“ Cyberpunk 2077续集揭开了'芝加哥的误解'设定'

令人兴奋的消息正在等待Cyberpunk 2077的粉丝,因为续集编号编号编号Orion,它引入了一个新的环境,并被描述为标志性的夜晚城市的“芝加哥出错”。深入了解这个即将到来的位置的详细信息,并在游戏的Switch 2端口中获取最新更新。
Cyberpunk 2和Cyberpunk 2077 Switch 2端口更新
具有多个城市
Cyberpunk 2077的续集Project Orion将通过将另一个城市添加到混音中来扩展其宇宙,并补充了著名的夜城。在5月20日的Digital Dragons 2025活动期间,R。TalsorianGames创始人兼游戏设计师Mike Pondsmith分享了续集开发的见解。
尽管庞德史密斯(Pondsmith)参与续集的参与不及Cyberpunk 2077,但他仍然参与其中,审查脚本并就网络软件等新元素提供反馈。他透露:“我看到了剧本。上周我在与不同部门交谈并看到他们的样子,'这是新的网络软件,您怎么看?''
庞德史密斯还暗示了这座新城市,并将其描述为:“我记得看着它,'我了解您要追求的感觉,而且这确实有效,它并不像刀片跑步者一样,感觉更像是芝加哥出错了。
CD Projekt Red(CDPR)一直积极主动招募Cyberpunk 2的人才,并担任Lead Consunter Designer等角色的工作清单。该职位旨在创建突破性的游戏相遇并与系统设计团队合作,以开发迄今为止游戏中最现实,最具反应性的人群系统。
虽然有关猎户座项目的细节很少,但庞德史密斯和CDPR的招聘工作的见解表明,Cyberpunk 2将继续以其前身丰富的世界建设和讲故事为基础。
Cyberpunk 2077 Switch 2端口的新镜头
在其他发展中,CDPR发布了Cyberpunk 2077的Switch 2端口的新镜头,展示了他们为优化Nintendo即将推出的游戏机优化游戏的努力。该工作室已在其网站上上传了大约37分钟的B-Roll视频,展示了游戏在Switch 2上的性能。
尽管在Nintendo Switch 2在纽约和巴黎的展示活动期间,包括帧落下的性能问题,包括帧掉落,但CDPR工程师蒂姆·格林(Tim Green)对港口的进度表示满意。他在4月25日指出游戏文件时指出:“我们不必为了纳入记忆而战,数据存储的速度有助于减轻一些早期流媒体问题。这使我们能够将注意力集中在改善其他事物上,我们对结果感到非常满意。”
Cyberpunk 2077:Ultimate Edition将于2025年6月5日在Switch 2上推出,包括完整的基础游戏,自发布以来的所有更新以及著名的Phantom Liberty扩展。请继续关注此备受期待的版本的更多更新!
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