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"Wonder Woman: 5 anni dopo il 1984, di fronte a cancellazioni e incertezza"

May 12,25(4 giorni fa)

Il 2025 segna un anno significativo per DC, con il film Superman di James Gunn che ha dato il via al nuovo DCU nei cinema. Accanto a questo, DC Studios sta avanzando con numerosi progetti cinematografici e televisivi, mentre la narrativa dell'universo assoluto sta creando un brusio nel mondo comico. In mezzo a questa raffica di attività, rimane una domanda evidente: cosa sta succedendo con Wonder Woman? Creato da William Moulton Marston e Hg Peter, questo iconico supereroe e pietra angolare dell'universo DC sembrano mancare ai riflettori nei recenti attività di franchising.

Al di fuori dei fumetti, Diana di Themycira ha affrontato numerose battute d'arresto. In seguito all'accoglienza mista di Wonder Woman 1984 , il suo franchise di film dal vivo si è bloccato, ed è assente dall'attuale gamma DCU, che dà la priorità a una serie sugli Amazzoni. Wonder Woman non ha mai avuto la sua serie animata e il suo primo videogioco da solista pianificato, annunciato nel 2021, è stato cancellato . Questi sviluppi sollevano preoccupazioni su come Warner Bros. gestisce uno dei supereroi femminili più riconoscibili. Approfondiamo il modo in cui Warners e DC potrebbero maltrattare il potenziale di Wonder Woman.

Giocare Una meraviglia di successo --------------

Durante il picco della rivalità tra l'universo cinematografico Marvel e il DCEU alla fine del 2010, il film iniziale di Wonder Woman si è distinto come un grande successo per quest'ultimo. Rilasciato nel 2017, ha ottenuto recensioni in gran parte positive e ha guadagnato oltre $ 800 milioni in tutto il mondo. Dopo le reazioni divisive a Batman v Superman e Suicide Squad, la rappresentazione di Diana di Patty Jenkins ha colpito un accordo con il pubblico in un modo che i precedenti film di DC non lo avevano. Sebbene non senza difetti, come i problemi di terzo atto e un focus sulla performance fisica di Gal Gadot piuttosto che sulla profondità del personaggio, la forte performance del film avrebbe dovuto aprire la strada a un fiorente franchising.

Tuttavia, il sequel, Wonder Woman 1984 , pubblicato nel 2020, non è stato all'altezza delle aspettative. Ha ricevuto recensioni contrastanti e non ha recuperato il proprio budget a causa della sua versione simultanea su HBO Max e nei cinema tra la pandemia di Covid-19. Le questioni narrative del film, le incoerenze tonali e gli elementi controversi, come Diana che fa sesso con Steve Trevor nel corpo di un altro uomo, hanno ulteriormente alienato il pubblico. Nonostante queste battute d'arresto, Wonder Woman meritava più che essere messo da parte. Un terzo film è stato gradualmente sfuggito allo sviluppo e da allora non ci sono stati progressi in un nuovo progetto Wonder Woman. È scoraggiante vedere Wonder Woman messo da parte dopo un solo sequel deludente, specialmente quando personaggi come Batman e Spider-Man ricevono più riavvii e rivoluzionari.

Diana Prince, mancante in azione

Mentre il nuovo DCU intraprende una nuova era di adattamenti, ci si potrebbe aspettare che Wonder Woman sia un punto focale. Tuttavia, la formazione intitolata Capitolo One: Gods and Monsters non ha un progetto Wonder Woman dedicato. Invece, il capo dei DC Studios James Gunn e Peter Safran si stanno concentrando su proprietà meno conosciute come Commandos Creature, Swamp Thing, Booster Gold e Authority. Mentre c'è valore nell'esplorazione di IP di nicchia, è sconcertante che Wonder Woman manchi dall'ardesia, specialmente quando si stanno sviluppando nuove iterazioni di Superman, Batman e Lanterna Verde.

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Invece di un progetto Wonder Woman, il DCU ha annunciato Paradise Lost , una serie incentrata sulle Amazzoni di Themycira ambientata prima della nascita di Wonder Woman. Mentre esplora la storia delle Amazzoni e arricchisce la mitologia di Wonder Woman è prezioso, creare uno spettacolo all'interno del franchise di Wonder Woman senza Wonder Woman stessa si sente a ricordare l' universo Sony Marvel . Ciò solleva domande sul fatto che DC Studios considera Diana meno di un pareggio rispetto alla costruzione del mondo che la circonda. Perché c'è tale urgenza di lanciare progetti Batman, portando potenzialmente a due franchising simultanei di live-action, ma non un singolo progetto Wonder Woman?

Questo approccio rispecchia il trattamento di Wonder Woman negli adattamenti precedenti. Sebbene abbia svolto un ruolo significativo nell'Unitier dell'Universo Animate dell'Universo DC, non ha mai ottenuto la sua serie solista come Batman e Superman. Nonostante la sua lunga storia dalla sua prima pubblicazione quasi un secolo fa, Wonder Woman non ha ancora avuto una serie animata dedicata. È apparsa in vari film d'animazione diretto al video dell'universo DC, ma ha guidato solo due: Wonder Woman nel 2009 e Wonder Woman: Bloodlines nel 2019. Dato l'impennata nella popolarità dei supereroi, è sconcertante perché la creazione di un progetto Wonder Woman rimane impegnativo.

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La cancellazione del gioco Wonder Woman di Monolith Productions aggiunge alla frustrazione. Non è chiaro se la scarsa prestazione di altri giochi DC come Suicide Squad: Kill the Justice League e Multiversus abbia contribuito alla sua morte, ma il fatto che sarebbe stato il primo ruolo da protagonista di Diana in una partita fa sentire la sua cancellazione come un'opportunità persa. Con i giochi d'azione del personaggio che vivono una rinascita, i tempi sembrano perfetto per un gioco d'azione-avventura di Wonder Woman simile a God of War o Ninja Gaiden. Se Kratos non è disponibile, perché non lasciare che Wonder Woman salire sul palco nel combattere i nemici mitologici?

Sì, Diana è stata giocabile in titoli come la serie ingiustizia, Mortal Kombat vs. DC Universe e vari giochi Lego DC, ma non c'è alcun motivo valido per cui non ha recitato nel suo gioco d'azione AAA. Il successo della serie Batman Arkham di Rocksteady avrebbe dovuto spingere DC a sviluppare giochi con Wonder Woman, Superman e la Justice League. Invece, la prima apparizione di Diana nella sequenza temporale di Arkham in Suicide Squad: Kill the Justice League la vede uccisa come personaggio non giocabile, mentre i membri maschi della Justice League, convenientemente, sono cloni malvagi che sopravvivono.

La mancanza di progressi nel franchise cinematografico di Wonder Woman, l'assenza di serie animate dedicate e la scarsa rappresentazione nei videogiochi riflettono una mancanza di rispetto da parte di Warner Bros. e DC per uno dei loro personaggi più iconici. Se sottovalutano il terzo pilastro della loro Trinità, cosa dice che riguardo al loro rispetto per il più ampio roster DC? Speriamo che il riavvio Superman di Gunn preannuncerà una nuova era di adattamenti DC, allontanandosi dal travagliato DCEU. Mentre Warner Bros. rilancia il loro franchise, non devono trascurare l'immenso potenziale che Diana Prince porta nel loro universo. Dopo quasi un secolo, lei e i suoi fan meritano di meglio.

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