Dom > Aktualności > Faith porusza góry: najlepsi civs dla szybkich triumfów religijnych
Faith porusza góry: najlepsi civs dla szybkich triumfów religijnych

najszybsze religijne ścieżki zwycięstwa civ 6: najlepsze wiary civs
Osiągnięcie zwycięstwa religijnego w cywilizacji 6 może być zaskakująco szybkie, szczególnie jeśli nie masz do czynienia z ciężką konkurencją religijną. Kilka cywilizacji przoduje w generowaniu wiary, szybko zabezpieczając święte miejsca i ostatecznie zabezpieczając religijne zwycięstwo. Podczas gdy niektóre Civs oferują bardziej niezawodne ścieżki, przywódcy ci priorytetowo traktują strategie wiary dla wyjątkowo szybkich zwycięstw w odpowiednich warunkach.
Theodora - Bizantyna: podbój i konwersja
Zdolność przywódcy: Metanoia (miejsca święte zyskują kulturę równą premii od sąsiedności; farmy zyskują 1 wiarę z hipodromów i miejsc świętych).
Zdolność cywilizacyjna: taksówki (3 walka i siła religijna dla każdego nawróconego świętego miasta; zabicie jednostki rozprzestrzeniają twoją religię).
Unikalne jednostki: Dromon (jednostka klasyczna), hipodrom (zastępuje kompleks rozrywkowy, przyznaje udogodnienia i wolną ciężką kawalerię).
Strategia Theodory obraca się wokół wojny religijnej. Zdolność Bizancjum zwiększa walkę i siłę religijną z każdym nawróconym świętym miastem, podczas gdy zabójstwa jednostki rozprzestrzeniają twoją religię. Hipodromy ułatwiają szybkie podbój we wszystkich grupach wiekowych poprzez bezpłatną ciężką kawalerię. Bonus kultury z świętych miejsc przyspiesza postęp drzewa obywatelskiego, umożliwiając szybki dostęp do teologii i monarchii pod względem zwiększonych szczelin politycznych.
przekonanie „krucjaty” zwiększa siłę walki przeciwko jednostkom tym samym religijnym. Konwertować miasta przed inwazją; Wpływy religijne rozprzestrzeniają się, osłabiając wrogów i przyspieszając nawrócenie. Połącz presję wojskową z misjonarzami/apostołami dla szybkich konwersji świętego miasta.
Menelik II - Etiopia: osady wzgórza dla zrównoważonego wzrostu
Umiejętność lidera: Rada Ministrów (miasta na wzgórzach zyskują naukę i kulturę równą 15% ich produkcji wiary; 4 siła bojowa jednostek na wzgórzach).
Zdolność cywilizacyjna: Dziedzictwo aksumite (1 wiara na kopię ulepszeń zasobów; międzynarodowe szlaki handlowe zyskują 0,5 wiary na zasób w miastu pochodzenia; archeolodzy i muzea kupowane z wiarą).
Unikalne jednostki: Kawaleria Oromo (Medieval Light Cavalry), Kościół o skale (1 Faith na przyległą górę lub płytkę wzgórza, zapewnia turystykę z wiary po lotu, rozprzestrzenia się 1 apel).
Siła Menelika II polega na jego zdolnościach przywódcy. Założycie miast na wzgórzach zapewnia zrównoważone podejście, generując naukę i kulturę wraz z wiarą. Pozwala to skupić się na wiary bez opóźnień w innych obszarach. Wczesny panteon i religia są łatwo zabezpieczone.
Zbuduj kościele o skale w pobliżu gór i wzgórz dla maksymalnej wiary. Maksymalizuj kopie bonusowych i luksusowych zasobów oraz handluj cywilizacjami bogatymi w zasoby. Priorytetyzacja kultury wraz z wiarą przyspiesza postęp drzewa obywatelskiego, przyznając wcześniejszy dostęp do polityk zwiększania wpływów religijnych.
Jayavarman VII - Khmer: Święte miejsca rzeki dla wiary wybuchowej
Umiejętność przywódcy: klasztory króla (święte miejsca zyskują żywność równą premii od sąsiedności, 2 przyleganie rzek, 2 obudowy w pobliżu rzek i wywołują bombę kulturową).
Zdolność cywilizacyjna: Grand Barays (akwedukty zapewniają 1 udogodnienie i 1 wiarę na obywatela; gospodarstwa zyskują 2 jedzenie w pobliżu akweduktów, 1 wiara w pobliżu miejsc świętych).
Unikalne jednostki: Domrey (Medieval Siege Unit), Prasat (6 Faith, Relic Slot, dodatkowe mieszkanie, kultura i jedzenie z pewnymi przekonaniami; 0,5 kultura na obywatel).
Jayavarman VII przoduje zarówno przy zwycięstwach kulturowych, jak i religijnych. Jego zdolność przywódcy jest silna: święte miejsca w pobliżu rzek generują ogromną wiarę, mieszkanie i kulturę. Akwedukty zapewniają udogodnienia i wiarę na obywatela. Prasat zwiększa kulturę i zapewnia znaczącą wiarę.
Priorytetyzuj umiejscowienie świętego miejsca w pobliżu rzek i zbuduj akwedukty. Cuda, takie jak wielkie kąpiel i wiszące ogrody, zwiększają wzrost i łagodzą wady związane z rzeką. Szybki wzrost miasta, pokolenie wiary i czapki o wysokim mieszkaniu/udogodnieniu prowadzą do wyjątkowo szybkich zwycięstw religijnych. Wykorzystaj apostołów/misjonarzy do szybkich, pokojowych konwersji świętego miasta.
Peter - Rosja: Tundra Dominacja dla niezrównanej wiary
Umiejętność lidera: Wielka ambasada (trasy handlowe z zaawansowanymi cywilizacjami Grantu 1 naukę i 1 kultura na 3 technologie lub obywatelstwo wyprzedzają Rosję).
Zdolność cywilizacyjna: Matka Rosja (5 dodatkowych płytek podczas założenia miasta; Tundra Płytki Grantu 1 wiara i 1 produkcja; jednostki odporne na zamieć; wrogowie ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim).
Unikalne jednostki: Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje święte miejsce, rozszerza się o 2 płytki, gdy spędza tam wielki człowiek).
Siła Rosji w obywatelskim VI rozciąga się na wszystkie typy zwycięstwa, czyniąc Piotra potężnym przywódcą. Jego zdolność lidera zwiększa naukę i kulturę poprzez szlaki handlowe, podczas gdy jego zdolność cywilizacyjna jest kluczem do szybkiej ekspansji religijnej.
Założycie miast zyskuje dodatkowe kafelki, a Lavra zastępuje święte miejsce, rozszerzając się o dwie płytki z każdą spędzoną wielką osobą. Płytki tundra zapewniają dodatkową wiarę i produkcję. Panteon „Dance of the Aurora” dodatkowo zwiększa rentowność tundry. Użyj osadników (z promocją Magnusa), aby szeroko rozszerzać się na Tundrę. Zanim ustanowiono czwarte miasto i lawra, produkcja wiary prawdopodobnie przewyższy wszystkie inne cywilizacje. Buduj święte miejsca, katedra św. Bazylii i budownicze, aby wykorzystać rozszerzone zasoby. Peter umożliwia jedne z najszybszych zwycięstw religijnych w obywatelskim VI.
-
Ludo MateWitamy w ** Ludo Mate **! Ostateczny cel niekończącej się zabawy i emocji w klasycznej grze Ludo! Niezależnie od tego, czy chcesz rzucić wyzwanie swoim znajomym online, związać się z rodziną i przyjaciółmi w trybie lokalnym, czy też cieszyć się solową grę offline, Ludo Mate ma coś dla każdego. Z bezproblemową grą
-
Mecha ColorWejdź w żywy świat kolorowanki z mecha Ultraman Mecha, zaprojektowanej tak, aby wywołać kreatywność u chłopców i dzieci w każdym wieku! Witamy w wciągającym wszechświecie, w którym kolorowanki ultramańskie dla dzieci uwolnią swojego artystycznego ducha z oszałamiającymi kolorami w kolorze ultramańskiego mecha - The Ultimate Kids
-
Saudi Arabia DatingArabia Saudyjska Dating to wyspecjalizowana platforma zaprojektowana, aby pomóc single w Arabii Saudyjskiej w tworzeniu znaczących relacji. Ułatwia połączenia poprzez przyjazne dla użytkownika tworzenie profilu, zaawansowane filtry wyszukiwania, które zaspokajają indywidualne preferencje i bezpieczne prywatne systemy przesyłania wiadomości. App PR
-
Magic Chess AR - play chess in augmented realityZanurz się w czarujący świat szachów z Magic Chess AR, gdzie klasyczna gra przekształca się dzięki magię rzeczywistości rozszerzonej. Dzięki tej najnowocześniejszej technologii możesz doświadczyć szachów, jak nigdy dotąd, w zaciszu własnego środowiska. Czy masz ochotę na sprytne
-
Ludo Royal MasterDoświadcz Ultimate Gaming Adventure z Ludo Royal Master, The King of Star Game! Rzuć kostkę, strategicznie przesuń tokeny wzdłuż toru i ścigaj się, aby być pierwszym graczem, który doprowadził wszystkie cztery tokeny do mety. Niezależnie od tego, czy grasz przeciwko komputerze, rzucasz wyzwanie swoim znajomym, czy
-
Ludo Game : ClassicSzukasz zabawnej, klasycznej gry planszowej, aby cieszyć się z przyjaciółmi i rodziną? Nie szukaj dalej niż ** Ludo Game: Classic **! Ta gra wywołuje nostalgiczną radość z dzieciństwa Ludo, teraz wygodnie grywalna na urządzeniu z Androidem. Zaprojektowany dla maksymalnie czterech graczy, możesz rzucić wyzwanie swoim ukochanym o