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「ワンダーウーマン:キャンセルと不確実性に直面している1984年以降5年」

May 12,25(4日前)
「ワンダーウーマン:キャンセルと不確実性に直面している1984年以降5年」

2025年はDCにとって重要な年を迎え、ジェームズ・ガンのスーパーマン映画が劇場で新しいDCUをキックスタートするように設定されています。これに加えて、DC Studiosは多数の映画やテレビプロジェクトで前進していますが、絶対的な宇宙の物語はコミックの世界で話題を生み出しています。この活動の突風の中で、一つの明白な疑問が残っています。ワンダーウーマンで何が起こっているのですか?ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成されたこの象徴的なスーパーヒーローとDCユニバースの礎石は、最近のフランチャイズの努力のスポットライトから欠落しているようです。

コミック以外では、テミシラのダイアナは多くのset折に直面しています。 1984年のワンダーウーマン混合レセプションに続いて、彼女の実写映画のフランチャイズは停滞しており、アマゾンのシリーズを優先する現在のDCUラインナップは不在です。ワンダーウーマンは彼女自身のアニメシリーズを持っていなかったし、2021年に発表された彼女の最初の計画されたソロビデオゲームがキャンセルされました。これらの開発は、ワーナーブラザーズが最も有名な女性スーパーヒーローの1つをどのように管理しているかについての懸念を高めています。ワーナーとDCがワンダーウーマンの可能性を誤って扱う方法を掘り下げましょう。

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2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUの間のライバル関係のピークの間に、最初のワンダーウーマン映画は、後者の大きな成功として際立っていました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマンと自殺分隊に対する分裂的な反応の後、パティジェンキンスのダイアナの描写は、以前のDC映画がそうではなかった方法で聴衆と和音を打った。 3番目の行為の問題やキャラクターの深さではなく、ギャルガドットの身体的パフォーマンスに焦点を当てるなど、欠陥がないわけではありませんが、映画の強力なパフォーマンスは、繁栄するフランチャイズへの道を開くはずです。

しかし、2020年にリリースされた続編であるワンダーウーマン1984は、期待に応えられませんでした。混合レビューを受け取り、HBO MaxとCovid-19のパンデミックの中で劇場での同時リリースのために予算を回収できませんでした。映画の物語の問題、色調の矛盾、およびダイアナが別の男の体でスティーブ・トレバーとセックスをしているなど、物議を醸す要素は、聴衆をさらに疎外しました。これらのset折にもかかわらず、ワンダーウーマンは傍観される以上のことに値しました。 3番目の映画は開発を廃止され、それ以来、新しいワンダーウーマンプロジェクトに進展はありませんでした。特にバットマンやスパイダーマンのようなキャラクターが複数の再起動とリニューアルを受け取ったとき、ワンダーウーマンが1回の圧倒的な続編の後に傍観されるのを見るのはがっかりしています。

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新しいDCUが適応の新しい時代に着手するので、ワンダーウーマンが焦点になることを期待するかもしれません。ただし、第1章:神とモンスターというタイトルのラインナップには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトがありません。代わりに、DC StudiosのヘッドJames GunnとPeter Safranは、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、および権威のようなあまり知られていないプロパティに焦点を当てています。ニッチIPを探索することには価値がありますが、特にスーパーマン、バットマン、グリーンランタンの新しい反復が開発されている場合、ワンダーウーマンがスレートから欠けていることは困惑しています。

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ワンダーウーマンプロジェクトの代わりに、DCUはパラダイスロストを発表しました。これは、ワンダーウーマンの誕生の前に設定されたテミスシラのアマゾンに焦点を当てたシリーズです。アマゾンの歴史を探求し、ワンダーウーマンの神話を豊かにすることは価値があります。ワンダーウーマンなしでワンダーウーマンフランチャイズ内でショーを作成することは、ソニーマーベルユニバースを連想させると感じています。これにより、DC StudiosがDianaが彼女の周りの世界構築よりも魅力が少ないと見なされているかどうかについて疑問を投げかけます。バットマンプロジェクトを立ち上げるのにそのような緊急性があるのはなぜですか?2つの同時の実写フランチャイズにつながる可能性がありますが、単一のワンダーウーマンプロジェクトではありませんか?

このアプローチは、以前の適応におけるワンダーウーマンの扱いを反映しています。彼女はDCアニメーションユニバースのジャスティスリーグとジャスティスリーグの無制限で重要な役割を果たしましたが、バットマンやスーパーマンのような独自のソロシリーズを得ることはありませんでした。ほぼ1世紀前の最初の出版物以来の彼女の長い歴史にもかかわらず、ワンダーウーマンはまだ専用のアニメシリーズを持っていません。彼女はさまざまなDCユニバースに登場するアニメーション映画に登場していますが、2009年のワンダーウーマンと2019年にはワンダーウーマン:ブラッドラインの2つだけをリードしました。スーパーヒーローの人気の急増を考えると、ワンダーウーマンプロジェクトの作成が依然として困難な理由です。

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モノリスプロダクションによるワンダーウーマンゲームのキャンセルは、欲求不満を増します。 Suicide Squad:Kill the Justice LeagueMultiversusのような他のDCゲームの不十分なパフォーマンスがその終aに貢献したかどうかは不明ですが、ゲームでのダイアナの最初の主役だったという事実は、キャンセルが機会を逃したように感じます。キャラクターアクションゲームが復活を経験しているため、タイミングは、ゴッドオブウォーやニンジャガイデンに似たワンダーウーマンアクションアドベンチャーゲームに最適です。クラトスが利用できない場合、ワンダーウーマンに神話の敵と闘って舞台に立たせてみませんか?

はい、ダイアナは、Industiceシリーズ、Mortal Kombat vs. DC Universe、さまざまなLEGO DCゲームなどのタイトルでプレイ可能ですが、彼女が自分のAAAアクションゲームで主演していない正当な理由はありません。 RockSteadyのBatman Arkhamシリーズの成功は、DCがWonder Woman、Superman、The Justice Leagueをフィーチャーしたゲームを開発するよう促したはずです。代わりに、ダイアナが自殺分隊のアーカムタイムラインで初めて登場した:キル・ザ・ジャスティス・リーグは、彼女がプレイできないキャラクターとして殺されたのを見ているが、ジャスティス・リーグの男性メンバーは便利に生き残る邪悪なクローンだ。

ワンダーウーマンの映画フランチャイズの進歩の欠如、献身的なアニメシリーズの不在、ビデオゲームの貧弱な表現は、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCからの尊敬の欠如を反映しています。彼らが三位一体の3番目の柱を過小評価している場合、それはより広いDC名簿に対する彼らの尊敬について何と言っていますか?うまくいけば、Gunnのスーパーマンの再起動は、DC適応の新しい時代を告げ、問題のあるDCEUから離れます。ワーナーブラザーズがフランチャイズを再開しているため、ダイアナプリンスが宇宙にもたらす巨大な可能性を見落としてはなりません。ほぼ1世紀の後、彼女と彼女のファンはより良いに値します。

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