Le patch 1,4 avoué ajoute le mode arachnophobie, révèle 2025 feuille de route
Obsidian Entertainment a officiellement dévoilé sa feuille de route post-lancement 2025 pour * AVOWED *, ainsi que des notes de mise à jour détaillées pour la mise à jour 1.4 du jeu. Les dernières informations ont été partagées directement sur le site Web de l'obsidienne , offrant aux joueurs un examen plus approfondi de ce qui est actuellement disponible et de ce qui se passe ensuite dans ce riche RPG fantastique.
La mise à jour 1.4 apporte plusieurs améliorations significatives, notamment le mode Arachnophobie nouvellement ajouté - une fonction d'accessibilité bienvenue qui remplace toutes les araignées par des créatures sphériques inoffensives qui brandissent des épées (bien qu'elles restent tout aussi dangereuses). D'autres améliorations incluent les caractéristiques élargies de l'exploration de la carte, l'augmentation des gouttes de butin, la meilleure réactivité de l'interface utilisateur / UX et la prise en charge de la souris et du clavier sur Xbox. Ces mises à jour sont conçues pour améliorer le flux de gameplay et offrir plus de flexibilité sur les plates-formes.

Présentation de la feuille de route avouée en 2025
Pour l'avenir, Obsidian a décrit trois mises à jour de contenu majeures prévues pour la sortie tout au long de 2025:
- Spring Update (Live Now): Déploié avec la version 1.4, cette mise à jour introduit des modifications de la qualité de vie telles que les nouveaux matériaux d'artisanat, les améliorations des camps de fête, les ajustements d'équipement et la navigation de carte améliorée. La prise en charge de la souris et du clavier est désormais également disponible pour les joueurs Xbox.
- Mise à jour estivale: réglée pour arriver mi-année, cette mise à jour apportera des ajouts importants tels que des systèmes de cuisine et d'artisanat améliorés, des interactions NPC plus profondes, des ensembles d'armes et d'armures supplémentaires, et la possibilité de placer des marqueurs de carte personnalisés, ce qui rend la navigation mondiale encore plus intuitive.
- Mise à jour d'automne: la dernière mise à jour majeure de cette année promet d'être la plus grande à ce jour, avec des ajouts très attendus tels que le mode New Game Plus, un mode photo complet, un nouveau type d'arme et la possibilité de modifier l'apparence de votre personnage pendant le jeu. D'autres préréglages de personnages seront également introduits, ainsi qu'un support linguistique élargi.
Localisation linguistique et rétroaction des joueurs
Reconnaissant la base mondiale des acteurs, Obsidian a exprimé son engagement à étendre les efforts de localisation. Plus précisément, le studio a confirmé qu'il travaillait activement sur les versions coréennes et japonaises de * Avoued *, avec un raffinement continu pour les traductions françaises. L'équipe a souligné leur dévouement à assurer une localisation de haute qualité avant la libération, en remerciant les joueurs de ces régions pour leur patience et leur soutien continu.
Notes de mise en évidence des notes - mise à jour avouée 1.4
Vous trouverez ci-dessous un résumé des ajouts clés et des correctifs inclus dans la mise à jour 1.4:
Accessibilité et exploration
- Mode arachnophobie: option de transfert dans le menu d'accessibilité qui modifie les visuels d'araignée sans affecter la difficulté du gameplay.
- Ajustements de brouillard de cartes: le brouillard de la carte se dissipe plus rapidement pendant l'exploration, et des cartes entières se révèlent automatiquement une fois presque entièrement explorées.
- Les créatures ont ajouté: peut maintenant être tué et peut laisser tomber le butin, augmentant la disponibilité des ressources.
- Améliorations des camps de fête: comprend la fonctionnalité de passage du temps et l'interaction jetable avec les illusions.
- Indicateur de minimap de poitrine: Les joueurs peuvent désormais basculer la visibilité des coffres sur la minimap.
Combat et comportement ennemi
- Interaction de l'eau: les ennemis ont choqué plus rapidement lorsqu'ils sont submergés; Les flèches tombent naturellement après avoir été abattu en l'air.
- Grimoire Mises à jour: pièces de créature maintenant utilisées pour la mise à niveau des grimoires; L'enchantement retravaille sur plusieurs articles uniques pour un meilleur équilibre.
- Conscience ennemie: la vitesse de détection s'ajuste dynamiquement en fonction de la proximité du joueur.
Améliorations économiques et butin
- Échelle de butin: augmentation des récompenses en or et en matière d'artisanat, en particulier à partir des quêtes principales et des zones de fin de partie.
- Une meilleure distribution de chute: des objets plus grands comme des gilets pare-balles et des armes lourdes peuvent désormais apparaître dans de petits conteneurs.
- Buffs d'objets uniques: plusieurs éléments emblématiques ont reçu des augmentations de statistiques pour une meilleure convivialité et une meilleure clarté de rôle.
Améliorations UI et UX
- Indicateur complémentaire abattu: les indices visuels aident à localiser les alliés tombés pendant le combat.
- Journaux et tutoriels: amélioration de la lisibilité, ajouté le bouton «lire tout» et les invites de tutoriel optimisé.
- Chargement de l'art de l'écran: visuels mis à jour pour les cartes Dawnshore et Fort Northreach.
- Options graphiques: paramètre de détection automatique pour l'optimisation matérielle et la prise en charge de la génération de trame DLSS pour les GPU compatibles.
Optimisations de performances
- Fix de stabilité: utilisation réduite du processeur lors de la compilation du shader, des congélations rares fixes et des performances de cinématique optimisées.
- Effets visuels: ondulations améliorées d'eau, transitions d'éclairage améliorées et animations plus lisses pour les PNJ et les compagnons.
- Prise en charge du contrôleur: meilleure gestion des entrées sur Xbox, y compris la gestion des barres hotbar et l'accès au menu radial via la souris.
Révisions du système d'accompagnement
- Gain de point de capacité: les compagnons gagnent des points tous les 3 niveaux au lieu de 4, augmentant le potentiel maximum de 8 à 11.
- Corrects comportementaux: les compagnons ne se téléportent plus de manière inattendue ou ne restent pas coincés pendant les conversations ou les cinématiques.
- Coordination de combat: amélioration de la logique de trajectoire de l'IA et de ciblage pour une meilleure sensibilisation au champ de bataille.
Correction de bogues et stabilité de quête
Un large éventail de bogues liés à la quête a été abordé, notamment:
- Problèmes de progression fixe dans des scénarios clés comme la nature vs Nurture et le siège de Paradis .
- Les déclencheurs de dialogue corrigés, les placements de waypoint et les conditions d'achèvement de la quête.
- Des problèmes de compagnon résolus impliquant des interactions brisées, des caractères mal placés et des distributions de récompense incorrectes.
- Correction des problèmes visuels et audio, les incohérences d'interface utilisateur et les exploits de duplication des éléments.
Mises à jour de l'art et de l'animation
- Polon visuel: Problèmes d'écrêtage fixes, amélioration des mouvements de peau et de tissu et des textures environnementales mises à jour.
- Effets des particules: effets améliorés de l'éclaboussure de l'eau, épeler VFX et éléments atmosphériques pour l'immersion.
- Modèles de personnages: Correction de la synchronisation de l'animation et du positionnement de la position pour les PNJ et les compagnons.
Localisation et correctifs de texte
- Corrections de traduction: adressé des chaînes de texte manquantes et inexactes sur plusieurs langues, en particulier le polonais et le chinois.
- Cohérence du didacticiel: Texte de scintillement fixe et étiquettes dépareillées lors des tutoriels de gameplay.
Réflexions finales
Avec * AVOWED * continuant d'évoluer à travers des mises à jour régulières et une vision claire exposée pour 2025, l'obsidienne divertit démontre un solide engagement envers la rétroaction des joueurs et le développement de jeux à long terme. Que vous sautiez pour la première fois ou que vous reveniez pour explorer de nouvelles fonctionnalités, le jeu continue de devenir une expérience plus polie et immersive.
[TTPP]
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