문명 7 : 현대 문명 계층 목록

문명 7의 현대 시대는 중추적입니다. 승리가 확보되고 게임이 끝나는 곳입니다. 탐사 연령의 성공을 바탕 으로이 시대를 마스터하는 것은 승리에 중요합니다.
당신의 문명 선택은 승리 기회에 큰 영향을 미칩니다. 현대 시대는 10 개의 문명 (세계 DLC의 교차로가있는 11 명)을 제시하며, 각각은 다양한 지도자들과 독특한 시너지 효과를 제공합니다. 이 계층 목록은 리더 보너스와 무관하게 자신의 고유 한 힘을 기반으로 문명을 평가합니다. 최종 선택을 할 때 리더 시너지 효과가 있습니다.
Best Civ 7 현대 문명
문명 7 현대 문명 계층 목록
-------------------------------S-Tier : America, Meiji Japan
A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing
B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam
C-Tier : Mughal
참고 : 영국의 랭킹 (New DLC CIV)은 추가 평가를 받고 있습니다.
S-Tier 현대 문명
-----------------이들은 문명 7의 엘리트로, 강력한 군사 단위와지도 지배력을위한 강력한 자원 접근을 제공합니다.
S-Tier : 미국
프론티어 확장 : 자원 개선 당 100 골드를 얻습니다. 자유의 여신상을 향한 +30% 생산. 해양 : 수륙 양용 독특한 보병 유닛; 훈련하기 위해 더 저렴합니다. Prospector : 정착 반경 외부의 토지 자원을 청구합니다. 산업 단지 : 독특한 분기 (Railyard + Steel Mill); 지정된 자원 당 +2 식품. Railyard : +5 생산; 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접성. 영원한. 제철소 : +6 생산; 자원과 불가사의에 대한 금 인접. 영원한.
미국은 자원 활용에 탁월합니다. 프론티어 팽창은 상당한 금 향상을 제공하는 반면, 산업 단지 (Railyard + Steel Mill 조합)는 상당한 식품, 생산 및 금을 생성하여 급속한 확장을 불러 일으 킵니다. Prospector는 중요한 자원을 확보하고 해양의 수륙 양용 능력은 전술적 유연성을 제공합니다.
S-Tier : Meiji Japan
GOISSHIN : 과도한 건설은 과학을 생성합니다 (건물 생산 비용의 50%). Dogo Onsen에 대한 +30% 생산. 미카사 : 독특한 무거운 해군 유닛; 파괴시 가장 가까운 정착지에서 50% HP에서 부활합니다. 0 : 독특한 전투기 공기 장치; 증가 범위, +4 전투 강도 대 전투기는 적의 공기 장치를 가로 채 웁니다. Zaibatsu : 독특한 분기 (Ginko + Jukogyo); 인접한 지구 건물에서 금 및 생산 +1. ginko : +5 골드; 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 영원한. Jukogyo : +5 생산; 해안 지형 및 불가사의의 +1 생산 인접성. 영원한.
메이 지 일본의 수완은 부인할 수 없습니다. Goisshin은 지구와 건축 과학 이익을 통해 건설을 허용합니다. Zaibatsu Quarter는 막대한 금과 생산을 생성합니다. Mikasa의 Respawn 능력은 게임 체인저이며 0은 공기 우월성을 제공합니다.
A-Tier 현대 문명
-----------------A-Tier Civilizations는 다양한 자원 접근과 강력한 군사 능력을 제공합니다.
A-Tier : 프랑스 제국
Liberte, Egalite, Fraternite : 현대 정부의 축하 효과를 선택하십시오. 에펠 탑을 향한 +30% 생산. Garde Imperiale : 독특한 보병 유닛; 원거리 공격, 육군 사령관 반경 내에서 +2 전투 강도. 훈련하는 데 더 비쌉니다. Jacobin : 위대한 사람 (한 번의 혐의); 길을 가진 도시에서 훈련. 애비뉴 : 독특한 쿼터 (Jardin A La Francaise + Salon); 도시 분기에 +2 행복. Jardin A La Francaise : +5 문화; +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 영원한. 살롱 : +5 행복; 행복 건물과 불가사의를위한 +1 문화 인접성. 영원한.
프랑스 제국은 문화와 행복을 효과적으로 상승합니다. Avenue (Jardin A La Francaise + Salon)는 Liberte, Egalite, Fraternite를 통해 축하 행사를 극대화하는 강력한 피드백 루프를 만듭니다. Garde Imperiale은 확실한 군사 지원을 제공합니다.
A-Tier : 멕시코
revolucion : 독특한 정부; 10 턴에 대한 +30% 문화 (한 번의 축하 효과). Palacio de Bellas Artes에 대한 +30% 생산. Soldaderas : 독특한 보병 유닛; 인접한 유닛은 +10 마력을 치료합니다. Revolucionario : 위대한 사람 (한 번의 청구); Zocalo와 함께 도시에서 훈련을 받았습니다. Zocalo : 독특한 분기 (Catedral + Portal de Mercanderes); 정부의 전통 당 +2 문화. 대포 : +5 문화; +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 영원한. 포털 드 머카 데스 : +5 문화; 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 영원한.
멕시코는 문화 강국으로서 행복에 약간 덜 집중하지만 축하를 통해 강력한 금 세대와 상당한 문화 보너스를 자랑합니다. Zocalo Quarter는 문화 출력을 증폭시키고 Soldaderas는 전술적 치유를 제공합니다.
A-Tier : Qing
Kang Qian Shengshi : +4 골드, +3 문화, +2 영향, -1 수입 자원의 과학. Chengde Mountain Resort를 향한 +30% 생산. 구사 : 독특한 보병 유닛; +4 다른 구사에 인접한 전투 강도. Hangshang : 독특한 상인; 자원 수입을위한 무역 노선 (해군 무역 노선을 통한 자원 당 50 금)을 설정합니다. Huiguan : 독특한 분기 (Qianzhuang + Shiguan); +35%의 도시 영향. 시구 안 : +6 과학; +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복. 영원한. Qianzhuang : +5 골드; 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 영원한.
Qing Civilization은 수입 자원의 과학 페널티로 인한 강력한 금, 문화 및 영향력 향상으로 균형 잡힌 접근 방식을 제공합니다. 신중한 자원 관리는이 문명의 잠재력을 극대화하는 데 중요합니다. GUSA 부대는 강력한 군사적 존재를 제공합니다.
B 계층 현대 문명
-----------------B 계층 문명은 강력하지만 특정 시나리오에서보다 전문적이거나 효과적 일 수 있습니다.
B-Tier : Buganda
강 급습 : 약탈의 문화 (수율/치유와 동일). 육상 유닛은 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga를 향한 +30% 생산. Abambowa : 독특한 보병 유닛; 약탈로부터 +10 마력을 치료합니다. Mwami : 독특한 군대 사령관; 지휘 반경 내에서 50% 증가 된 약탈 수익률. 카바 카의 호수 : +3 행복; 호수 수율 보너스를받습니다. 영원한.
Buganda는 공격적인 확장과 약탈로 번성하여 파괴를 통해 중요한 자원을 생성합니다. 이것은 강력한 군사적이고 활발한 전쟁이 필요합니다. 가바카의 호수는 행복과 호수 자원 보너스를 제공합니다.
B-Tier : 프로이센
혈액과 철 : 유닛은 우호적 인 문명 관계 당 +1 전투 강도를 얻습니다. Hussar : 독특한 기병대; +1 이동, 남은 움직임 지점 당 +1 전투 강도. Stuka : 독특한 지상 공격 공기 장치; +3 토지 유닛에 대한 전투 강도. Staatseisenbahn : 독특한 철도; 농촌 타일에서 금과 생산 +2.
프로이센은 공격적인 전쟁에서 뛰어나 다른 문명과의 부정적인 관계를 바탕으로 전투 강도를 얻습니다. Hussar와 Stuka 유닛은 강력한 자산입니다. 그러나이 전략은 강력한 군대를 유지하기 위해 신중한 자원 관리가 필요합니다.
B-Tier : 러시아
Prosveshchenie : 지구 타일의 +1 문화 및 과학 (툰드라의 추가 과학). 암자를 향한 +30% 생산. 코사크 : 독특한 기병대; 친절한 영토의 +4 전투 강도. Katyusha 로켓 발사기 : 독특한 포위 유닛; +1 이동, 스플래시 손상. OBSCHCHINA : 인접한 농장의 +2 음식; 툰드라의 +2 문화. 영원한.
러시아는 균형 잡힌 문화와 과학 세대를 제공하며, 특히 툰드라 타일에 강합니다. Cossack과 Katyusha Rocket 런처는 방어 기능을 제공합니다.
B-Tier : 시암
ITSAPHARAHAB : 도시 국가 수제 인이되기위한 독특한 외교 행동 (높은 영향 비용). DOI Suthep을 향한 +30% 생산. Chang Beun : 독특한 원거리 장치; 증가 된 범위 강도 및 +1 이동; 공격 후 움직일 수 있습니다. uparat : 위대한 사람 (한 번의 책임); 독립적 인 힘을 가진 친구가 될 때 훈련을 받았습니다. 강타 : +3 문화와 행복. 영원한.
Siam의 독특한 외교 행동은 급속한 도시 국가를 허용 할 수 있지만 충분한 영향이 필요합니다. Chang Beun은 강력한 원거리 장치입니다.
C 계층 현대 문명
-----------------C 계층 문명은 상황이 있거나 특정 플레이 스타일이 필요합니다.
C-Tier : Mughal
국가의 파라다이스 : 모든 출처에서 +75% 금; 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort를 향한 +30% 생산. Sepoy : 독특한 보병 유닛; Bombard Ranged Attack. Zamindar : 독특한 정착민; 새로운 정착지 +1 인구. 의붓 웰 : 인접 농장의 +2 식품. 영원한.
Mughal Civilization은 대규모 금 세대를 제공하지만 상당한 수익률 처벌을받습니다. 신중한 관리는 이러한 단점을 상쇄하고 승리를 달성하는 데 중요합니다.
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