Monster Hunter Wilds redefine a série com jogabilidade de mundo aberto

Monster Hunter Wilds da Capcom baseia-se no sucesso de Monster Hunter World, prometendo uma experiência revolucionária de mundo aberto para a série.
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Monster Hunter Wilds reimagina as caçadas icônicas da série em um mundo dinâmico e interconectado. Um ecossistema vivo evolui em tempo real, respondendo às ações dos jogadores.
Em uma entrevista no Summer Game Fest, o produtor Ryozo Tsujimoto, o diretor executivo Kaname Fujioka e o diretor Yuya Tokuda revelaram sua visão para Wilds. O foco está na jogabilidade perfeita e em um ambiente envolvente.
Os jogadores continuam caçadores explorando territórios desconhecidos, encontrando novas criaturas e recursos. No entanto, a demo do Summer Game Fest apresentou uma mudança significativa na estrutura de missão tradicional. Wilds apresenta um mundo aberto contínuo, permitindo exploração, caça e interação ambiental irrestritas.
"A perfeição é fundamental para Monster Hunter Wilds", afirmou Fujioka. "Nosso objetivo era criar ecossistemas detalhados e imersivos que exigiam um mundo contínuo repleto de monstros livremente caçáveis."
Um mundo dinâmico
A demo apresentava assentamentos no deserto, diversos biomas, uma variedade de monstros e caçadores de NPCs. A estrutura aberta permite aos jogadores escolher livremente alvos e ações, oferecendo uma experiência de caça mais flexível. Fujioka enfatizou a importância da interação mundial: "Nós nos concentramos em interações como matilhas de monstros perseguindo suas presas e seus conflitos com caçadores humanos. Esses personagens exibem padrões de comportamento 24 horas por dia, criando uma sensação dinâmica e orgânica."
O clima em tempo real e as populações flutuantes de monstros melhoram ainda mais o mundo dinâmico. O diretor Yuya Tokuda explicou os avanços tecnológicos: "Criar um ecossistema enorme e em evolução com mais monstros e personagens interativos foi um grande desafio. As mudanças ambientais ocorrem simultaneamente - um feito antes impossível."
O sucesso de Monster Hunter World forneceu lições valiosas para o desenvolvimento de Wilds. O produtor Ryozo Tsujimoto destacou o impacto de sua abordagem global: "Adotamos uma mentalidade global para Monster Hunter World, com foco no lançamento mundial simultâneo e na localização extensiva. Essa perspectiva global nos ajudou a considerar os jogadores não familiarizados com Monster Hunter e como envolvê-los."
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