“ Cyberpunk 2077續集揭開了'芝加哥的誤解'設定'

令人興奮的消息正在等待Cyberpunk 2077的粉絲,因為續集編號編號編號Orion,它引入了一個新的環境,並被描述為標誌性的夜晚城市的“芝加哥出錯”。深入了解這個即將到來的位置的詳細信息,並在遊戲的Switch 2端口中獲取最新更新。
Cyberpunk 2和Cyberpunk 2077 Switch 2端口更新
具有多個城市
Cyberpunk 2077的續集Project Orion將通過將另一個城市添加到混音中來擴展其宇宙,並補充了著名的夜城。在5月20日的Digital Dragons 2025活動期間,R。 TalsorianGames創始人兼遊戲設計師Mike Pondsmith分享了續集開發的見解。
儘管龐德史密斯(Pondsmith)參與續集的參與不及Cyberpunk 2077,但他仍然參與其中,審查腳本並就網絡軟件等新元素提供反饋。他透露:“我看到了劇本。上週我在與不同部門交談並看到他們的樣子,'這是新的網絡軟件,您怎麼看?''
龐德史密斯還暗示了這座新城市,並將其描述為:“我記得看著它,'我了解您要追求的感覺,而且這確實有效,它並不像刀片跑步者一樣,感覺更像是芝加哥出錯了。
CD Projekt Red(CDPR)一直積極主動招募Cyberpunk 2的人才,並擔任Lead Consunter Designer等角色的工作清單。該職位旨在創建突破性的遊戲相遇並與系統設計團隊合作,以開發迄今為止遊戲中最現實,最具反應性的人群系統。
雖然有關獵戶座項目的細節很少,但龐德史密斯和CDPR的招聘工作的見解表明,Cyberpunk 2將繼續以其前身豐富的世界建設和講故事為基礎。
Cyberpunk 2077 Switch 2端口的新鏡頭
在其他發展中,CDPR發布了Cyberpunk 2077的Switch 2端口的新鏡頭,展示了他們為優化Nintendo即將推出的遊戲機優化遊戲的努力。該工作室已在其網站上上傳了大約37分鐘的B-Roll視頻,展示了遊戲在Switch 2上的性能。
儘管在Nintendo Switch 2在紐約和巴黎的展示活動期間,包括幀落下的性能問題,包括幀掉落,但CDPR工程師蒂姆·格林(Tim Green)對港口的進度表示滿意。他在4月25日指出遊戲文件時指出:“我們不必為了納入記憶而戰,數據存儲的速度有助於減輕一些早期流媒體問題。這使我們能夠將注意力集中在改善其他事物上,我們對結果感到非常滿意。”
Cyberpunk 2077:Ultimate Edition將於2025年6月5日在Switch 2上推出,包括完整的基礎遊戲,自發布以來的所有更新以及著名的Phantom Liberty擴展。請繼續關注此備受期待的版本的更多更新!
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