Thuis > Nieuws > Monster Hunter Wilds: Duur onthuld

Monster Hunter Wilds: Duur onthuld

May 02,25(21 uur geleden)

Monster Hunter Wilds, de nieuwste aflevering in de gerenommeerde actieserie van Capcom, is aangekomen op PS5, Xbox Series X/S en PC, na het monumentale succes van Monster Hunter World en de uitgebreide toevoeging van ijs. Benieuwd naar de tijdsbesteding? We hebben je gedekt met gedetailleerde speeltijdinzichten van het IGN -team, die hun reis door het hoofdverhaal, hun focusgebieden en hun avonturen in het postgame behandelen.

Tom Marks - Editor Executive Reviews, Games

Ik voltooide de campagne van Monster Hunter Wilds in iets onder ** 15 uur ** en bereikte het werkelijke einde van het verhaal. Dit staat in contrast met Monster Hunter Rise, waar de eerste credits ruwweg het middelpunt van het verhaal rollen. Het voltooien van de campagne betekent echter alleen het einde van de lage rang; Hoge rang wacht op een overvloed aan side -quests en hardere uitdagingen, zodat je reis nog lang niet voorbij is.

Ik heb een extra ** 15 uur ** doorgebracht met het aanpakken van bijna alle hoogwaardige quests en bereikte wat ik beschouw als het echte eindspel. Dit omvatte het bestrijden van elk beschikbaar monster, het ontgrendelen van alle initiële systemen en knutselopties en kennis maken van het innovatieve artiaanwapensysteem dat is ontworpen om spelers betrokken te houden. Dankzij de gestroomlijnde progressie van Wilds had ik nog maar nog vijf uur nodig om mijn gewenste wapens en pantser te optimaliseren, hoewel er altijd meer te bereiken is in verschillende wapensoorten.

Casey Defreitas - Adjunct -redacteur, gidsen

Ik voltooide de laatste "verhaal" -missie in hoge rang na ongeveer ** 40 uur **, ongeveer ** 22 uur nadat de aftiteling was gerold voor lage rang **. Mijn tijd kan enigszins uit zijn vanwege uitgebreide menusavigatie voor het maken van gids. Tijdens de lage rangfase ging ik niet in op de diepere systemen van het spel, in plaats daarvan gericht op het maken met beschikbare bronnen en vorderden zonder jagen te herhalen. In hoge rang waagde ik het verhaalpad om contact te maken met nieuwe optionele monsters en jagen met vrienden, wat nodig is om verdere verhalenmissies te ontgrendelen.

Ik heb mijn wapen maar eens geüpgraded door op een extra Ajarakan te jagen, anders deed ik het met wat ik had en haastte ik naar het einde. In het ideale geval zou ik met meer tijd rond ** 60 uur ** een efficiënter pantser en wapenset hebben doorgebracht. Postgame heb ik nog steeds endemisch leven om te vangen, vissen om te doen en zes monsterjacht zijmissies om te voltooien, om nog maar te zwijgen over een extra optionele zoektocht om te ontgrendelen. Mijn plannen omvatten landbouwspecifieke monsters voor talisman -upgrades, experimenteren met verschillende pantsersets en het verkennen van de RNG van het Artian Weapon System. Ik kijk er ook naar uit om het verhaal opnieuw te spelen met vrienden terwijl ik een nieuw wapen beheerst en gretig te anticiperen op aankomende evenementenmissies en titelupdates met nieuwe monsters.

Simon Cardy - Senior redactionele producent

Ik eindigde het hoofdverhaal van Monster Hunter Wilds in net onder ** 16 uur **, een verrassend snelle reis in vergelijking met mijn 25-uur durende ervaring met de campagne van Monster Hunter World. Als een relatieve nieuwkomer in de serie vond ik de gevechten behoorlijk beheersbaar, hoewel de Apex Predators soms een uitdaging vormden. De gestroomlijnde aanpak van de game, die elementen zoals elementaire sterke en zwakke punten, knutselen en tracking vereenvoudigt, heeft zeker bijgedragen aan deze kortere runtime.

De consistente stroom van de tussenfilmpjes en monstergevechten totdat de credits minder aanvoelden als een traditionele Monster Hunter -ervaring en meer beïnvloed door westerse filmische verhalen. Hoewel dit het verhaal toegankelijk en snel te voltooien maakte, vraag ik me af of het een aantal van de kernaanvallen van de serie opoffert totdat het postgame begint.

Jada Griffin - Community Lead

Het kostte me ongeveer 20 uur ** om de eerste credits in Monster Hunter Wilds te bereiken, met de meeste van die tijd gewijd aan optionele en side -quests, en een kleiner deel besteed aan het verkennen van de wereld van de game. Ik vond het leuk om verborgen paden te ontdekken, endemisch leven te jagen, mijn radiale menu's en geschreeuw aan te passen en optimale locaties te vinden voor pop-upkampen.

Het voltooien van alle hoge rankmissies en side quests kostte me nog een ** 15 uur **, waardoor ik alle post-credits monsters kon tegenkomen. Tot nu toe heb ik bijna ** 70 uur ** in het postgame geregistreerd, genietend van informele jacht met vrienden, landbouwdecoraties en het nastreven van monsterkronen. Hoewel ik een fantastische tijd heb gehad, wacht ik gretig op toekomstige titelupdates die meer monsters in de selectie zullen introduceren.

Ronny Barrier - Producent, gidsen

Ik bereikte de eerste credits in Monster Hunter Wilds na ongeveer ** 20 uur **, voornamelijk gericht op het hoofdverhaal met incidentele omwegen om aantrekkelijke pantsersets te maken en te experimenteren met verschillende wapens, met name de schakelbijl. Mijn totale speeltijd staat nu op ** 65 uur **, en ik beschouw de aftiteling niet als het ware einde; Ze zijn meer een verhalend keerpunt. Het verhaal voelt als een uitgebreide tutorial, die goed bij mij past, omdat het leidt tot meer monsterjacht- en knutselmogelijkheden. Behalve Congalala - ik kon het doen zonder hem weer te zien.

Ontdekken
  • 麻將  搓麻將–老虎機、捕魚機、娛樂城遊戲
    麻將 搓麻將–老虎機、捕魚機、娛樂城遊戲
    Welkom bij Taiwan's No.1 Beauty Entertainment City, waar prachtige schoonheden klaar zijn om 24/7 online kaarten met je te spelen! Met slechts een wachttijd van 3 seconden om deel te nemen aan een tafel, is dit de eenvoudigste en leukste manier om kaarten met je vrienden te spelen. Duik in een wereld van dagelijkse beloningen, waaronder spannende slot m
  • The Wildest Car
    The Wildest Car
    Welkom in de spannende wereld van "The Wildest Cars" - een unieke autosimulator die je rijervaring transformeert in een onvergetelijk avontuur! In dit spel is je auto meer dan alleen een manier van transport; Het is je partner in een enorme, open wereld van opwinding en onverwachte ontmoeting
  • Zombie Craft War: Pixel Gun 3D
    Zombie Craft War: Pixel Gun 3D
    Van een overlevende in een stad die door de ondode is overspoeld tot een onverschrokken zombiemoordenaar, maak je op en duik in de intense wereld van "Zombie Craft War: Pixel Gun 3D." Deze First-Person Shooter (FPS) -spel transporteert je naar een huiveringwekkende nabije toekomst waar een wereldwijde epidemie mensen heeft getransformeerd in zombies die zijn gebogen
  • شعلة
    شعلة
    Vernieuw je geest dagelijks met wetenschappelijke hersenspellen en ontdek je IQ -score. Google heeft Sholah geselecteerd als een van de beste apps van het jaar! Met Sholah kun je je geest dagelijks trainen met behulp van fantastische wetenschappelijke hersenspellen. Krijg uw gepersonaliseerde dagelijkse training afgestemd op de mentale vaardigheden die u wenst
  • Timbro
    Timbro
    Ontgrendel de vreugde van muziek met Timbro, het innovatieve platform dat is ontworpen om je te leren hoe je piano en gitaar kunt spelen, ongeacht je vaardigheidsniveau. Of je nu een doorgewinterde professional bent of net aan je muzikale reis begint, Timbro biedt een ongeëvenaarde leerervaring die op je behoeften is afgestemd. Verstand
  • BoofCV Computer Vision
    BoofCV Computer Vision
    Met BOOFCV Computer Vision kunnen gebruikers zich verdiepen in een uitgebreide reeks beeldverwerking- en analysetechnieken, waaronder vervaging, randdetectie en kleurensegmentatie. De app beschikt ook over geavanceerde functies zoals objecten volgen, bewegingsdetectie en augmented reality -mogelijkheden. Of