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El desarrollador de The Last of Us dice que fue difícil mantener su nuevo juego en secreto

El director ejecutivo de Naughty Dog, Neil Druckmann, revela los desafíos que implica mantener su nueva IP, Intergalactic: The Heretic Prophet, en secreto, especialmente en medio de la frustración de los fanáticos por las remasterizaciones y remakes. Profundicemos en sus comentarios y exploremos la intrigante premisa del juego.
La dificultad del secreto

Druckmann confesó al New York Times que mantener el secreto de Intergalactic: The Heretic Prophet durante varios años fue increíblemente difícil. Reconoció el creciente descontento de los fanáticos con respecto al enfoque del estudio en remasterizaciones y remakes, particularmente de The Last of Us, a expensas de la nueva IP. Su preocupación fue validada por la protesta en las redes sociales que exigen nuevos juegos y propiedades originales.
A pesar de estas ansiedades, la revelación del juego fue un éxito rotundo y atrajo más de 2 millones de visitas en YouTube para su avance de lanzamiento.
Intergaláctico: El Profeta Hereje - La última aventura de Naughty Dog

Conocido por franquicias aclamadas como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot y The Last of Us, Naughty Dog se expande su portafolio con Intergaláctico: El Hereje Profeta. Inicialmente anunciado en 2022, el título fue registrado como marca registrada por Sony Interactive Entertainment en febrero de 2024 y presentado oficialmente en The Game Awards.
Ambientado en un año 1986 alternativo donde los viajes espaciales están muy avanzados, los jugadores asumen el papel de Jordan A. Mun, un cazarrecompensas varado en el peligroso planeta Sempiria. Su misteriosa y mortal historia reclama a todos los que intentan descubrir sus secretos, lo que hace que la supervivencia de Jordan sea un desafío formidable. Debe usar sus habilidades para escapar, con el objetivo de ser la primera en regresar en más de 600 años.
Druckmann describe la narrativa como ambiciosa, centrándose en una religión ficticia y las consecuencias de la fe en varias instituciones. También destaca el regreso del juego a las raíces de acción y aventuras de Naughty Dog, inspirándose en animes clásicos como Akira (1988) y Cowboy Bebop (1990).
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