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Kamiya暗示魔鬼可能会哭泣重制

May 18,25(1个月前)
Kamiya暗示魔鬼可能会哭泣重制

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亚(Kamiya)名单上的下一个

原始魔鬼梅尔(May Cry)背后的著名游戏导演菲基·卡米亚(Hideki Kamiya)表示,对制作备受喜爱的冠军的重制表达了浓厚的兴趣。在本文中,我们深入研究了卡米亚(Kamiya)对潜在翻拍的愿景,并探索了2001年吸引游戏玩家的游戏起源。

hideki kamiya想要做魔鬼哭泣的翻拍

魔鬼哭泣的翻拍不会像24年前一样

游戏行业的重制经典游戏激增,标志性游戏,例如《最终幻想VII》,《寂静的山》 2和《生化危机4》,获得了现代更新。现在,魔鬼梅尔(May Cry)可以加入他们的队伍。在5月8日的YouTube频道上的最新视频中,卡米亚回答了有关潜在的重制和续集的粉丝询问。当特别被问到魔鬼可能会哭泣的翻拍时,他热情地说:“这样的翻拍,我想这样做。”

首次发行了2001年

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亚(Kamiya)名单上的下一个

魔鬼最初被认为是《生化危机4》,在开发过程中发生了重大变化,导致Capcom于2001年将其作为独立冠军发起。在近25年后,卡米亚(Kamiya)透露,这场比赛源于个人动荡。 2000年,经过痛苦的分手,他将情绪引发了制作游戏。他描述了这种经历如何助长魔鬼的创造。

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亚(Kamiya)名单上的下一个

卡米亚(Kamiya)承认,他在发行后很少重播自己的比赛,包括魔鬼梅(May)哭泣。但是,当他偶尔遇到游戏片段时,他认识到游戏的年龄及其传统的设计元素。如果重制定了重制,Kamiya决心从头开始重建它,利用当代技术和游戏设计原则。

虽然魔鬼可能会哭泣翻拍的想法目前还不是他脑海中的最前沿,但卡米亚仍然对这种可能性开放。他强调,只有在一个项目积极从事工作中,他才会发展想法。卡米亚(Kamiya)应该自信地断言:“但是如果时间到了,我会想出一些东西。这就是我要做的。”

除了魔鬼哭泣之外,卡米亚还表示有兴趣重新拍摄乔。这些公告引发了粉丝的兴奋,他们热切期待这些经典冠军以现代化形式的潜在回归。

通过忠于原始愿景,同时纳入了当今的技术进步,Kamiya的目标是发表魔鬼哭泣的翻拍,以纪念其遗产,同时为新玩家和回归玩家提供新的体验。

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