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《任天堂明星大亂鬥》因“粉碎”差異而誕生

Jan 03,25(4 前個月)
《任天堂明星大亂鬥》因“粉碎”差異而誕生

Smash Bros. 名称由来:朋友间的“冲突”任天堂跨界格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥》發行25周年之際,其創造者櫻井政博終於揭曉了遊戲名稱的由來。

櫻井政博解釋《任天堂明星大亂鬥》名稱的由來

前任任天堂社長岩田聰參與了《任天堂明星大亂鬥》名稱的確定

《任天堂明星大亂鬥》是任天堂的跨界格鬥遊戲,彙集了該公司眾多標誌性遊戲中的角色。但與遊戲名稱暗示的不同,遊戲中隻有少數角色是真正的兄弟——甚至有些角色都不是男性。那麼,為什麼它被稱為“任天堂明星大亂鬥”呢?任天堂之前從未給出官方解釋,但最近,《任天堂明星大亂鬥》的創造者櫻井政博對此做出了說明!

在 YouTube 視頻係列節目中,櫻井政博解釋說,《任天堂明星大亂鬥》的名稱源於這款格鬥遊戲實際上是關於“朋友們解決一些小摩擦”。據櫻井政博透露,已故的前任任天堂社長岩田聰也參與了《任天堂明星大亂鬥》名稱的確定。

“岩田先生也參與了‘任天堂明星大亂鬥’這個名字的構思。我們團隊成員提出了一係列可能的名稱和詞語,”櫻井政博在視頻中詳細解釋道。然後,他們與《地球冒險》係列的創造者糸井重裏先生舉行了一次會議,最終確定了該係列的名稱。櫻井政博補充道:“岩田先生是選擇‘兄弟’這個詞的人。他的理由是,即使這些角色根本就不是兄弟,使用這個詞也增加了這樣的細微差別:他們不僅僅是在戰鬥——他們是朋友,正在解決一些小摩擦!”

除了《任天堂明星大亂鬥》的名稱由來外,櫻井政博還分享了他第一次與岩田聰相遇的經曆,以及其他對這位前任任天堂社長的美好回憶。據櫻井政博說,岩田聰親自幫助編寫了《任天堂明星大亂鬥》原型的代碼,當時這款遊戲被稱為任天堂64上的《龍王:格鬥遊戲》。

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