Les crédits Donkey Kong HD omettent les développeurs originaux

Résumé
- Nintendo a exclu les développeurs individuels des studios rétro dans les crédits de Donkey Kong Country Returns HD.
- Cette pratique de condensation des crédits dans les jeux remasterisés a déjà été critiqué par les développeurs.
La sortie à venir de Donkey Kong Country Renvoie HD le 16 janvier 2025, apporte une version remasterisée du jeu de plateforme Wii 2010 pour les utilisateurs de Nintendo Switch. Cependant, il est apparu que les développeurs originaux de Retro Studios ont été omis de tous les crédits de cette édition remasterisée.
Le Switch Nintendo est devenu une plate-forme leader pour les jeux rétro, grâce à sa portabilité et sa vaste bibliothèque de titres classiques. Nintendo a adopté la tendance de la remasterisation et de la refonte de ses jeux emblématiques, de les améliorer avec de nouveaux contenus et des graphiques améliorés pour plaire à la fois aux fans de longue date et aux nouveaux joueurs. Les exemples notables incluent le remake amélioré de Super Mario RPG et des remasters de séries comme Advance Wars et Famicom Detective Club .
La série Country Donkey Kong fait partie de cet effort de remasterissement. Comme la date de sortie de Donkey Kong Country Retourne HD approches, il a été confirmé par des médias avec un accès pré-libération que Nintendo a exclu le personnel de Retro Studios, les développeurs du jeu Wii 2010 original, à partir des crédits complets. Selon Nintendo Life , l'écran des crédits répertorie uniquement le personnel de Forever Entertainment , la société responsable du portage et de l'amélioration du jeu pour le Switch, y compris le contenu de la version 3DS. Au lieu de reconnaître l'équipe complète des studios rétro, les crédits indiquent simplement que le jeu remasterisé est "basé sur le travail du personnel de développement original".
Nintendo omet les studios rétro de Donkey Kong Country Returns HD Crédits
Cette décision de condenser les crédits s'aligne sur l'approche de Nintendo sur d'autres rééditions basées sur le commutateur. En 2023, Zoid Kirsch , un ancien programmeur et ingénieur de gameplay senior chez Retro Studios pour les deux premiers jeux Metroid Prime , a critiqué publiquement Nintendo pour ne pas inclure les crédits originaux complets dans Metroid Prime Remastered sur le commutateur. Il a exprimé son sentiment de «déception» par l'exclusion des noms des anciens membres des studios rétro qui n'étaient pas impliqués dans le développement du remaster. D'autres développeurs ont fait écho à ses sentiments, étiquetant la pratique d'omettre les équipes originales de Remaster Crédits comme une «mauvaise pratique».
Le problème du créditeur est une préoccupation importante au sein de l'industrie du jeu, car les crédits jouent un rôle crucial dans le développement de carrière des développeurs de jeux. Même dans le contexte des titres remasterisés, le créditeur des développeurs originaux est considéré comme un moyen d'honorer le travail acharné et le dévouement des équipes qui ont créé ces jeux chéris. Nintendo a également fait face à des critiques pour ne pas avoir crédité des traducteurs ou imposer des accords restrictifs sans divulgation qui les empêchent de reconnaître leurs travaux sur les grandes séries comme The Legend of Zelda . Alors que de plus en plus de développeurs et de fans expriment leurs préoccupations concernant les pratiques de crédits inappropriées, il y a une pression croissante sur les éditeurs, notamment Nintendo, pour reconsidérer leur approche du créditeur.
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