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《最後生還者》開發商表示很難保守其新遊戲的秘密

Jan 19,25(3 前個月)
《最後生還者》開發商表示很難保守其新遊戲的秘密

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

頑皮狗的首席執行官尼爾·德魯克曼 (Neil Druckmann) 透露了將他們的新 IP 星際:異端先知 保密所麵臨的挑戰,尤其是在粉絲對重新製作和翻拍感到沮喪的情況下。 讓我們深入研究他的評論並探索遊戲有趣的前提。

保密的困難

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

德魯克曼向《紐約時報》坦言,多年來為《星際:異端先知》保密是極其困難的。他承認,粉絲對工作室專注於重製和翻拍(尤其是《最後生還者》)的不滿情緒日益增長,而忽視了新 IP。 社交媒體對新遊戲和原創作品的強烈要求證實了他的擔憂。 盡管存在這些擔憂,遊戲的發布還是取得了巨大成功,其發布預告片在 YouTube 上獲得了超過 200 萬次觀看。

星際:異端先知

- 頑皮狗的最新冒險

The Last of Us Developer Kept New Game Secret因《神秘海域》

傑克與達斯特古惑狼最後生還者等廣受好評的係列而聞名,頑皮狗的擴張其與星際:異端的作品集先知。 該遊戲最初於 2022 年提出,並於 2024 年 2 月由索尼互動娛樂注冊商標,並在遊戲獎上正式亮相。 故事發生在太空旅行高度發達的 1986 年,玩家扮演喬丹 A. 蒙 (Jordan A. Mun),一名被困在危險星球森皮裏亞 (Sempiria) 的賞金獵人。 它神秘而致命的曆史奪去了所有試圖揭開它秘密的人的生命,使喬丹的生存成為一項艱巨的挑戰。 她必須運用自己的技能逃脫,目標是成為 600 多年來第一個回來的人。

德魯克曼將敘事描述為雄心勃勃,重點關注虛構的宗教以及信仰對各種機構的後果。 他還強調了遊戲回歸了頑皮狗的動作冒險根源,從

阿基拉

(1988)和

星際牛仔(1990)等經典動漫中汲取靈感。

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