믿음은 산을 움직입니다. 신속한 종교적 승리를위한 최고의 시민

[a] 문명 6에서 종교적 승리를 달성하는 것은 놀랍게도 신속 할 수 있습니다. 특히 심한 종교 경쟁에 직면하지 않는 경우. 몇몇 문명들은 믿음을 창출하고, 거룩한 유적지를 빠르게 확보하며, 궁극적으로 종교적 승리를 확보하는 데 탁월합니다. 일부 CIV는보다 신뢰할 수있는 길을 제공하지만,이 지도자들은 올바른 조건에서 매우 빠른 승리를 위해 신앙 전략을 우선시합니다.
[[] Theodora -Byzantine :
정복과 개종 [[] 지도자 능력 : Metanoia (거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 문화를 얻습니다. 농장은 1 1 믿음을 히포 포드 로스와 거룩한 유적지로 얻습니다).
[[] 문명 능력 :택시 (3 개의 전투와 종교적 힘은 각각의 개종 된 성 도시에 대한 종교적 힘; 유닛을 죽이는 종교를 전파합니다). [[] 독특한 단위 :
Dromon (클래식 원거리 단위), 히포 드롬 (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설 및 무료 무거운 기병대). [a] 테오도라의 전략은 종교적 전쟁을 중심으로 진행됩니다. 비잔티움의 능력은 개종 된 성 도시와의 전투와 종교적 힘을 높이고, 유닛 살해는 종교를 전파합니다. 해마는 자유로운 무거운 기병을 통해 모든 연령대의 빠른 정복을 촉진합니다. 거룩한 유적지의 문화 보너스는 시민 트리 진보를 가속화하여 정책 슬롯 증가를 위해 신학과 군주제에 빠르게 접근 할 수있게 해줍니다.[us] "십자군"창립 신념은 동일한 종교 유닛에 대한 전투 강도를 향상시킵니다. 침입하기 전에 도시를 개종 시키십시오. 종교적 영향은 확산되고, 적을 약화시키고, 전환을 가속화합니다. 신속한 성 도시 개종을 위해 군사 압력을 선교사/사도들과 결합하십시오. [[] Menelik II- 에티오피아 :
균형 잡힌 성장을위한 언덕 정착지
[[] 지도자 능력 :장관 협의회 (언덕에있는 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다.
[[] 문명 능력 :Aksumite 유산 (1 자원 개선 사본 당 신앙; 국제 무역 노선은 기원 도시에서 자원 당 0.5 신앙을 얻습니다.
[[] 독특한 단위 :오로모 기병대 (중세 빛 기병대), 록해진 교회 (인접한 산 또는 언덕 타일 당 1 명의 신앙, 비행 후 신앙으로부터의 관광을 제공합니다) [ii] Menelik II의 힘은 그의 지도자 능력에 있습니다. Hills의 창립 도시는 균형 잡힌 접근 방식을 제공하여 신앙과 함께 과학과 문화를 생성합니다. 이것은 다른 지역에서 지체되지 않고 믿음에 초점을 맞출 수 있습니다. 초기 게임 판테온과 종교는 쉽게 확보됩니다. [-h]는 산과 언덕 근처에 바위가 생긴 교회를 건설하여 믿음을 극복하십시오. 보너스 및 고급 자원 사본을 최대화하고 자원이 풍부한 문명과 거래합니다. 신앙과 함께 문화의 우선 순위를 정하는 시민 트리 진보를 가속화하여 종교적 영향 부스트 정책에 대한 조기 접근을 부여합니다.
[[] Jayavarman VII -Khmer :
강변 신앙을위한 강 기반의 거룩한 유적지 [[] 지도자 능력 :
왕의 수도원 (거룩한 유적지는 인접한 보너스, 강에서 2 개의 인접성, 강 근처의 주택 2 개 주택 및 문화 폭탄을 유발하는 음식을 얻습니다).[[] 문명 능력 : Grand Barays (수생은 시민당 1 개의 편의 시설과 1 개의 신앙을 제공합니다. 농장은 수로 근처에 음식 2 개, 거룩한 유적지 근처에 1 개의 신앙을 얻습니다). [[] 독특한 유닛 :
Domrey (중세 포위 유닛), Prasat (6 신앙, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 음식이있는 음식; 시민당 0.5 문화). [ar] Jayavarman VII는 문화적, 종교적 승리 모두에서 뛰어납니다. 그의 지도자 능력은 강력합니다. 강 근처의 거룩한 유적지는 거대한 믿음, 주택 및 문화를 창출합니다. 수생은 시민당의 편의 시설과 신앙을 제공합니다. Prasat는 문화를 높이고 중요한 믿음을 제공합니다.[holy] 강 근처에 거룩한 부지 배치를 우선시하고 수생을 건설하십시오. 그레이트 욕조와 교수형 정원과 같은 경이로움은 성장을 향상시키고 강 관련 단점을 완화합니다. 급속한 도시 성장, 신앙 세대 및 높은 주택/편의 시설은 매우 빠른 종교적 승리로 이어집니다. 빠르고 평화로운 성스러운 도시 개종을 위해 사도/선교사를 활용하십시오. [[] 베드로 - 러시아 :
타의 추종을 불허하는 믿음을위한 툰드라 지배
[[] 리더 능력 :대사관 (첨단 문명과의 무역 경로는 러시아보다 앞서있는 3 개의 기술 또는 시민당 1 개의 과학 및 1 문화를 부여합니다).
[[] 문명 능력 :
어머니 러시아 (도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일; 툰드라 타일은 1 건의 신앙과 1 개의 생산을 부여하고, 단위는 눈보라에 면역력을 부여하고, 적들은 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다. [[] 독특한 단위 : Cossack (산업 시대), Lavra (거룩한 사이트를 대체하고, 위대한 사람이 거기에 보출되면 2 타일로 확장).
[strength] Civ VI에서의 러시아의 강점은 모든 승리 유형으로 확장되어 Peter를 강력한 지도자로 만듭니다. 그의 지도자 능력은 무역 경로를 통해 과학과 문화를 향상시키는 반면, 그의 문명 능력은 빠른 종교적 확장의 열쇠입니다. [ities] 창립 도시는 여분의 타일을 얻고 Lavra는 거룩한 사이트를 대체하여 2 개의 타일로 확장됩니다. 툰드라 타일은 추가 믿음과 생산을 제공합니다. "오로라의 춤"판테온은 툰드라 수율을 더욱 향상시킵니다. 정착민 (Magnus 프로모션과 함께)을 사용하여 Tundra를 넓게 확장하십시오. 네 번째 도시와 Lavra가 설립 될 때, 신앙 생산량은 다른 모든 문명을 능가 할 것입니다. 성스러운 유적지, 세인트 바질 대성당 및 건축업자를 건설하여 확장 된 자원을 이용하십시오. 베드로는 Civ Vi에서 가장 빠른 종교적 승리를 가능하게합니다.
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