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"Firaxis entusiasta della scoperta dell'età atomica nella civiltà 7 Mine dei dati"

Apr 07,25(2 mesi fa)

Nel mondo di *Civilization 7 *, Dataminer hanno scoperto i suggerimenti di una nuova entusiasmante aggiunta: una quarta età non annunciata. Questa rivelazione si avvicina a un'intervista rivelatrice con IGN, in cui Firaxis, lo sviluppatore del gioco, ha preso in giro i piani futuri per il gioco. Una campagna standard in * Civilization 7 * si estende per tre età: antichità, esplorazione e moderna. Ogni età si conclude con una transizione dell'età, un momento fondamentale in cui i giocatori selezionano una nuova civiltà, scelgono quali lasciti portare avanti e assistere all'evoluzione del mondo del gioco. Questo sistema innovativo è il primo per la serie * Civilization *.

L'età moderna in * Civilization 7 * si avvolge prima dell'inizio della guerra fredda, una decisione confermata dal designer di Lead Beach nell'intervista IGN. Beach ha elaborato come Firaxis ha scelto di porre fine al gioco alla conclusione della seconda guerra mondiale, sottolineando il significato storico di questo periodo. "Abbiamo trascorso molto tempo a guardare i flussi e i flussi della storia", ha spiegato Beach. Ha messo in evidenza lo sforzo collaborativo con lo storico senior Andrew Johnson, la cui esperienza nella storia del sud -est asiatico ha completato l'attenzione di Beach sulla storia occidentale, garantendo una prospettiva globale sulla sequenza temporale del gioco.

La spiaggia ha dettagliato la logica dietro le transizioni di età: l'antichità termina intorno al periodo di 300-500 d.C., contrassegnata dalla caduta dei principali imperi in tutto il mondo. Il passaggio dall'esplorazione al moderno è guidato dalle sfide affrontate dalle monarchie affermate durante le rivoluzioni come le rivoluzioni francesi e americane. L'era moderna si conclude con le guerre mondiali, un perno significativo nella storia che consente una meccanica di gioco unica in ogni età, come i cambiamenti nella diplomazia, nella guerra e nei comandanti disponibili.

La possibilità di una quarta età è stata suggerita dal produttore esecutivo Dennis Shirk, che, pur non confermando i dettagli, ha espresso eccitazione per la direzione futura del gioco. "Puoi immaginare le possibilità con questo, onestamente", ha detto Shirk, alludendo al potenziale per nuovi sistemi, elementi visivi, unità e civiltà specifiche per ogni età.

In seguito a questa presa in giro, * Civilization 7 * I giocatori con accesso avanzato hanno datamined il gioco, scoprendo riferimenti all'era atomica. Redditor Manbytheriver11 ha condiviso i risultati di leader senza preavviso, civiltà e menzioni dell'era atomica, allineandosi con i suggerimenti di Shirk e l'attuale endpoint del gioco.

A breve termine, Firaxis sta affrontando il feedback della comunità per migliorare l'accoglienza del gioco, che è stata miscelata su Steam. Il CEO di Take-Two Strauss Zelnick, in un'intervista con IGN, ha riconosciuto le recensioni negative ma è rimasto ottimista sul futuro del gioco, citando il "pubblico legacy Civ" e descrivendo le prestazioni iniziali come "molto incoraggianti".

Per i giocatori desiderosi di conquistare il mondo in *Civilization 7 *, le nostre guide complete offrono preziose informazioni. Dal completamento di ogni tipo di vittoria alla comprensione dei cambiamenti significativi da *Civilization 6 *ed evitando errori comuni, ti abbiamo coperto. Inoltre, esplora le nostre spiegazioni di tutti i tipi di mappe e le impostazioni di difficoltà per migliorare la tua esperienza di gioco.

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