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Entrevista: Los desarrolladores de la Orden de Diosas discuten cómo construir un mundo de RPG de fantasía
Orden de la Diosa de la tribu Pixel : una inmersión profunda en el arte de píxeles, la construcción del mundo y el combate
Esta entrevista con Ilsun (Director de Arte) y Terron J. (Director de Contenido) de Pixel Tribe, los desarrolladores detrás del próximo título de Kakao Games, Goddess Order , profundiza en la creación de este Pixel RPG.
Inspiración de sprites de personaje:
Ilsun explica que los sprites de Pixel se inspiran en un vasto grupo de juegos e historias. El proceso no se trata de imitación directa, sino más bien una absorción matizada de experiencias. La colaboración es clave; Los personajes iniciales, Lisbeth, Violet y Jan, se desarrollaron a través de la creatividad individual y luego se refinaron a través de discusiones de equipo, dando forma al estilo de arte general del juego. El equipo trabaja en estrecha colaboración con los escritores de escenarios y diseñadores de combate para garantizar que los diseños de personajes se alineen con sus historias de fondo y roles.
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Building del mundo:
Terron J. destaca que la construcción del mundo de Goddess Order se origina en sus personajes. Cada personaje posee una personalidad, propósito y arco narrativo definidos. El proceso de desarrollar a estos personajes moldeó orgánicamente el mundo del juego, con las fortalezas de los personajes que influyen en el diseño del sistema de combate manual. La redacción de escenarios se convirtió en un viaje colaborativo, dando vida a las historias de los personajes.
Diseño y animaciones de combate:
El sistema de combate deGoddess Orderpresenta batallas por turnos de tres caracteres con habilidades de enlace. Terron J. detalla un proceso de tres pasos: definir roles únicos para cada personaje, asegurando el juego equilibrado; Mejora de la representación visual de estos roles a través del arte; y optimización del combate para dispositivos móviles, manteniendo una experiencia sin problemas incluso en el hardware de menor especificación. Ilsun agrega que el equipo utiliza el movimiento 3D como inspiración para el arte de píxeles 2D, creando batallas dinámicas y visualmente atractivas. Incluso utilizan armas del mundo real para estudiar movimiento para una animación precisa.
Future ofGoddess Order:Ilsun comparte planes para futuras actualizaciones, incluida la expansión de la narrativa con historias de capítulos e origen, agregar diversas actividades como misiones y búsqueda de tesoros e introducir contenido avanzado desafiante con controles refinados. El juego tiene como objetivo ofrecer una experiencia JRPG convincente con arte de píxeles único y una historia cautivadora.

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