Donkey Kong HD Credits lassen ursprüngliche Entwickler weg

Zusammenfassung
- Nintendo hat die einzelnen Entwickler von Retro Studios in den Credits von Donkey Kong Country Returns HD ausgeschlossen.
- Diese Praxis der Kondensatoren in Remastered Games wurde zuvor von Entwicklern kritisiert.
Die bevorstehende Veröffentlichung von Donkey Kong Country Returns HD am 16. Januar 2025 bringt eine remasterte Version des geliebten Wii -Plattformers von 2010 an Nintendo Switch -Benutzer. Es ist jedoch ans Licht gekommen, dass die ursprünglichen Entwickler der Retro -Studios aus den vollständigen Credits dieser remastered Edition weggelassen wurden.
Der Nintendo Switch ist dank seiner Portabilität und der umfangreichen Bibliothek klassischer Titel zu einer führenden Plattform für Retro -Spiele geworden. Nintendo hat den Trend der Remastering und der Neubildung seiner legendären Spiele genutzt und sie mit neuen Inhalten und verbesserten Grafiken verbessert, um sowohl langjährige Fans als auch neue Spieler anzusprechen. Bemerkenswerte Beispiele sind das verbesserte Remake von Super Mario RPG und Remasters von Serien wie Advance Wars und Famicom Detective Club .
Die Donkey Kong Country -Serie ist Teil dieser Remastering -Anstrengung. Da das Veröffentlichungsdatum für Donkey Kong Country HD-Ansätze zurückgibt , wurde er von Nachrichtenagenturen mit Vorabstiegszugriff bestätigt, dass Nintendo die Mitarbeiter von Retro Studios, den Entwicklern des ursprünglichen Wii-Spiels 2010, aus den vollständigen Credits ausgeschlossen hat. Laut Nintendo Life listet der Credits -Bildschirm nur die Mitarbeiter von Forever Entertainment auf. Das Unternehmen, das für die Portierung und Verbesserung des Spiels für den Switch verantwortlich ist, einschließlich Inhalte aus der 3DS -Version. Anstatt das vollständige Team von Retro Studios anzuerkennen, heißt es in den Credits einfach, dass das remasterte Spiel "auf der Arbeit des ursprünglichen Entwicklungspersonals basiert".
Nintendo lässt Retro Studios aus Donkey Kong Country Returns HD -Credits aus
Diese Entscheidung, die Credits zu verdichten, entspricht dem Ansatz von Nintendo zu anderen Wiederveröffentlichungen auf Switch-basierter Wiederveröffentlichung. Im Jahr 2023 kritisierte Zoid Kirsch , ein ehemaliger Programmierer und Senior Gameplay -Ingenieur bei Retro Studios für die ersten beiden Metroid Prime -Spiele, Nintendo öffentlich dafür, dass sie nicht die vollständigen Original -Credits in Metroid Prime Remastered auf dem Switch aufgenommen haben. Er drückte das Gefühl, "enttäuscht" zu fühlen, indem er Namen ehemaliger Retro -Studios -Mitglieder ausgeschlossen hat, die nicht an der Entwicklung des Remaster beteiligt waren. Andere Entwickler wiederholten seine Gefühle und bezeichneten die Praxis, Originalteams aus Remaster -Credits als "schlechte Praxis" zu weglassen.
Die Frage des Gutschrifts ist ein wesentliches Anliegen in der Spielebranche, da Credits eine entscheidende Rolle bei der Karriereentwicklung von Wildentwicklern spielen. Selbst im Kontext von Remastered -Titeln wird es als eine Möglichkeit angesehen, die harte Arbeit und das Engagement der Teams zu ehren, die diese geschätzten Spiele geschaffen haben. Nintendo wurde auch kritisiert, weil sie Übersetzer nicht gutgeschrieben oder restriktive Geheimhaltungsvereinbarungen verhängt haben, die sie daran hindern, ihre Arbeiten in wichtigen Serien wie The Legend of Zelda anzuerkennen. Da immer mehr Entwickler und Fans ihre Bedenken hinsichtlich unsachgemäßer Gutschreibungspraktiken äußern, wird der Druck auf die Verlage, einschließlich Nintendo, zunehmend, um ihren Ansatz für die Gutschrift zu überdenken.
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