Heim > Nachricht > "Wheel of Time RPG bestätigt: Noch kein Veröffentlichungsdatum, darf auf PS6 und Next Xbox gestartet werden."

"Wheel of Time RPG bestätigt: Noch kein Veröffentlichungsdatum, darf auf PS6 und Next Xbox gestartet werden."

May 18,25(Vor 1 Jahren)

Die jüngste Ankündigung eines Videospiels in der Entwicklung in der Entwicklung hat die Fans überrascht und eine Welle der Skepsis auf Online -Plattformen überrascht und entzündet. Wie von Variety, eine führende Hollywood-Handelsveröffentlichung, wird das Spiel als "AAA Open-World-Rollenspielspiel" beschrieben, das auf PC und Konsolen veröffentlicht wird und aus Robert Jordans geliebte 14-Book-Serie zeichnet. Das Projekt ist für eine dreijährige Entwicklungszeitleiste geplant.

Das Spiel wird im neu etablierten Spieleentwicklungsstudio von IWOT Studios in Montreal unter der Führung von Craig Alexander, einem ehemaligen Führungskraft von Warner Bros. Games, hergestellt. Zu Alexanders bemerkenswerte Arbeit gehören die Überwachung der Entwicklung für Turbine (jetzt WB Games Boston) Franchise -Unternehmen wie The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online und Asherons Anruf . Trotz der beeindruckenden Referenzen von Alexander hat die Beteiligung von IWOT Studios, die ursprünglich die Rechte an der Zeit als Red Eagle Entertainment im Jahr 2004 erworben haben, und der ehrgeizige dreijährige Entwicklungszeitleiste haben die Augenbrauen unter Fans hochgezogen.

Eine schnelle Suche Online zeigt, dass IWOT Studios eine angespannte Beziehung zum Fangemeinde der Zeit des Rads der Zeit hat. Zahlreiche Fan -Beiträge drücken Skepsis gegenüber dem Studio aus, wobei einige es als "IP -Camper" kennzeichnen und andere es beschuldigen, das Rad der Zeit -IP misshandelt zu haben. In Bezug auf ein jahrzehntelanges Reddit-Post wird diese Beschwerden weiter hervorgehoben, was auf mehrere gescheiterte Projekte im Laufe der Jahre hinweist. Darüber hinaus hat die Idee, dass ein neu gebildetes Studio schnell zu einem Triple-A-Rollenspiel produzieren könnte, das die hohen Erwartungen des Wheel of Time -Enthusiasten entspricht, zu einem weit verbreiteten "Wir glauben, wenn wir es sehen, wenn wir es sehen".

Trotz dieser Bedenken hat das Wheel of Time dank der Amazon Prime Video -Serie, die ihre dritte Staffel abgeschlossen hat, in letzter Zeit einen Anstieg der Beliebtheit. Während die ersten beiden Spielzeiten bedeutende Änderungen an der ursprünglichen Geschichte vorgenommen haben und unter den Kernfans einige verärgerte verärgert hatten, schaffte es Staffel 3, die Dinge mit einem verbesserten Geschichtenerzählen zu verwandeln. Dieser Erfolg hat die Serie einem breiteren Publikum vorgestellt und die Voraussetzungen für erneutes Interesse an der Franchise bereitgestellt.

Um das Projekt eingehender zu nehmen und die Online -Kritik anzusprechen, habe ich mich an die IWOT -Studios gewandt. In einem Videoanruf mit Rick Selvage, dem Leiter der IWOT -Studios, und Craig Alexander, dem Studio -Chef für ihre Gaming -Abteilung, suchte ich, Einblicke in den aktuellen Status des Projekts, ihren Umfang, das, was Fans vorwegnehmen können, und wie sie vorhaben, auf die von der Fan -Community ausgedrückte Skeptikismus zu reagieren.

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