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"Wonder Woman: 5 años después de 1984, enfrentando cancelaciones e incertidumbre"

2025 marca un año significativo para DC, con la película de Superman de James Gunn programada para iniciar la nueva DCU en los cines. Junto a esto, DC Studios está avanzando con numerosos proyectos de cine y televisión, mientras que la narrativa del universo absoluto está creando rumores en el mundo del cómic. En medio de esta ráfaga de actividad, queda una pregunta evidente: ¿qué está pasando con Wonder Woman? Creado por William Moulton Marston y HG Peter, este icónico superhéroe y piedra angular del universo DC parece faltar en el centro de atención en los recientes esfuerzos de franquicias.
Fuera de los cómics, Diana de Themyscira se ha enfrentado a numerosos contratiempos. Después de la recepción mixta de Wonder Woman 1984 , su franquicia cinematográfica de acción en vivo se ha estancado, y está ausente de la alineación actual de DCU, que prioriza una serie sobre las amazonas. Wonder Woman nunca ha tenido su propia serie animada, y su primer videojuego en solitario planeado, anunciado en 2021, fue cancelado . Estos desarrollos plantean preocupaciones sobre cómo Warner Bros. está manejando una de las superhéroes femeninas más reconocibles. Profundicemos en cómo Warners y DC podrían estar mal manejando el potencial de Wonder Woman.
Un éxito maravilloso --------------Durante el pico de la rivalidad entre el universo cinematográfico de Marvel y el DCEU a fines de la década de 2010, la película inicial de Wonder Woman se destacó como un gran éxito para este último. Lanzado en 2017, obtuvo revisiones en gran medida positivas y ganó más de $ 800 millones en todo el mundo. Después de las reacciones divisivas a Batman v Superman y Suicide Squad, la interpretación de Patty Jenkins de Diana tocó un acorde con el público de una manera que las películas de DC anteriores no lo habían hecho. Si bien no sin defectos, como problemas de tercer acto y un enfoque en el rendimiento físico de Gal Gadot en lugar de la profundidad del personaje, el fuerte rendimiento de la película debería haber allanado el camino para una franquicia próspera.
Sin embargo, la secuela, Wonder Woman 1984 , lanzada en 2020, no cumplió con las expectativas. Recibió críticas mixtas y no pudo recuperar su presupuesto debido a su lanzamiento simultáneo en HBO Max y en los cines en medio de la pandemia Covid-19. Los problemas narrativos de la película, las inconsistencias tonales y los elementos controvertidos, como Diana teniendo sexo con Steve Trevor en el cuerpo de otro hombre, alienaron al público. A pesar de estos contratiempos, Wonder Woman merecía más que ser marginada. Una tercera película fue eliminada del desarrollo, y desde entonces no ha habido progreso en un nuevo proyecto de Wonder Woman. Es desalentador ver a Wonder Woman marginada después de solo una secuela decepcionante, especialmente cuando personajes como Batman y Spider-Man reciben múltiples reinicios y relanzamientos.
Diana Prince, desaparecida en acción
A medida que la nueva DCU se embarca en una nueva era de adaptaciones, uno podría esperar que Wonder Woman sea un punto focal. Sin embargo, la alineación titulada Capítulo Uno: Gods and Monsters carece de un proyecto dedicado de Wonder Woman. En cambio, el jefe de DC Studios, James Gunn y Peter Safran, se están centrando en propiedades menos conocidas como Comandos de criaturas, Swamp Thing, Booster Gold y la Autoridad. Si bien hay valor en explorar Nicho IPS, es desconcertante que Wonder Woman esté desaparecida en la pizarra, especialmente cuando se están desarrollando nuevas iteraciones de Superman, Batman y Green Lantern.
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En lugar de un proyecto de Wonder Woman, la DCU anunció Paradise Lost , una serie centrada en las amazonas de Themyscira antes del nacimiento de Wonder Woman. Mientras explorar la historia de las Amazonas y enriquecer la mitología de Wonder Woman es valiosa, crear un espectáculo dentro de la franquicia de Wonder Woman sin Wonder Woman se siente que recuerda al universo de Sony Marvel . Esto plantea preguntas sobre si DC Studios ve a Diana como un empate menos que la construcción del mundo a su alrededor. ¿Por qué hay tal urgencia para lanzar proyectos de Batman, que potencialmente conducen a dos franquicias simultáneas de acción en vivo, pero no a un proyecto de Wonder Woman?
Este enfoque refleja el tratamiento de Wonder Woman en adaptaciones anteriores. Aunque desempeñó un papel importante en la Liga Justice de la Justicia y la Justice League de DC Animated, nunca obtuvo su propia serie en solitario como lo hizo Batman y Superman. A pesar de su larga historia desde su primera publicación hace casi un siglo, Wonder Woman aún no ha tenido una serie animada dedicada. Ella ha aparecido en varias películas animadas de DC Universe Direct-to-Video, pero solo lideró dos: Wonder Woman en 2009 y Wonder Woman: Bloodlines en 2019. Dado el aumento en la popularidad de los superhéroes, es desconcertante por qué crear un proyecto de Wonder Woman sigue siendo desafiante.
Responsee de los resultados me juega como Wonder Woman, maldita sea -----------------------------------La cancelación del juego de Wonder Woman de Monolith Productions se suma a la frustración. No está claro si el mal desempeño de otros juegos de DC como Suicide Squad: Kill The Justice League y Multiversus contribuyó a su desaparición, pero el hecho de que hubiera sido el primer papel principal de Diana en un juego hace que su cancelación se sienta como una oportunidad perdida. Con los juegos de acción del personaje que experimentan un resurgimiento, el momento parece perfecto para un juego de acción-aventura de la Mujer Maravilla similar a God of War o Ninja Gaiden. Si Kratos no está disponible, ¿por qué no dejar que Wonder Woman suba al escenario en la lucha contra los enemigos mitológicos?
Sí, Diana ha sido jugable en títulos como The Injustice Series, Mortal Kombat vs. DC Universe y varios juegos de LEGO DC, pero no hay una razón válida por la que no haya protagonizado su propio juego de acción AAA. El éxito de la serie Batman Arkham de Rocksteady debería haber llevado a DC a desarrollar juegos con Wonder Woman, Superman y la Justice League. En cambio, la primera aparición de Diana en la línea de tiempo de Arkham en Suicide Squad: Kill the Justice League la ve asesinada como un personaje no jugable, mientras que los miembros masculinos de la Liga de la Justicia, convenientemente, son clones malvados que sobreviven.
La falta de progreso en la franquicia cinematográfica de Wonder Woman, la ausencia de series animadas dedicadas y una mala representación en los videojuegos reflejan una falta de respeto de Warner Bros. y DC por uno de sus personajes más emblemáticos. Si subestiman el tercer pilar de su Trinidad, ¿qué dice eso sobre su respeto por la lista más amplia de DC? Con suerte, el reinicio de Superman de Gunn anunciará una nueva era de adaptaciones de DC, alejándose de la problemática DCEU. Mientras Warner Bros. relanza su franquicia, no deben pasar por alto el inmenso potencial que Diana Prince trae a su universo. Después de casi un siglo, ella y sus fanáticos merecen algo mejor.
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