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タイトル:首謀者:メモリと戦略の究極のカードゲーム
導入
メモリ、戦略、マインドゲームの要素を組み合わせた爽快なカードゲームであるMastermindへようこそ。目的はシンプルでありながら挑戦的です。カードの価値を最小限に抑えて、可能な限り低いスコアを達成します。この魅惑的なゲームを習得するために、ルールと戦略に飛び込みましょう。
ゲームのセットアップ
- 各ラウンドは、すべてのプレイヤーが4枚のカードを受け取ることから始まり、すべてが下に置かれます。
- 各ラウンドの開始時に、プレイヤーは2枚の右端のカードを覗くことができます。
ゲームプレイメカニック
ゲーム全体を通して、すべてのカードは対決のままで、あなたの記憶と戦略的思考をテストします。順番に、3つの主なオプションがあります。
- センターカードを交換してください:カードの1つをセンターカードと交換できます。
- カードを複製する:プレイ中のカードの複製を作成できます。
- カードを描く:デッキから新しいカードを描くことができます。これは、カードの1つを交換するか廃棄することで保持できます。
特別なカードとその行動
- 7および8:自分のカードの1つを覗くことができます。
- 9および10:他のプレイヤーから1枚のカードを表示する機能を許可します。
- アイマスターカード:お互いのプレーヤーから1枚のカード(自分を除く)または2枚の自分のカードを見る選択を提供します。
- スワップカード:カードの1つを明らかにすることなく、他のプレーヤーのカードと交換できます。
- レプリカカード:手からカードを捨てることができます。
ラウンドを終了します
- ラウンドは、プレーヤーが「Skru」を宣言するまで続きます。
- 「Skru」が呼ばれた後、次のターンをスキップし、他のすべてのプレイヤーがもう1回ターンした後、ラウンドが終了したと言ったプレイヤー。
- 注:「Skru」は、ラウンドの最初の3ターンで宣言することはできません。
得点
- ラウンドの終わりに、すべてのカードが公開されます。
- 最低の総カード値スコア0ポイントのプレーヤー。
- 「Skru」を宣言したが、最低スコアになっていない場合、そのラウンドのスコアは2倍になります。
成功のための戦略
- メモリマスタリー:あなたと他の人の両方が見たカードを追跡して、情報に基づいた決定を下します。
- タイミング「Skru」: 「Skru」を戦略的に使用して、最低スコアがあると思われるときにラウンドを終了します。
- 特別なカードの利用:情報を得るか、ゲーム状態を操作するかにかかわらず、特別なカードを活用して利点を得ることができます。
結論
首謀者は単なるゲームではありません。それはあなたの記憶、戦略的思考、そしてあなたの敵を読む能力に挑戦する精神的なトレーニングです。友達とさりげなくプレイしている場合でも、競争力のある環境でも、スコアを最小限に抑え、対戦相手をアウトマートするスリルは、より多くのために戻ってくるでしょう。だから、あなたのカードを集めて、あなたの心を鋭くし、ゲームを始めましょう!
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