Rumah > Permainan > Pendidikan > Learn to read Spanish

Learn to read Spanish
Learn to read Spanish
Apr 10,2025
Nama Apl Learn to read Spanish
pemaju Educaplanet S.L.
kategori Pendidikan
Saiz 65.1 MB
Versi Terkini 6.4.136
Tersedia pada
3.1
Muat turun(65.1 MB)

Belajar membaca bahasa Sepanyol adalah kemahiran penting yang menetapkan asas untuk perjalanan pendidikan kanak -kanak dan usaha masa depan. Ia amat penting pada tahun -tahun awal sekolah prasekolah dan sekolah rendah, kerana ia menyokong banyak anak -anak yang akan belajar di seluruh kerjaya akademik mereka dan menjadi dewasa.

Kanak -kanak hari ini, sering disebut sebagai orang asli digital, secara semulajadi ditarik ke komputer dan tablet. Hubungan ini boleh dimanfaatkan untuk mengukuhkan atau meningkatkan apa yang mereka pelajari di sekolah, menjadikan proses pembelajaran baik dan berkesan.

Kaedah

Kaedah kami untuk belajar membaca bahasa Sepanyol menggunakan fonik, yang memenuhi keperluan kanak -kanak berusia 3 hingga 6 atau 7, dan juga orang dewasa yang ingin memperbaiki sebutan mereka. Program ini disusun ke dalam seksyen yang didedikasikan untuk mengesan huruf dan 30 pelajaran yang berkembang dari vokal kepada konsonan dan kombinasi kompleks seperti L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, R, -Rr-, B, J, Ge, Gue, Z, Z, CE, LL, K.

Setiap pelajaran dibungkus dengan 11 permainan interaktif, boleh didapati di dua tahap kesukaran yang berbeza. Pendekatan ini sesuai untuk ibu bapa dan guru yang mencari cara yang berkesan untuk mengamalkan dan menguatkan suku kata dan kata -kata awal dalam bahasa Sepanyol. Kuncinya adalah untuk menggalakkan kanak -kanak untuk mendengar dan terlibat dengan latihan tanpa perlu memahami segala -galanya sekaligus.

Belajar membaca adalah proses beransur -ansur yang mungkin meluas lebih setahun. Kami mengesyorkan sesi amalan harian yang pendek dan manis, mengkaji semula kandungan yang telah dipelajari sebelum ini, dan menyesuaikan jenis dan tahap latihan untuk memastikan pengalaman pembelajaran menyeronokkan dan seperti permainan.

Tahap

Semua permainan datang dengan dua tahap kesukaran, yang boleh diselaraskan pada bila -bila masa untuk memenuhi kadar kanak -kanak. Tahap pertama direka untuk kanak -kanak berusia tiga tahun, atau lebih muda dengan bantuan ibu bapa atau pendidik, dan melibatkan permainan yang dapat diselesaikan dengan bantuan arahan. Tahap kedua memberikan cabaran yang lebih tinggi, menggalakkan kanak -kanak untuk menyelesaikan permainan secara bebas, sentiasa menjaga intipati keseronokan dalam pembelajaran.

Sebagai penjaga atau pendidik, penting untuk memastikan tahap kesukaran sejajar dengan keupayaan kanak -kanak, mengelakkan sebarang tekanan yang tidak wajar untuk menyelesaikan atau memajukan tahap.

Kebolehan

Program kami meningkatkan pelbagai kebolehan, termasuk:

  • Hafalan visual dan pendengaran
  • Pengenalpastian dan Persatuan
  • Diskriminasi
  • Memahami
  • Literasi

Pilihan

Di skrin utama, pengguna boleh:

  • Dayakan atau Lumpuhkan Muzik Latar Belakang
  • Pilih untuk bermain di skrin penuh

Dalam menu tikis, penyesuaian selanjutnya tersedia:

  • Tukar fon ke huruf besar, huruf kecil, atau tulisan tangan kursif
  • Dayakan atau Lumpuhkan Aktiviti Automatik, yang beralih ke permainan lain selepas bilangan latihan yang ditetapkan
  • Shuffle suku kata untuk pengalaman pembelajaran yang bervariasi

Pencapaian

Program ini membolehkan sehingga tiga profil dibuat, setiap menjejaki kemajuan individu di seluruh tahap, jawapan yang betul dan salah, dan prestasi keseluruhan yang diwakili oleh peratusan dan ikon buah yang menyeronokkan. Buah -buahan ini berfungsi sebagai alat motivasi, menggalakkan kanak -kanak untuk terus bermain. Sebaik sahaja dikumpulkan, mereka boleh diberikan kepada Little Aliens dalam permainan.

Untuk pandangan terperinci kemajuan, pengguna boleh mengakses butang Laporan pada skrin Tikis.

Permainan

Ciri baru, ** abjad **, membolehkan pelajar mendengar dan mengamalkan menulis setiap huruf abjad, suku kata, dan kata -kata dalam pelbagai mod: jejak, salinan, dan mod percuma, dengan pilihan antara huruf besar, huruf kecil, dan tulisan tangan.

Setiap pelajaran merangkumi 11 permainan menarik yang direka untuk mengajar pelbagai aspek membaca dan menulis:

  1. Dolphin: Memperkenalkan kata -kata dan komponen mereka.
  2. Belon: memberi tumpuan kepada mengenal pasti huruf dalam suku kata.
  3. Awan: Mengajar bentuk setiap suku kata.
  4. Ketam: Membantu membentuk suku kata dari huruf individu.
  5. Rama -rama: AIDS dalam mengenal pasti suku kata.
  6. Lebah: memberi tumpuan kepada mengenali suku kata awal kata -kata.
  7. Ular: Melibatkan membentuk kata -kata menggunakan suku kata.
  8. Monyet: Mengajar pembentukan perkataan dari huruf.
  9. Burung Parrots: Meningkatkan Pengiktirafan Word dan Kemahiran Membaca.
  10. Mouse: Mengajar susunan kata -kata dan membaca ayat.
  11. Siput: Membantu membentuk ayat dari kata -kata.

Untuk sebarang maklum balas atau pertanyaan teknikal, jangan ragu untuk menjangkau di [email protected].

Siarkan Komen