Trang chủ > Trò chơi > Bình thường > Brave Life Simulator:RPG Game

Tên ứng dụng | Brave Life Simulator:RPG Game |
Nhà phát triển | Moyu Game Studio |
Loại | Bình thường |
Kích cỡ | 132.7 MB |
Phiên bản mới nhất | 1.7.19 |
Có sẵn trên |


Tiêu đề: Hành trình sử thi của một anh hùng du hành thời gian
Năm 11: Nguồn gốc khởi đầu : Một ngôi làng nhỏ ở vùng nông thôn thời trung cổ: Một đứa trẻ tò mò với khát khao phiêu lưu
Năm 11 tuổi, tôi thấy mình được trang bị một ngón tay vàng, một sức mạnh bí ẩn cho phép tôi sống lại cuộc sống của mình từ thời điểm này trở đi. Sinh ra ở một ngôi làng kỳ lạ, những năm đầu của tôi tràn ngập những niềm vui đơn giản và những giấc mơ của một đứa trẻ mong muốn khám phá thế giới bên ngoài những cánh đồng. Lựa chọn đầu tiên của tôi là rời khỏi làng và tìm kiếm một người cố vấn có thể hướng dẫn tôi khai thác các khả năng mới của tôi.
Lớp 12: Nguồn gốc của người học việc : Một nhân vật caravan du lịch: Một người học việc háo hức với một Bard khôn ngoan
Tôi tham gia một đoàn lữ hành du lịch và học việc dưới một Bard dày dạn. Năm nay là về việc học nghệ thuật kể chuyện và sức mạnh của lời nói. Người cố vấn của tôi đã dạy tôi cách dệt những câu chuyện có thể truyền cảm hứng và ảnh hưởng, và tôi bắt đầu hiểu được tác động của các lựa chọn của mình. Tôi đã chọn ở lại với đoàn lữ hành, mài giũa kỹ năng của tôi và tập hợp các đồng minh, những người sau này trở thành một phần của bộ bài đồng hành độc đáo của tôi.
Năm 13: Nguồn gốc thám tử : Một nhân vật thành phố nhộn nhịp: Một thám tử trẻ giải quyết bí ẩn
Đến năm 13, tôi đã chuyển đến một thành phố nhộn nhịp và đưa lên lớp phủ của một thám tử. Tâm trí chiến lược của tôi đã được đưa vào thử nghiệm khi tôi làm sáng tỏ những bí ẩn phức tạp. Mỗi trường hợp dạy tôi về sự phức tạp của bản chất con người và tầm quan trọng của việc đưa ra những lựa chọn đúng đắn. Tôi quyết định giải quyết một trường hợp cao cấp, giúp tôi công nhận và kết nối có giá trị.
Năm 14: Lãnh đạo Assassin Nguồn gốc: Một nhân vật Bóng tối: Một thủ lĩnh xảo quyệt của Assassins
Năm 14 tuổi, tôi thấy mình lãnh đạo một bang hội sát thủ. Năm nay là về việc làm chủ tàng hình và chiến lược. Các lựa chọn của tôi xoay quanh các nhiệm vụ có thể thay đổi sự cân bằng quyền lực trong khu vực. Tôi đã chọn nhắm mục tiêu các quý tộc tham nhũng, nhằm mục đích làm sạch vùng đất chuyên chế và xây dựng danh tiếng như một anh hùng của người dân.
Năm 15: Nguồn gốc của Vua : Một nhân vật Cung điện Hoàng gia: Một quốc vương công bằng và khôn ngoan
Đến năm 15 tuổi, tôi đã lên ngôi, trở thành một vị vua được biết đến với sự khôn ngoan và công lý của tôi. Triều đại của tôi được đánh dấu bằng những lựa chọn quan trọng đã định hình tương lai của vương quốc. Tôi quyết định thực hiện các cải cách thúc đẩy sự bình đẳng và thịnh vượng, sử dụng các kỹ năng chiến lược của mình để điều hướng các thách thức chính trị và củng cố quy tắc của tôi.
Năm 16: Nguồn gốc Regin : Một nhân vật phe nổi dậy: Một âm mưu mang tính cách mạng Regin
Năm 16 tuổi, tôi tham gia một phe phái nổi loạn âm mưu tự sát chống lại một người cai trị chuyên chế. Năm nay đầy sự nguy hiểm và tình huống khó xử về đạo đức. Lựa chọn của tôi là rất quan trọng trong việc xác định liệu cuộc nổi loạn sẽ thành công hay thất bại. Tôi đã chọn dẫn đầu cuộc tấn công cuối cùng vào cung điện, mạo hiểm mọi thứ để có cơ hội thay đổi tiến trình lịch sử.
Năm 17: Nữ hoàng Nguồn gốc: Một nhân vật của Tòa án Hoàng gia: Một nữ hoàng mạnh mẽ và có ảnh hưởng
Đến năm 17 tuổi, tôi đã trở thành một nữ hoàng, cai trị với ân sủng và sức mạnh. Lựa chọn của tôi trong năm nay tập trung vào ngoại giao và quản trị. Tôi quyết định rèn giũa liên minh với các vương quốc lân cận, sử dụng sự nhạy bén chiến lược của mình để đảm bảo hòa bình và ổn định. Triều đại của tôi là một minh chứng cho sức mạnh của việc ra quyết định chu đáo.
Năm 18: Người anh hùng cho thuê Nguồn gốc: Một nhân vật của Hiệp hội lính đánh thuê: Một lính đánh thuê lành nghề tìm kiếm tài sản và vinh quang
Năm 18 tuổi, tôi gia nhập một Hiệp hội lính đánh thuê làm anh hùng cho thuê. Năm nay là về việc thử nghiệm các kỹ năng chiến đấu và tư duy chiến lược của tôi trong các nhiệm vụ khác nhau. Lựa chọn của tôi bị ảnh hưởng bởi sự cần thiết phải cân bằng lợi nhuận với danh dự. Tôi đã chọn thực hiện một nhiệm vụ nguy hiểm để giải cứu một quý tộc bị bắt cóc, chứng minh giá trị của tôi và nhận được danh tiếng huyền thoại.
Năm 19: Tinh thần trả thù nguồn gốc: Một nhân vật rừng bị ma ám: một tinh thần báo thù tìm kiếm công lý
Đến năm 19, tôi đã trở thành một tinh thần trả thù, được thúc đẩy bởi một cuộc tìm kiếm công lý. Năm nay được đánh dấu bằng những trận chiến dữ dội và lựa chọn đạo đức. Tôi quyết định đối đầu với các quan chức tham nhũng đã sai lầm gia đình tôi, sử dụng các kỹ năng độc đáo của tôi để đưa họ ra công lý và khôi phục lại sự cân bằng cho đất đai.
Năm 20: The Bard Origin: A Grand Festival Nhân vật: Một Bard huyền thoại truyền bá những câu chuyện về chủ nghĩa anh hùng
Năm 20 tuổi, tôi trở về cội nguồn của mình với tư cách là một Bard, biểu diễn tại một lễ hội lớn. Năm nay là về việc chia sẻ câu chuyện của cuộc đời tôi và truyền cảm hứng cho những người khác. Lựa chọn của tôi tập trung vào việc chế tạo các câu chuyện sẽ cộng hưởng với khán giả và ảnh hưởng đến tương lai. Tôi đã chọn kể câu chuyện về hành trình của mình, nhấn mạnh sức mạnh của sự lựa chọn và tác động của hành động của một người.
Năm 21: The Epic Hero Origin: A Legendary Saga Nhân vật: Một anh hùng hoành tráng viết tiểu sử của riêng họ
Đến năm 21, tôi đã trở thành một anh hùng hoành tráng, cuộc hành trình của tôi là một minh chứng cho sức mạnh của sự lựa chọn và chiến lược. Năm nay là về sự phản ánh về quá khứ và kế hoạch của tôi cho tương lai. Tôi quyết định tiếp tục cuộc phiêu lưu của mình, biết rằng mỗi cuộc sống mới sẽ mang lại những thách thức và cơ hội mới. Tiểu sử của tôi còn lâu mới kết thúc, và tôi đã sẵn sàng viết chương tiếp theo.
Trong trò chơi phiêu lưu thịt chim bồ câu này, mỗi cuộc sống là một hành trình độc đáo được định hình bởi các sự kiện ngẫu nhiên và các lựa chọn chiến lược. Cho dù tôi tiếp tục phá vỡ thành tích của chính mình hoặc đối mặt với sự loại bỏ lịch sử, sức mạnh để thay đổi số phận của tôi nằm trong tay tôi. Với mỗi lần khởi động lại, tôi gặp phải những nguy hiểm và cơ hội mới, làm cho mọi cuộc phiêu lưu trở thành một trải nghiệm có ý nghĩa và có giá trị.
-
Mã chốt Azure (tháng 3 năm 2025)
-
2025 Gacha Games: Danh sách phát hành đầy đủ
-
Roblox: Mã phòng thủ tháp SpongeBob (Tháng 1 năm 2025)
-
Black Ops 6 Zombies: Cách định cấu hình các vòng tròn triệu tập trên Citadelle des Morts
-
Persona 5: Phantom X Playtest bị rò rỉ trên SteamDB
-
Honkai: Star Rail Rò rỉ tiết lộ nón phát sáng đặc trưng của Tribbie