Sony taglia i lavori al PlayStation Visual Arts Studio
Sony ha recentemente condotto licenziamenti nel suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, secondo i rapporti di Kotaku e le dichiarazioni di ex dipendenti su LinkedIn. I licenziamenti sono stati annunciati all'inizio di questa settimana, con il personale interessato informato che il 7 marzo sarebbe stato il loro ultimo giorno. Questi licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco dal vivo recentemente cancellato a Bend Studio.
Visual Arts, noto per la fornitura di arte e supporto tecnico, ha collaborato con altri studi di prima parte di PlayStation, contribuendo in particolare ai recenti remaster degli ultimi Stati Uniti Parte 1 e 2. I post di LinkedIn di ex dipendenti, come riportato da IGN, confermano i layoff alle arti visive e almeno uno a PS Studios Malaysia. Un ex dipendente artistico ha detto che i licenziamenti sono derivati da "cancellazioni multiple del progetto".
Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive entro due anni, dopo un altro round nel 2023. L'attuale numero di dipendenti di Visual Arts e i progetti in corso dello studio rimangono non divulgati. IGN ha cercato una dichiarazione da PlayStation in merito a questi sviluppi.
Questi licenziamenti riflettono una tendenza più ampia di tagli di lavoro e cancellazioni del progetto nel settore dei giochi, iniziata nel 2023 con oltre 10.000 sviluppatori colpiti. Entro il 2024, il numero di licenziamenti era aumentato a oltre 14.000 e questa tendenza è persistita nel 2025, sebbene cifre precise siano più difficili da trovare poiché più studi scelgono di non rivelare l'entità dei loro licenziamenti.
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