"Monster Hunter Wilds dévoile Nu Udra, New Monster du Basin Oilwell"

Les directeurs de Monster Hunter Wilds révèlent un tout nouveau lieu et un monstre féroce à conquérir grâce à une interview exclusive. Plongez plus profondément pour en savoir plus sur le bassin Oilwell et son souverain, le nu udra.
Monster Hunter Wilds présente la flamme noire, nu udra
Bienvenue dans le bassin Oilwell
Dans une interview exclusive avec IGN, les directeurs de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda et Kaname Fujioka, présentent les joueurs dans l'une des zones passionnantes qu'ils exploreront dans le jeu complet: le Basin Oilwell, ainsi que sa règle formidable, le Nu Udra.Le bassin de Oilwell se démarque en raison de sa structure verticale, un écart par rapport aux lieux typiques de la série horizontalement. "Nous avions deux lieux horizontalement larges dans les plaines du vent et la forêt écarlate, nous avons donc décidé de faire du bassin du pétrole un endroit verticalement connecté. ... Plus vous vous aventurez, le plus chaud et plus rempli de magma devient", a expliqué Fujioka. Il a ajouté que les couches supérieures sont caractérisées par des marécages en forme d'huile, créant une "gradation" unique dans sa structure.
Tokuda a noté que lors de l'événement connu sous le nom de Plenty, la zone se transforme en un écosystème de volcan sous-marin. En entrant autour des niveaux centraux ou inférieurs, la zone prend une apparence marine. L'équipe a tiré parti de leur expérience de la conception des Coral Highlands dans Monster Hunter World pour élaborer l'environnement dynamique du bassin Oilwell. "Pendant la jachère et l'inclédence, la fumée sort du bassin Oilwell, ressemblant à un volcan ou à une source chaude. Mais pendant l'essentiel, il se déplace vers une ambiance claire et semblable à l'océan. Un regard plus approfondi sur la biologie environnementale révèle une région grouillant avec des créatures de lit océanique", Tokuda est élaboré.
Ces créatures uniques sont autochtones du bassin du pétrole, ajoutant à son caractère distinctif. Malgré son apparence apparemment stérile, il abrite un éventail diversifié de monstres et de créatures.
Nu udra, la flamme noire
Aucun lieu de chasseur de monstres n'est complet sans son prédateur Apex. Le bassin du pétrole dur et désolé est dirigé par la «flamme noire», nu udra. Ce monstre massif en forme de poulpe propose un corps visqueux et inflammable adapté à son environnement. Il utilise ses tentacules glissantes pour piéger les proies avant de les incinérer avec des flammes torrides. Aux côtés de Rey Dau de Windward Plains, qui commande Lightning, et Uth Duna de Scarlet Forest, qui exerce de l'eau, Nu udra complète le trio élémentaire avec sa maîtrise du feu.
La conception de Nu Udra s'inspire des poulpes, des créatures aquatiques traditionnellement, comme l'a dit Fujioka: "J'ai toujours voulu inclure une créature tentactée." Ils ont adapté ce concept pour créer une apparence plus frappante et "démoniaque", avec des éléments en forme de corne sur sa tête. Sa musique de bataille unique, infusée d'éléments rappelant la magie noire, améliore l'expérience thématique. "Nous avons demandé aux compositeurs d'incorporer des phrases et des instruments évoquant la magie noire, résultant en une pièce distinctive et percutante", a ajouté Tokuda.
L'engagement de Nu udra au combat est un défi formidable, compte tenu de ses multiples tentacules et de sa capacité à déclencher des attaques concentrées et des effets concentrés en succession rapide. Son immunité à flasher les bombes, alors qu'elle navigue dans son environnement à travers ses tentacules plutôt que par la vision, ajoute une autre couche de difficulté.
Plus de monstres dans le bassin
Nu udra n'est pas la seule force dominante dans le bassin Oilwell. L'Ajarakan, une énorme créature de type singe et de singe enveloppé de flammes, suit de près. Il utilise des mouvements inspirés des arts martiaux et des coups de poing puissants dans son style de combat, mélangeant une force physique massive avec des prouesses enflammées, ce qui en fait un nouvel ajout passionnant à la série Monster Hunter.
Un autre résident intrigant est le Rompopolo, un monstre globulaire avec une bouche en forme d'aiguille qui émet des gaz toxiques pendant le combat. Sa teinte violette étrange et ses yeux rouges brillants évoquent l'image d'un scientifique fou. Les développeurs se sont inspirés de cet archétype, décrivant Rompopolo comme un "monstre délicat". Malgré son apparence menaçante, l'équipement élaboré à partir de ses gouttes est étonnamment "mignon" pour les chasseurs et leurs compagnons Palico.
Un visage familier retourne également dans le bassin Oilwell: Gravios, vu pour la dernière fois dans Monster Hunter Generations Ultimate. Sa carapace rocheuse et sa respiration ardente en font un habitant approprié de cette région volcanique. "Lorsque l'on considère des monstres qui compléteraient l'environnement du bassin de Oilwell et s'adapteraient à la progression du jeu sans se chevaucher avec d'autres créatures, nous pensions que Gravios offrirait un nouveau défi et décidait de le ramener", a expliqué Tokuda.
Avec ces révélations passionnantes, l'anticipation s'appuie pour la sortie de Monster Hunter Wilds le 28 février.
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