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ガンダムブレイカー4:マルチプラットフォームマスタリー

Jan 22,25(1年前)
ガンダムブレイカー4:マルチプラットフォームマスタリー

ガンダムブレイカー 4: Steam デッキのパフォーマンスを含む、プラットフォーム全体の詳細なレビュー

2016 年当時、『ガンダム ブレイカー』シリーズは輸入対応タイトルを探している PS Vita 所有者にとってニッチな作品でした。 2024 年に早送りすると、『ガンダム ブレイカー 4』の世界的なマルチプラットフォームでの発売は、西側のファンにとって重要なマイルストーンとなります。 この拡張レビューでは、さまざまなプラットフォームにわたる私の 60 時間をカバーし、その長所を強調し、現在のいくつかの欠点に対処します。

Gundam Breaker 4 Gameplay Screenshot

『ガンダム ブレイカー 4』の重要性はゲーム自体を超えて広がります。 アジア英語リリースを輸入する必要はもうありません。 PlayStation 専用のガンダム ブレイカー 3 とは異なり、このバージョンではデュアル オーディオ (英語と日本語) と広範な字幕サポート (EFIG など) を誇ります。

この物語には、高低が混在しています。一部のミッション前の会話は長く感じられますが、後半では魅力的なキャラクターの暴露とより魅力的な会話が提供されます。 初心者でもストーリーは理解しやすいと思いますが、シリーズ経験がないと特定のキャラクターの登場による影響が薄れる可能性があります。 (禁輸措置により、私の議論は最初の 2 章に限定されており、かなり簡単に感じられます。) 私は主要キャストのことが好きになりましたが、私の個人的なお気に入りは後ほど登場します。

Gundam Breaker 4 Customization Screenshot

しかし、本当の魅力はガンプラ作りにあります。 カスタマイズの深さは驚くべきものです。 個々のパーツの調整 (腕、遠距離/近接武器) を超えて、パーツのサイズとスケールを微調整したり、SD (スーパー デフォルメ) パーツを組み込んでフランケンシュタイン風のユニークな作品を作成したりすることもできます。

ビルダーパーツはカスタマイズをさらに拡張し、機能とスキルを追加します。パーツや武器に応じたEXスキルとOPスキルが戦闘を強化します。 後でロック解除される能力カートリッジは、追加のステータス バフとデバフを提供します。

Gundam Breaker 4 Part Customization Screenshot

ミッションでは、アップグレードやレアリティの向上のためのパーツや素材を獲得し、より多くのスキルをアンロックできます。 ゲームの難易度はバランスが取れています。通常の難易度では研磨は厳密には必要ありません。 後で 3 つのより高い難易度が解除され、挑戦が大幅に増加します。 楽しいサバイバル モードを含むオプションのクエストでは、追加の報酬と多様性を提供します。

Gundam Breaker 4 Gameplay Screenshot

ガンプラ愛好家に応える豊富な塗装、デカール、ウェザリングのオプション。 カスタマイズの奥深さは印象的です。

ゲームプレイ自体は、より簡単な難易度であっても、一貫して魅力的です。 武器の多様性とスキルのカスタマイズは新鮮さを維持します。 箱から出てくるガンプラをフィーチャーしたボス戦は常にスリリングで、多くの場合、弱点のターゲットや多段階の体力バーが含まれます。 ある特定のボス戦は武器の制限により困難であることが判明しましたが、ムチに切り替えることで簡単に解決できました。 二重ボスとの遭遇は、主に AI の動作が原因で最も重大な困難をもたらしました。

Gundam Breaker 4 Boss Fight Screenshot

視覚的には、ゲームは混合バッグです。 初期の環境はやや物足りなさを感じますが、全体的には多様性に富んでいます。 ガンプラのモデルとアニメーションは非常によくレンダリングされています。 意図的に非現実的なアート スタイルはうまく機能し、ローエンド ハードウェアでも効果的に拡張されます。 エフェクトは印象的で、ボス戦のスケールは壮観です。

サウンドトラックは不均一で、いくつかの傑出した曲の横に忘れられないトラックが含まれています。 過去のガンダムゲームによくあった、ライセンスを取得したアニメ音楽が入っていないのは残念だ。 他のタイトルにあるカスタム音楽の読み込みもありません。

Gundam Breaker 4 Gameplay Screenshot

英語と日本語の両方での声優の演技は驚くほど上手です。 アクションシーンでは英語の吹き替えの方が好みでしたが、戦闘中に字幕が邪魔になると感じました。

軽微な問題には、反復的なミッションタイプといくつかのバグが含まれます。 1 つのバグにより名前を保存できませんでした。他のものは Steam デッキ固有であるように見えました (タイトル画面に戻るロード時間が長くなり、モニター上でミッションがクラッシュしましたが、デッキで直接プレイすると解決されました)。

Gundam Breaker 4 Gameplay Screenshot

オンライン マルチプレイヤー機能は、PC では発売前にテストされていません。 サーバーのテストが完了したら、このレビューを更新します。

私が同時に作成したマスター グレード ガンプラ (RG 78-2 MG 3.0) は、複雑な設計プロセスを強調するユニークな視点を提供してくれました。 (このビルドは禁輸後に完了します。)

Gundam Breaker 4 Gameplay Screenshot

プラットフォームの違い:

  • PC: >60fps、マウス/キーボード、およびコントローラー (複数のプロンプト オプション付き) をサポートします。 Steam Deck で問題なく動作します (おそらく Steam Deck Verified)。 デッキ上の小さなテキスト サイズの問題。
  • PS5: 60fps キャップ、優れたビジュアル、良好なランブル、アクティビティ カードのサポート。
  • Switch: PS5 と比較して解像度、ディテール、反射が低くなります。 組み立てモードやジオラマモードはもたつく感じがします。 移植性が主な利点です。

Gundam Breaker 4 Controller Settings Screenshot

Gundam Breaker 4 Graphics Settings Screenshot

Gundam Breaker 4 Graphics Settings Screenshot

Gundam Breaker 4 Steam Deck Performance Screenshot

Gundam Breaker 4 PS5 vs Switch Comparison Screenshot

Gundam Breaker 4 PS5 Activity Card Screenshot

Gundam Breaker 4 Switch Performance Screenshot

DLC: 初期の DLC アクセスにより、ゲームを変えないロック解除が明らかになりました。 ジオラマのコンテンツは期待できそうです。

Gundam Breaker 4 DLC Screenshot

Gundam Breaker 4 DLC Screenshot

全体: ガンダム ブレイカー 4 は、カスタマイズとゲームプレイに優れた素晴らしい Entry です。 ストーリーも楽しいですが、中心となるのはガンプラの製作と戦闘です。 プラットフォームの選択は、優先順位 (パフォーマンスと移植性) によって決まります。 私のスチームデッキ体験は格別なものでした。

Gundam Breaker 4 Gameplay Screenshot

ガンダムブレイカー4 スチームデッキ レビュー: 4.5/5

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