
Nombre de la aplicación | Skru |
Desarrollador | Themoddermods |
Categoría | Tarjeta |
Tamaño | 16.6 MB |
Ultima versión | 2.2.4 |
Disponible en |


Título: Mastermind: El mejor juego de la memoria y la estrategia
Introducción
Bienvenido a Mastermind, un emocionante juego de cartas que combina elementos de memoria, estrategia y juegos mentales. El objetivo es simple pero desafiante: minimice el valor de sus tarjetas para lograr el puntaje más bajo posible. Vamos a sumergirnos en las reglas y estrategias para ayudarlo a dominar este cautivador juego.
Configuración del juego
- Cada ronda comienza con cada jugador que recibe 4 cartas, todos colocados boca abajo.
- Al comienzo de cada ronda, los jugadores pueden echar un vistazo a sus dos cartas más derechas.
Mecánica de juego
A lo largo del juego, todas las cartas permanecen boca abajo, probando su memoria y pensamiento estratégico. En su turno, tiene tres opciones principales:
- Reemplace la tarjeta central: puede intercambiar una de sus tarjetas con la tarjeta central.
- Replicar una carta: puede crear un duplicado de cualquier carta en juego.
- Dibuja una carta: puedes extraer una nueva carta del mazo, que puedes mantener reemplazando una de tus cartas o descartar.
Tarjetas especiales y sus acciones
- 7 y 8: Permitirle echar un vistazo a una de sus propias cartas.
- 9 y 10: otorgue la capacidad de ver una carta de cualquier otro jugador.
- Eye Master Card: ofrece la opción de ver una carta del jugador del otro (excluyéndose) o dos de sus propias cartas.
- Tarjeta de intercambio: te permite intercambiar una de tus cartas con la carta de otro jugador sin revelarlas.
- Tarjeta de réplica: le permite descartar cualquier tarjeta de su mano.
Terminando una ronda
- La ronda continúa hasta que un jugador declara "Skru".
- Después de que se llama a "Skru", el jugador que lo dijo omite su próximo turno, y la ronda termina después de que todos los otros jugadores hayan dado un giro más.
- Nota: "Skru" no se puede declarar durante las primeras tres vueltas de una ronda.
Tanteo
- Al final de una ronda, se revelan todas las cartas.
- El (s) jugador (s) con el valor total de valor de la carta más bajo obtienen 0 puntos.
- Si declaró "Skru" pero no terminó con el puntaje más bajo, su puntaje para esa ronda se duplica.
Estrategias para el éxito
- MAYERIO DE MEMORIA: realice un seguimiento de las tarjetas que ha visto, tanto las suyas como de los demás, para tomar decisiones informadas.
- Tiempo "Skru": use "Skru" estratégicamente para terminar la ronda cuando cree que tiene el puntaje más bajo.
- Utilizando tarjetas especiales: aproveche las cartas especiales para obtener una ventaja, ya sea obteniendo información o manipulando el estado del juego.
Conclusión
Mastermind no es solo un juego; Es un entrenamiento mental que desafía su memoria, pensamiento estratégico y capacidad para leer a sus oponentes. Ya sea que esté jugando casualmente con amigos o en un entorno competitivo, la emoción de minimizar su puntaje y superar a sus oponentes lo hará regresar por más. ¡Entonces, reúna tus cartas, afecta tu mente y deja que comiencen los juegos!
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