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Der bekannte 1.4 Patch fügt den Arachnophobie -Modus hinzu, enthüllt 2025 Roadmap

Jun 22,25(Vor 11 Monaten)
Der bekannte 1.4 Patch fügt den Arachnophobie -Modus hinzu, enthüllt 2025 Roadmap

Obsidian Entertainment hat seine 2025 nach dem Start-Roadmap für *bekannt gegeben *sowie detaillierte Patch-Notizen für das 1.4-Update des Spiels offiziell vorgestellt. Die neuesten Informationen wurden direkt auf der Obsidian -Website weitergegeben, wodurch Spieler genauer gesagt wurden, was derzeit verfügbar ist und was in diesem Rich Fantasy RPG als nächstes kommt.

Das 1.4-Update bringt mehrere aussagekräftige Verbesserungen mit sich, darunter den neu hinzugefügten Arachnophobie-Modus -eine Begrüßungsaufnahme-Funktion, die alle Spinnen durch harmlos aussehende kugelförmige Kreaturen ersetzt, die Schwerter schweben (obwohl sie genauso gefährlich bleiben). Weitere Verbesserungen sind erweiterte Map -Exploration -Funktionen, erhöhte Beuteabfälle, bessere UI/UX -Reaktionsfähigkeit sowie Unterstützung für Maus und Tastatur auf Xbox. Diese Updates sollen den Gameplay -Fluss verbessern und mehr Flexibilität über Plattformen hinweg bieten.

Bewertet 2025 Roadmap

Bewertet 2025 Roadmap -Übersicht

Mit Blick auf die Zukunft hat Obsidian drei wichtige Inhaltsaktualisierungen für die Veröffentlichung während des Jahres 2025 beschrieben:

  • Spring Update (Live Now): In diesem Update wird mit Version 1.4 eingeführt und führt Änderungen der Lebensqualität vor, z. B. neue Handwerksmaterialien, Partycamp-Verbesserungen, Ausrüstungsanpassungen und verbesserte Kartennavigation. Die Unterstützung von Maus und Tastatur ist jetzt auch für Xbox -Player erhältlich.
  • Sommer-Update: Dieses Update wird Mitte des Jahres ankommen und erhebliche Ergänzungen wie erweiterte Koch- und Handwerkssysteme, tiefere NPC-Interaktionen, zusätzliche Waffen- und Rüstungssätze und die Fähigkeit, benutzerdefinierte Kartenmarker zu platzieren-die Weltnavigation noch intuitiver.
  • Herbst-Update: Das diesjährige letzte große Update verspricht das bisher größte, mit mit Spannung erwarteten Ergänzungen wie dem neuen Game Plus-Modus, einem Fotomodus mit vollem Funktionsumfang, einem neuen Waffentyp und der Fähigkeit, das Erscheinungsbild Ihres Charakters im Spiel zu ändern. Weitere Charaktervoreinstellungen werden ebenfalls eingeführt, zusammen mit erweiterter Sprachunterstützung.

    Sprachlokalisierung und Player -Feedback

    Obsidian erkannte die globale Spielerbasis an und äußerte sein Engagement für die Erweiterung der Lokalisierungsbemühungen. Insbesondere bestätigte das Studio, dass es aktiv an koreanischen und japanischen Versionen von *Avowed *arbeitet, mit anhaltender Verfeinerung französischer Übersetzungen. Das Team betonte sein Engagement für die Gewährleistung einer qualitativ hochwertigen Lokalisierung vor der Veröffentlichung und dankte den Spielern in diesen Regionen für ihre Geduld und ihre anhaltende Unterstützung.

    Patch -Notizen -Highlights - Bewertetes Update 1.4

    Nachfolgend finden Sie eine Zusammenfassung der wichtigsten Ergänzungen und Korrekturen, die im 1.4 -Update enthalten sind:

    Zugänglichkeit und Erkundung

    • Arachnophobie -Modus: Togglable -Option im Menü "Barrierefreiheit", das Spinnenvisuals verändert, ohne sich zu beeinträchtigen, ohne die Gameplay -Schwierigkeit zu beeinflussen.
    • MAP -Nebelanpassungen: Map Fog löscht während der Erkundung schneller, und ganze Karten zeigen automatisch, sobald sie fast vollständig erforscht werden.
    • Tiere hinzugefügt: Kann jetzt getötet und die Beute fallen lassen, wodurch die Verfügbarkeit von Ressourcen erhöht werden kann.
    • Partycamp-Verbesserungen: Beinhaltet zeitliche Funktionalität und Seelenpod-Throwable-Interaktion mit Illusionen.
    • Brustminimit -Indikator: Die Spieler können jetzt die Sichtbarkeit von Truhen auf dem Minimap.

    Verhalten von Kampf und Feind

    • Wasserwechselwirkung: Feinde schockierten beim Eintauchen schneller; Pfeile fallen natürlich, nachdem sie in die Luft geschossen wurden.
    • Grimoire -Updates: Kreaturenteile, die jetzt zum Aufrüsten von Grimoires verwendet werden; Verzauberung über mehrere einzigartige Gegenstände für eine bessere Balance.
    • Feindes Bewusstsein: Die Erkennungsgeschwindigkeit passt dynamisch auf der Nähe des Spielers ein.

    Wirtschafts- und Beuteverbesserungen

    • Beuteskalierung: Erhöhte Gold- und Handwerksmaterialbelohnungen, insbesondere aus Hauptquests und Spätspielen.
    • Bessere Drop -Verteilung: Größere Gegenstände wie Körperpanzer und schwere Waffen können jetzt in kleinen Behältern auftreten.
    • Einzigartige Elementbuffs: Mehrere ikonische Elemente, die Statu -Boosts für bessere Benutzerfreundlichkeit und Rollenklarheit erhalten haben.

    UI- und UX -Verbesserungen

    • Downed Begleitindikator: Visuelle Hinweise helfen dabei, gefallene Verbündete während des Kampfes zu lokalisieren.
    • Zeitschriften und Tutorials: Verbesserte Lesbarkeit, Schaltfläche „All“ und optimierte Tutorial -Eingabeaufforderungen.
    • Ladebildschirmkunst: Aktualisierte Bilder für Dawnshore und Fort Northeach Maps.
    • Grafikoptionen: Einstellung zur automatischen Erstellung für die Hardwareoptimierung und die DLSS-Rahmengenerierung Unterstützung für kompatible GPUs.

    Leistungsoptimierungen

    • Stabilitätsbehebungen: Reduzierte CPU -Verwendung während der Shader -Kompilierung, feste seltene Gefroren und optimierte Zwischensequenzleistung.
    • Visuelle Effekte: Verbesserte Wasserwellen, verbesserte Lichtübergänge und glattere Animationen für NPCs und Gefährten.
    • Controller -Unterstützung: Bessere Eingangsbehandlung auf Xbox, einschließlich HotBar -Management und radialem Menüzugriff über die Maus.

    Überarbeitungen des Begleitsystems

    • Fähigkeitspunktgewinn: Gefährten verdienen Punkte alle 3 Stufen anstelle von 4, wodurch das maximale Potenzial von 8 auf 11 erhöht wird.
    • Verhaltensbehörungen: Gefährten teleportieren nicht mehr unerwartet oder bleiben während Gesprächen oder Zwischensequenzen.
    • Kampfkoordination: Verbessertes KI -Pfad und Targeting -Logik für ein besseres Bewusstsein für das Schlachtfeld.

    Fehlerbehebungen und Queststabilität

    Eine breite Palette von Fehlern im Zusammenhang mit Quests wurde behandelt, darunter:

    • Fixierte Fortschritte in Schlüsselstritten wie Nature vs. Nahrung und die Belagerung des Paradis .
    • Korrigierte Dialogauslöser, Wegpunkt -Platzierungen und Abschlussbedingungen für Quest.
    • Aufgelöste Begleitprobleme, die kaputte Interaktionen, fehlgeleitete Charaktere und falsche Belohnungsverteilungen beinhalten.
    • Behobene visuelle und Audio -Störungen, UI -Inkonsistenzen und Element -Duplikation Exploits.

    Kunst- und Animations -Updates

    • Visuelle Politur: Problem mit festem Ausschnitt, verbesserte Haut- und Stoffbewegungen sowie aktualisierte Umwelttexturen.
    • Partikeleffekte: Verbesserte Wasserspritzeffekte, Zauber -VFX und atmosphärische Elemente für das Eintauchen.
    • Charaktermodelle: Corryted Animations -Timing und Haltungspositionierung sowohl für NPCs als auch für Gefährten.

    Lokalisierungs- und Textbehebungen

    • Übersetzungskorrekturen: Behandelte fehlende und ungenaue Textzeichenfolgen über mehrere Sprachen hinweg, insbesondere in polnischer und Chinesen.
    • Tutorial -Konsistenz: Fixe Flackerntexte und nicht übereinstimmende Etiketten während der Gameplay -Tutorials.

    Letzte Gedanken

    Mit * bekannter *, der sich durch regelmäßige Updates und eine klare Vision für 2025 weiterentwickelt, zeigt Obsidian Entertainment ein starkes Engagement für das Feedback der Spieler und die langfristige Spielentwicklung. Egal, ob Sie zum ersten Mal einspringen oder zurückkehren, um neue Funktionen zu erkunden, das Spiel wächst weiter zu einem polierteren und immersiveren Erlebnis.

    [TTPP]

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