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"Les jeux Xbox Outsell PS5 Titres: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

May 13,25(il y a 5 jours)

L'approche multiplateforme de Microsoft donne clairement des résultats, comme en témoignent le succès de ses titres sur PlayStation 5, aux côtés de la série X et du Sbox, et du PC. Cela a été confirmé par Sony via un article de blog PlayStation mettant en évidence les jeux les plus vendus sur la boutique PlayStation pour avril 2025.

Aux États-Unis et au Canada, les jeux de Microsoft ont dominé le tableau de téléchargement non gratuit PS5, avec les Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft et Forza Horizon 5 sécurisant les trois premières places. Une tendance similaire a été observée en Europe, où Forza Horizon 5 a mené, suivi par les parchemins d'Elder IV: Oblivion Remastered et Minecraft.

Notamment, Clair Obscur: Expedition 33, pris en charge par Microsoft pour un lancement de passes de jeu d'une journée et présenté dans Xbox Showcases, s'est également classé haut sur les deux graphiques. De plus, Call of Duty: Black Ops 6 d'Activision appartenant à Microsoft et Indiana Jones et le grand cercle de Bethesda, appartenant à Microsoft, figuraient également en bonne place.

Ce succès souligne l'attrait universel des jeux de qualité, quelle que soit leur origine. Il n'est pas surprenant de voir ces titres fonctionner bien sur PlayStation, en particulier avec l'anticipation entourant le lancement de Forza Horizon 5 sur la PS5, répondant à la demande d'un jeu de course de haute qualité. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered continue de satisfaire les fans sur les plates-formes, tandis que la popularité durable de Minecraft a été encore renforcée par le succès viral de son film.

La nouvelle stratégie de Microsoft semble se poursuivre, avec l'annonce de Gears of War: Reloaded à venir sur PC, Xbox et PlayStation en août. La tendance suggère que même Halo, une exclusivité Xbox de longue date, pourrait éventuellement faire son chemin vers d'autres plates-formes.

Phil Spencer, chef du jeu de Microsoft, a confirmé qu'il n'y a pas de "lignes rouges" dans leur gamme de premières parties concernant les versions multiplateformes, y compris Halo. Dans une discussion avec Bloomberg, Spencer a souligné que chaque jeu Xbox est considéré pour la distribution multiplateforme pour maximiser la portée et les revenus, en particulier après l'acquisition importante de 69 milliards de dollars d'Activision Blizzard.

Spencer a mis en évidence la perspective de l'entreprise, notant la pression pour fournir des résultats et l'importance de se développer sur les plateformes de console, de PC et de cloud pour développer l'activité de jeu de Microsoft.

L'ancien directeur de Xbox, Peter Moore, a suggéré que le potentiel d'amener Halo à PlayStation a été un sujet de discussion chez Microsoft. Il a souligné les incitations financières de l'élargissement de la portée du jeu, malgré le risque de réaction des fans dédiés de Xbox qui estiment que la valeur de la marque est diluée.

Moore a souligné que si la réaction des fans hardcore est une considération, il peut ne pas être suffisant pour empêcher Microsoft de prendre des décisions commerciales stratégiques qui s'adressent aux générations futures et au paysage de jeu en évolution.

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