crash: sono stati risolti oltre 100 istanze di Exception_Access_Violation e altri errori. Miglioramenti delle prestazioni Target FPS cade durante le lotte dei boss e la navigazione dei menu. Sono state anche affrontate le perdite di memoria.
Sotto i miglioramenti del cofano: questa sezione copre vari miglioramenti dietro le quinte, tra cui la fusione ombra di torcia, le transizioni del filmato migliorate e le correzioni per il dialogo e la logica di ricerca. Il controller AIM Assist è stato perfezionato.
Story and Quest Fixes: centinaia di correzioni mirano alla trama principale e alle missioni secondarie, affrontando i problemi con uova di NPC, progressione della ricerca, fattori di dialogo e logica generale della missione. Missioni specifiche come Wishful Thinking , in basso , calde sul sentiero e molti altri hanno ricevuto un'attenzione significativa. Il comportamento dei caratteri chiave e dei nemici è stato regolato per un miglioramento del flusso di gioco.
Missioni e incontri secondari: numerose missioni secondarie e incontri del mondo aperto sono stati migliorati, con correzioni che affrontano il comportamento NPC, la progressione della ricerca, le incoerenze della ricompensa e le questioni specifiche della posizione.
La zona: miglioramenti agli oggetti interattivi, alla progettazione di livelli, alla generazione di artefatti, al comportamento di anomalia e ai dettagli ambientali complessivi.
Attrezzatura del giocatore e stato del giocatore: questa sezione copre le correzioni relative alle animazioni dei giocatori, alle attrezzature, alle interazioni di anomalia ed elementi dell'interfaccia utente.
Guida del giocatore e impostazioni di gioco: correzioni di titoli della mappa degli indirizzi, elementi HUD, controlli GamePad, binding e miglioramenti complessivi dell'esperienza dell'utente. È stata aggiunta Razer Chroma e Synapse Integration.
Regioni e sedi: numerose correzioni specifiche per la posizione affrontano i problemi di bloccarsi, incoerenze ambientali e miglioramenti visivi in varie regioni del mondo del gioco.
Audio, Cutscenes e Vo: risolve i problemi di filmato target, la sincronizzazione della voce fuori campo, i problemi di localizzazione e gli effetti sonori in tutto il gioco.
Questa patch rappresenta uno sforzo significativo da parte di GSC Game World per migliorare l'esperienza di Stalker 2. Il solo numero di correzioni suggerisce un impegno per affrontare il feedback dei giocatori e migliorare la stabilità e il divertimento del gioco.
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