Ventil bestätigt: Keine Dampf -Benutzerdatenverletzung
Valve hat jüngste Berichte fest widerlegt, in denen darauf hingewiesen wurde, dass auf seiner Steam -Plattform einen "wichtigen" Datenhack erlebt hat, der ausdrücklich feststellte, dass es "keine Verstöße" von Steam -Systemen gab.
Trotz der anfänglichen Bedenken von Benutzern über Berichte, in denen über 89 Millionen Benutzerakten beeinträchtigt wurden, ergab die gründliche Untersuchung von Steam, dass das Leck nur "ältere Textnachrichten" umfasste. Diese Nachrichten enthielten einmalige Code-SMSS, enthielten jedoch keine personenbezogenen Daten.
In einer auf Steam veröffentlichten Erklärung beschrieben Valve seine Ergebnisse nach der Analyse der Leckprobe. Sie bestätigten, dass keine Kundendaten beeinträchtigt wurden, was erklärte: "Das Leck bestand aus älteren Textnachrichten, die einmalige Codes enthielten, die nur für 15-Minuten-Zeitrahmen und die von ihnen gesendeten Telefonnummern gültig waren. Die durchgesickerten Daten haben die Telefonnummern nicht mit einem Steam-Konto, Kennwortinformationen, Zahlungsinformationen oder anderen personenbezogenen Daten verknüpft."
Valve beruhigte die Benutzer weiter mit der Angabe: "Alte Textnachrichten können nicht zur Verletzung der Sicherheit Ihres Steam -Kontos verwendet werden. Immer wenn ein Code mithilfe von SMS Ihre Steam -E -Mail oder Ihr Passwort ändern wird, erhalten Sie eine Bestätigung per E -Mail und/oder Steam Secure -Nachrichten."
Darüber hinaus nutzte Valve die Gelegenheit, um Benutzer zu ermutigen, ihre Kontosicherheit durch Einrichten des Steam Mobile Authenticators zu verbessern. Dieses Tool bietet 2-Faktor-Sicherheit, das Valve als "die beste Möglichkeit beschreibt, sichere Nachrichten über Ihr Konto und die Sicherheit Ihres Kontos zu senden".Angesichts der zunehmenden Häufigkeit von Datenverletzungen und der Tatsache, dass über 89 Millionen Benutzer Dampfkonten haben, verursachten die ersten Berichte verständlicherweise Bedenken. In der Gaming-Branche hat ihr Anteil an bedeutenden Sicherheitsvorfällen wie dem berüchtigten Verstoß von 2011 verzeichnet, der zu einem fast einmonatigen Ausfall von PlayStation 3 und PlayStation Portable Networks führte und 77 Millionen Konten gefährdete.
Darüber hinaus sind nicht nur Kundendaten gefährdet. Im Oktober des Vorjahres erlitt Pokémon Developer Game Freak einen bedeutenden Hack, was zu Datenverlusten über sein früheres und aktuelles Personal sowie seine Entwicklungspipeline führte. Im Jahr 2023 bestätigte Sony, dass Daten von fast 7.000 seiner derzeitigen und ehemaligen Mitarbeiter in zwei getrennten Verstößen beeinträchtigt wurden. Später in diesem Jahr, im Dezember 2023, verletzten Hacker beim Marvels Spider-Man-Entwickler, Insomniac, vertrauliche Daten.
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