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根据前《质量效应》开发者的说法,南丁格尔“世界太开放”

Jan 22,25(1年前)
根据前《质量效应》开发者的说法,南丁格尔“世界太开放”

Nightingale is Nightingale 是前质量效应开发商开发的开放世界制作生存游戏,正在经历重大变化。 本文探讨了 Inflexion Games 根据玩家反馈和开发者自己的评估改进游戏的计划。

前质量效应开发者旨在重组“夜莺”

南丁格尔计划进行夏季重大更新

由 Bioware 前负责人 Aaryn Flynn 领导的 Inflexion Games 最近透露了对 Nightingale 进行重大更新的计划,以解决对玩家参与度和整体游戏满意度的担忧。 在 YouTube 视频中,弗林和艺术/音频总监尼尔·汤姆森讨论了游戏当前的缺点和即将进行的改进。

Flynn 公开承认自 2 月份抢先体验版推出以来,他对游戏的表现感到不满。 虽然团队专注于生活质量的改进和错误修复,包括流行的离线模式的添加,但核心游戏体验需要完善。 夏季更新旨在解决这些问题。

Nightingale is 汤姆森将南丁格尔的开放世界设计描述为“几乎过于开放的世界”,导致缺乏明确的方向和重复的游戏玩法。 此次更新将引入更结构化的进程、更清晰的目标和改进的领域设计,以对抗千篇一律的感觉。

“我们喜欢这款游戏,但看到了巨大的改进空间,”弗林表示,他强调需要提供更具指导性的玩家体验,更好地理解进程和领域差异。 此次更新还将重新评估核心游戏机制,并增加更复杂结构的构建限制。 预计这些更改很快就会预览。

Nightingale is 尽管目前 Steam 评论“褒贬不一”,但 Nightingale 看到积极反馈有所增加,最近大约 68% 的评论是积极的。 Flynn 和 Thomson 对玩家的支持和反馈表示感谢,并承诺即将推出的更新将显着增强体验。

Game8 对南丁格尔缺乏指导和过于复杂的制作系统也有类似的担忧。 如需详细评测,请点击以下链接。

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