Starfield Dev: giocatori Crave Esperienze concise

I giocatori sono sempre più stanchi delle lunghe partite AAA
Un ex sviluppatore di "Star Sky" ha affermato che i giocatori sono sempre più stanchi di quei lunghi giochi AAA con dozzine di ore di contenuti. Lo spazio di gioco AAA è pieno di giochi lunghi, il che potrebbe aver portato alla nascita di giochi brevi. Nonostante ciò, giochi estremamente lunghi come Starfield continuano a dominare il settore.
L'ex sviluppatore di Bethesda Will Shen, che ha lavorato allo sviluppo di Starfield, ha condiviso le sue opinioni sui giochi moderni "troppo lunghi", sottolineando che i giocatori si sentono "stanchi" a causa della grande quantità di tempo investito. In qualità di veterano del settore, l'esperienza di Shen copre diversi giochi AAA oltre a Starfield, come Fallout 4 e Fallout 76.
Nel 2023, il lancio di "Starry Sky" darà il benvenuto ai fedeli fan di Bethesda alla prima nuova IP dell'azienda in 25 anni, nonché a un altro gioco di ruolo a mondo aperto ricco di contenuti. Ciò significa che lo studio statunitense sta espandendo ulteriormente la sua gamma di giochi che richiedono un impegno a lungo termine da parte dei giocatori, un modello che ha utilizzato con successo con successi precedenti come The Elder Scrolls V: Skyrim. Mentre la maggior parte dei giocatori apprezza il numero quasi infinito di missioni del gioco, come evidenziato dal successo del lancio di Starfield, ce ne sono alcuni che preferiscono un'esperienza di gioco più snella. Recentemente anche uno sviluppatore di Starfield ha espresso la sua opinione sulla questione, che è diventata un punto di critica comune tra i progetti AAA.
In un'intervista con Kiwi Talkz (riportata da Gamespot), Shen ha affermato che l'industria dei giochi è "a un punto di svolta" e che "gran parte" dei giocatori si sta stancando di giochi lunghi contenenti dozzine di ore di contenuti. I giocatori ne hanno già abbastanza di questi giochi, ha continuato, aggiungendo che aggiungerne un altro sarebbe "un compito arduo". Guardando indietro, ha parlato di come il successo di giochi come Skyrim abbia reso i "giochi sempreverdi" la norma. Il lead quest designer di Starfield, che lascerà Bethesda alla fine del 2023, ha paragonato questo evento ad altri eventi fondamentali, come il modo in cui Dark Souls ha reso popolare il combattimento difficile nei giochi in terza persona. Inoltre, ha affermato che la maggior parte dei giocatori non completerà "la maggior parte dei giochi che durano più di 10 ore", sottolineando che il completamento del gioco è fondamentale per "coinvolgersi nella storia e nel prodotto".
Lo sviluppatore di Starry Sky parla di giochi lunghi, sottolineando la necessità di esperienze di gioco più brevi
Parlando delle conseguenze dell'inondazione dello spazio di gioco AAA con giochi lunghi, Shen ha osservato che questa tendenza ha svolto un ruolo importante nella "rinascita dei giochi brevi". Ha sottolineato la popolarità di Mouthwashing e ha sottolineato l'importanza del suo tempo di gioco relativamente breve. L'ex sviluppatore di Bethesda ritiene che le numerose ore di gioco del gioco horror indipendente siano un fattore importante per il suo successo, affermando che se il gioco fosse più lungo e includesse "un sacco di missioni secondarie e contenuti vari", allora non avrebbe un punteggio così alto. .
Sebbene la popolarità delle esperienze di gioco brevi sia in aumento, sembra che i giochi più lunghi siano destinati a durare nel breve termine. Infatti, l'attesissimo DLC di Starfield, Shattered Space, verrà lanciato nel 2024, aggiungendo ancora più contenuti al già vasto contenuto del gioco. E, nel 2025, Bethesda potrebbe continuare questa tendenza con un'altra espansione di Starfield che si dice sia in arrivo.
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