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『The Last of Us』開発者、新作ゲームを秘密にしておくのは大変だったと語る

Jan 19,25(1年前)
『The Last of Us』開発者、新作ゲームを秘密にしておくのは大変だったと語る

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Naughty Dog の CEO、Neil Druckmann 氏は、特にリマスターやリメイクに関するファンの苦情から、スタジオの最新 IP を秘密にしておくことが難しいと感じていました。読み続けて、彼が語った内容や『Intergalectic: The Heretic Prophet』についてさらに詳しく知りましょう!

銀河系を守る: 異端の預言者を秘密にする

黙って働くのは「本当に難しい」

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Naughty Dog CEO の Neil Druckmann は、最新プロジェクトである Intergalectic: The Heretic Prophet に取り組み、数年間そのことについて沈黙し続けるのは「本当に大変だった」と語った。彼は、リマスターやリメイク (特に『ラスト オブ アス』) が登場するのに新しいシリーズがないことにますます飽き飽きしていたファンによる同社に対する現在の見方をよく知っていました。

「何年もの間、秘密裏に黙ってこれらのことに取り組むのは本当に大変です」とドラックマン氏はニューヨーク・タイムズに語った。 「そして、私たちのファンがソーシャルメディアで『リマスターやリメイクはもう十分だ!』と言うのを見るのは。」新しいゲームや新しい IP はどこにありますか?』

彼の不安や最初の考えにもかかわらず、インターギャラクティック: 異端者の預言者の発表は間違いなく大衆の注目を集め、その発表トレーラーは YouTube で合計 200 万回以上再生されました。

インターギャラクティック: 異端の預言者はノーティードッグの最新作です

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

ゲーム開発スタジオ Naughty Dog は、Uncharted、Jak & Daxter、Crash Bandicoot、The Last of Us などの高い評価を得ている IP で知られています。前述したように、スタジオは新しいシリーズをレパートリーに追加することが明らかになりました - インターギャラクティック:異端の預言者。インターギャラクティックは、2022 年に同社の単なる新しいプロジェクトとして以前からからかわれていました。 2 年後の 2024 年 2 月、ソニー インタラクティブ エンタテインメントはこのタイトルを商標登録し、ついに正式に発表され、今年の The Game Awards でお披露目されました。タイトルで言及されているように、インターギャラクティックは、宇宙旅行が大幅に進歩した 1986 年の世界にプレイヤーを宇宙の深部に迎えます。

プレイヤーは、センピリアと呼ばれる遠い惑星に取り残された賞金稼ぎのジョーダン A. マンの立場になります。それは、その謎に満ちた過去で悪名高い…その歴史は、誰も解明しようとして戻ってこなかったのです。ジョーダンは今、生き残るためにすべてのスキルと機知を駆使して、できれば600年以上ぶりに恐ろしい惑星から帰還するという挑戦にさらされている。

「この物語は非常に野心的で、架空の宗教と、さまざまな組織に信仰を置くと何が起こるかを中心にしています」とドラックマン氏は今後のゲームについて明かしました。同氏はまた、このタイトルは1988年の『AKIRA』と1990年のアニメシリーズ『カウボーイビバップ』からインスピレーションを得て、「アクションアドベンチャージャンルにおけるノーティードッグのルーツへの回帰」になるとも付け加えた。

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