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Starfield Dev: Gamers Crave Experiências concisas

Jan 25,25(3 meses atrás)
Starfield Dev: Gamers Crave Experiências concisas

Os jogadores estão cada vez mais cansados ​​de jogos AAA longos

Um ex-desenvolvedor de “Star Sky” disse que os jogadores estão cada vez mais cansados ​​daqueles longos jogos AAA com dezenas de horas de conteúdo. O espaço de jogos AAA está repleto de jogos longos, o que pode ter levado ao surgimento de jogos curtos. Apesar disso, jogos extremamente longos como Starfield ainda dominam a indústria.

O ex-desenvolvedor da Bethesda, Will Shen, que trabalhou no desenvolvimento de Starfield, compartilhou sua opinião sobre os jogos modernos “muito longos”, observando que os jogadores se sentem “cansados” devido à grande quantidade de tempo investido. Como veterano da indústria, a experiência de Shen abrange vários jogos AAA além de Starfield, como Fallout 4 e Fallout 76.

Em 2023, o lançamento de "Starry Sky" dará as boas-vindas aos fãs leais da Bethesda ao primeiro novo IP da empresa em 25 anos, bem como a outro jogo de RPG de mundo aberto rico em conteúdo. Isso significa que o estúdio norte-americano está expandindo ainda mais sua linha de jogos que exigem comprometimento de longo prazo dos jogadores, um modelo que usou com sucesso em sucessos anteriores, como The Elder Scrolls V: Skyrim. Embora a maioria dos jogadores goste do número quase infinito de missões do jogo - como evidenciado pelo lançamento bem-sucedido de Starfield - há alguns que preferem uma experiência de jogo mais simplificada. Recentemente, um desenvolvedor Starfield também se manifestou sobre o assunto, que se tornou um ponto comum de crítica entre os projetos AAA.

Em entrevista ao Kiwi Talkz (reportado pela Gamespot), Shen disse que a indústria de jogos está "em um ponto de inflexão" e que uma "grande parte" dos jogadores está cansada de jogos longos contendo dezenas de horas de conteúdo. Os jogadores já têm jogos suficientes, continuou ele, acrescentando que adicionar outro seria “uma tarefa difícil”. Olhando para trás, ele falou sobre como o sucesso de jogos como Skyrim tornou os “jogos perenes” a norma. O principal designer de missões de Starfield, que deixará a Bethesda no final de 2023, comparou isso a outros eventos seminais, como a forma como Dark Souls popularizou o combate difícil em jogos de terceira pessoa. Além disso, ele disse que a maioria dos jogadores não completará “a maioria dos jogos com mais de 10 horas de duração”, enfatizando que completar o jogo é crucial para “envolver-se na história e no produto”.

O desenvolvedor Starry Sky discute jogos longos, enfatizando a necessidade de experiências de jogo mais curtas

Ao falar sobre as consequências do espaço de jogos AAA ser inundado com jogos longos, Shen observou que essa tendência desempenhou um papel importante no “ressurgimento de jogos curtos”. Ele destacou a popularidade do enxaguatório bucal e enfatizou a importância de seu tempo de jogo relativamente curto. O ex-desenvolvedor da Bethesda acredita que as várias horas de jogo do jogo de terror indie são um grande fator para seu sucesso, dizendo que se o jogo fosse mais longo e incluísse “um monte de missões secundárias e conteúdo diverso”, então não seria tão bem avaliado. .

Embora a popularidade das experiências de jogos curtos esteja aumentando, parece que os jogos mais longos vieram para ficar no curto prazo. Na verdade, o tão aguardado DLC de Starfield, Shattered Space, será lançado em 2024, adicionando ainda mais conteúdo ao já vasto conteúdo do jogo. E, em 2025, a Bethesda pode continuar esta tendência com outra expansão Starfield que há rumores de que está chegando.

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