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Diablo 4의 2025 년 계획은 하드 코어 팬, 퍼즐 전 블리자드 회장을 실망시킵니다.

Apr 12,25(2개월 전)
Diablo 4의 2025 년 계획은 하드 코어 팬, 퍼즐 전 블리자드 회장을 실망시킵니다.

이번 주 * 디아블로 4 *는 2025 년에 많은 기대를받은 로드맵을 공개하여 팬들에게 액션 롤 플레잉 게임의 미래를 엿볼 수 있고 2026 년의 지평선에있는 것을 괴롭 혔습니다. IGN과의 심층적 인 인터뷰에서 게임 디렉터는 로드맵에 대해 2 차 IP Collaborations에 이르기까지 주제를 다루었습니다. 그러나 로드맵의 출시는 * 디아블로 4 * 커뮤니티 사이에서 우려의 물결을 불러 일으켰으며, 많은 사람들이 2025 년에 계획된 새로운 콘텐츠의 충분성에 대해 의문을 제기했습니다.

커뮤니티의 반응은 혼합되었으며 일부는 새로운 추가 사항에 대한 흥분을 표현하는 반면, 다른 사람들은 업데이트가 기대했던 깊이가 부족하다고 생각합니다. Redditor Inangelion은 냉소적으로 말했다. "너무 마약이 될거야!" 이 감정은 더 많은 내용을 기대하고있는 많은 헌신적 인 * 디아블로 4 * 플레이어의 감정을 반영합니다.

FeldoneQ2Wire와 같은 플레이어가 계절적 콘텐츠의 차이를 지적하면서 다른 행동 RPG와의 비교가 그려졌습니다. "다른 ARPG의 새로운 시즌은 '더 많은 장비를 제공하는 공급 업체와 함께 홈베이스를 세우는 작은 주택 시스템에 넣으십시오.'또는 '다른 토지의 거래자가 클래스 기계를 완전히 변화시키는 방식으로 품목을 업그레이드 할 수있는 재료를 가져 오는 전체 운송 시스템에 넣으십시오." "D4의 새로운 시즌은 '이번에는 어떤 색을 만들고 있습니까?' 그리고 '이번에는 어떤 힘과 평판 스킨을 휘젓고 있습니까?'

게임에 대한 사랑에도 불구하고 Fragrantbutte와 같은 일부 플레이어는 로드맵에 실망한 느낌입니다. "나는 * 디아블로 4 * 증오가 아니고, 게임을 좋아하지만, 뼈에 고기가 많이없는 것 같아서 약간 실망 스럽다"고 그들은 말했다. Artyfowl444는 " ''그리고 More '는 여기서 많은 사람들이 많이 들고 있습니다."라고 덧붙였습니다.

온라인 토론은 Diablo 커뮤니티 매니저 Lyricana_nightrayne이 * Diablo 4 * Subreddit의 우려 사항을 직접 해결해야한다고 느꼈습니다. "우리는 팀이 아직 진행중인 일을 수용하기 위해 로드맵의 후반부에 더 적은 수의 세부 사항을 추가했습니다."라고 그들은 설명했습니다. "이것은 2025 년에 다가오는 전부는 아닙니다 :)"

놀다

강조된 핵심 문제 중 하나는 *디아블로 4 *의 계절 내용에 대한 블리자드의 접근 방식입니다. 어떤 사람들은 각 시즌에 재설정에 감사하지만 다른 사람들은 깊은 참여를 낙담한다고 주장합니다. 토론은 게임이 모든 계절 컨텐츠를 유지 해야하는지 또는 현재 모델이 더 지속 가능한지 여부를 중심으로합니다. 일부 플레이어는 2026 년까지 휴식을 취하는 것을 고려하고 있으며 더 중요한 업데이트를 기대하고 있습니다.

Blizzard Entertainment의 전 사장이자 현재 Microsoft의 기업 임원 인 Mike Ybarra는 X/Twitter의 게시물을 통해 토론에 참여했습니다. Ybarra는“상자를 확인하기 위해 배송하지 마십시오. "계절은 배송주기를 벗어나 문제를 해결하기 위해 2 개월을 보내야합니다. 반복. 잠시 멈추고 팀이 실제로 마지막 게임 문제를 해결하기위한 시간을주었습니다. 일주일 동안 일주일 동안 1 ~ 3 번의 촬영을 위해 'Uber'보스를 500 번 쐈다.

Ybarra는 또한 확장 일정을 비판하여 연간 릴리스주기와 스토리에서 새로운 수업, 폭도 유형 및 최종 게임 활동으로 초점이 전환되는 것을 제안했습니다. "주기가 기본 문제를 해결하기 위해 계속 배송되는 경우 Diablo가 어디로 가고 있는지 잘 모르겠습니다. 원하는 모든 최종 게임 활동을 추가 할 수 있지만 같은 문제로 제자리에 올라갈 것입니다. 어느 시점에서는 많은 임의의 것들이 있기 때문에 노력할 가치가 없습니다."

디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박

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원래 2025 년에 예정되어 있지만 현재 2026 년으로 밀려 났던 두 번째 확장의 지연도 경합의 시점이었습니다. 블리자드는 처음에 매년 확장을 출시 할 계획 이었지만 2024 년에 * 증오 선박 *을 시작한 후 두 번째 확장은 2025 년을 건너 뛸 것입니다.

인터뷰에서 Gibson은 * Diablo 4 *를 라이브 서비스 게임으로 유지 해야하는 과제에 대해 논의하여 무료 계절 컨텐츠와 주요 유료 확장의 균형을 맞췄습니다. 깁슨은“게이머가 그 어느 때보 다 배가 고프다 고 생각합니다. "그리고 오늘 당신이 오늘 그들의 식욕을 전달하더라도, 그 식욕은 내일 전환 될 것입니다. 그래서 당신은 그 상황에 적응하기에 정말 좋은 장소에 있어야합니다. 많은 시간이기 때문에, 이번 달에는 지금과 완전히 다른 것이 완전히 다를 것입니다. 사물의 우선 순위는 다른 게임 릴리스 나 자신의 게임의 상태를 기반으로 매우 빠르게 변화 할 수 있습니다.

Gibson은 커뮤니티 상호 작용의 중요성과 *Diablo 4 *의 플레이어 기반의 다양한 요구를 강조했습니다. "그리고 그것은 분명히 새로운 개발 방법입니다. 그것은 커뮤니티와의 상호 작용입니다. Diablo에 대한 흥미로운 점은 우리가 많은 커뮤니티 유형을 가지고 있다는 것입니다. 우리는 캐주얼 플레이어를 가지고 있습니다. 우리는 하드 코어 플레이어가 있습니다. 그들은 모두 시즌에 우리가하는 일을 보는 것입니다.

그는 팀이 다른 플레이어 그룹을 수용 할 계획에 대한 구체적인 예를 강조했습니다. "시즌 8에서 우리가하고있는 일을 살펴보면, 우리는 보스 Lair 피드백을 많이 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 우리는 게임 플레이 유형의 큰 초점 인 플레이어의 삶의 질 향상을 추가하고 있습니다. 그렇지 않으면 시즌 9에 다른 그룹을 다룰 수있는 기회가 될 수있는 기회가 될 수 있습니다.

* 디아블로 4* 시즌 8은 4 월 말에 시작되며 시즌 9는 여름에 예상되며 시즌 10은 연중 후반에 시작됩니다.

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