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モンスターハンターワイルド:期間が明らかになりました

May 02,25(17 時間前)

Capcomの有名なアクションシリーズの最新作であるMonster Hunter Wildsは、Monster Hunter Worldの記念碑的な成功とその広大なアイスボーンの追加に続いて、PS5、XboxシリーズX/S、およびPCに到着しました。時間のコミットメントに興味がありますか? IGNチームからの詳細なプレイタイムの洞察を説明し、メインストーリー、フォーカスエリア、ポストゲームでの冒険の旅をカバーしています。

トムマークス - エグゼクティブレビューエディター、ゲーム

Monster Hunter Wildsのキャンペーンを** 15時間**で完了し、ストーリーの実際の終わりに到達しました。これは、モンスターハンターライズとは対照的です。ここでは、最初のクレジットが物語のほぼ中間点で転がります。ただし、キャンペーンを完了することは、低ランクの終わりのみを意味します。多数のサイドクエストとより厳しい課題でハイランクが待っており、あなたの旅が終わっていないことを保証します。

追加の** 15時間**を費やして、ほぼすべてのハイランククエストに取り組み、真のエンドゲームと思われるものに到達しました。これには、利用可能なすべてのモンスターとの戦い、すべての初期システムのロックを解除し、オプションを作成し、プレイヤーを引き付けるように設計された革新的なArtian武器システムに精通することが含まれていました。 Wildsの合理化された進行のおかげで、私は自分の好みの武器と鎧のセットを最適化するためにさらに5時間しか必要でしたが、さまざまな武器の種類にわたって達成することは常にあります。

Casey Defreitas-副編集者、ガイド

クレジットが低いランク**でロールされてから約22時間後に、約40時間**の後にハイランクで最終的な「ストーリー」ミッションを完了しました**。ガイド作成のための広範なメニューナビゲーションのため、私の時間は少しずれているかもしれません。低い段階では、私はゲームのより深いシステムを掘り下げず、代わりに利用可能なリソースでクラフトし、狩りを繰り返すことなく進行することに焦点を当てました。ハイランクで、私はストーリーパスを避けて、新しいオプションのモンスターと交流し、友人と狩りをしました。これは、さらなるストーリーミッションのロックを解除するために必要です。

私は余分なアジャラカンを狩ることによって一度だけ武器をアップグレードしました。そうしないと、私は自分が持っていたものでやり、最後まで急いで行きました。理想的には、より多くの時間があれば、より効率的な鎧と武器セットを完成させるために** 60時間**を費やしていたでしょう。試合後、私はまだキャッチする風土病の生活、釣りをする必要があり、6つのモンスターハンティングサイドミッションが完了しています。私の計画には、タリスマンのアップグレードのための特定のモンスター、さまざまなアーマーセットの実験、Artian Weapon SystemのRNGの探索が含まれます。また、新しい武器を習得しながら、友人とストーリーを再生することを楽しみにしています。

サイモン・カーディ - シニア編集プロデューサー

Monster Hunter World's Campaignでの25時間の経験に比べて、驚くほど迅速な旅である「16時間以下**」でMonster Hunter Wildsのメインストーリーを完成させました。シリーズの相対的な新人として、私はこの戦いが非常に管理しやすいことを発見しましたが、頂点の捕食者は時々挑戦をもたらしました。このゲームの合理化されたアプローチは、要素の長所と短所、クラフト、追跡などの要素を簡素化し、この短いランタイムに確実に貢献しました。

クレジットが伝統的なモンスターハンターの体験のように感じられず、西部の映画のストーリーテリングの影響を受けているまで、ストーリーカットシーンとモンスターの戦いの一貫した流れ。これにより、ストーリーはアクセスしやすくなり、迅速に完了しましたが、試合後が始まるまでシリーズのコアアピールの一部を犠牲にしているのだろうかと思います。

Jada Griffin-コミュニティリード

Monster Hunter Wildsの最初のクレジットに到達するには、** 20時間**が必要でした。そのほとんどの時間はオプションとサイドクエストに専念し、ゲームの世界を探索するのに費やしました。隠された道を発見し、風土病の生活を狩り、放射状のメニューと叫び声をカスタマイズし、ポップアップキャンプに最適な場所を見つけるのを楽しみました。

すべてのハイランクミッションとサイドクエストを完了するには、もう15時間** **になり、すべてのクレジット後のモンスターに遭遇することができました。これまでのところ、私は試合後の** 70時間**を記録し、友人とのカジュアルな狩り、農業の装飾、モンスターの王冠を追求しました。私は素晴らしい時間を過ごしましたが、私は将来のタイトルアップデートを待ち望んでいます。

ロニーバリア - プロデューサー、ガイド

私は、約20時間**の後にモンスターハンターワイルドの最初のクレジットに到達しました。主に、魅力的なアーマーセットを作成し、さまざまな武器、特にスイッチアックスを実験するための時折の迂回路でメインストーリーに焦点を当てました。私の合計プレイタイムは現在** 65時間**です。クレジットが真の目的とは考えていません。彼らはもっと物語のターニングポイントです。ストーリーは、拡張されたチュートリアルのように感じられます。これは、モンスターの狩猟とクラフトの機会につながるため、私はうまくいきます。コンガララを除いて、私は彼に再び会わずにできることを除いて。

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