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Assassin's Creed Shadows: campanha principal de 30-40 horas, novo jogo+ considerado

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Assassin's Creed Shadows promete uma experiência rica e imersiva, oferecendo aproximadamente 30 a 40 horas da jogabilidade de campanha principal , com planos de introduzir um novo modo Game+ em atualizações futuras. Continue lendo para descobrir mais sobre a visão do jogo, o prolongamento prolongado e uma análise aprofundada do sistema de esconderijo personalizável.
Assassin's Creed Shadows Playthrough Duration revelado
A campanha principal será de 30 a 40 horas
Durante o recente evento de Assassin's Creed Shadows Showcase , realizado em Kyoto, o diretor criativo Jonathan Dumont compartilhou as principais idéias sobre o que os jogadores podem esperar da próxima parte. De acordo com Dumont, a conclusão da campanha principal da história levará cerca de 30 a 40 horas , enquanto se envolve com conteúdo lateral e exploração pode facilmente empurrar o tempo de reprodução total além de 80 horas .
Além disso, a equipe de desenvolvimento está considerando ativamente a inclusão de um novo modo de jogo , respondendo diretamente ao feedback da comunidade. Esse recurso estava notavelmente ausente no Creed Valhalla de Assassin , levando a uma decepção generalizada entre os fãs.
Dumont também destacou vários novos recursos nas sombras do AC, incluindo um clima dinâmico e um ciclo sazonal, mecânica aprimorada de jogabilidade e um sistema de esconderijo profundamente personalizável. O título também apresentará uma nova história de animus , preparando o cenário para futuras entradas da franquia.
Criação de uma experiência de assassinato com tema japonês
Criar um jogo de Assassin, inspirado no Japão, tem sido um sonho para muitos desenvolvedores da equipe. Dumont explicou que o movimento natural observado nas paisagens do Japão - como as estações de mudança e o terreno orgânico - exigiu a tecnologia avançada e uma narrativa convincente para realmente dar vida ao mundo.
O jogo se inspira no cinema japonês clássico, incluindo filmes como 13 Assassinos , Sekigahara , Zatoichi e obras da lendária diretora Akira Kurosawa. Ao incorporar esses elementos culturais, a equipe adicionou seu próprio assassino de assassinato de Creed's Creed .
Dumont reconheceu discussões e críticas em andamento em torno do retrato de figuras históricas como Yasuke - um samurai negro cujo papel na história japonesa permanece debatido. Apesar disso, a equipe continua comprometida em oferecer um jogo de alta qualidade que ressoa com o público japonês e mostra a profundidade de seus esforços criativos.
Dentro do esconderijo: uma base de operações personalizáveis
Vale escondido de Izumi Settsu
Em 5 de março de 2025, a Ubisoft divulgou um detalhamento detalhado do sistema de esconderijo por meio de seu site oficial. Localizado dentro do vale isolado da província de Izumi Settsu , o esconderijo serve como o centro central do jogador e a base de operações em evolução.
Conforme explicado por Dany, o diretor associado de sistemas, "este é um passo ousado e ambicioso". Ele continuou: "Depois de explorar fortalezas, vilas, enseadas de piratas, cafés-teatres, trens, navios e assentamentos, sabíamos que tínhamos que inovar ainda mais-dando aos jogadores plena liberdade para projetar e personalizar sua própria base de casas".
Os jogadores receberão um grande terreno, onde podem construir edifícios, pavilhões, caminhos e até influenciar a flora e a fauna locais. Como Dany observou: "Queremos que os jogadores realmente façam o esconderijo deles". Com as opções de personalização gradualmente desbloqueando à medida que você avança no jogo, o esconderijo de todos os jogadores se torna um reflexo único de sua jornada.
Construindo sua Irmandade: Personagens e Interações
O esconderijo servirá não apenas como um local estratégico, mas também como um espaço cheio de aliados que apoiam a missão do jogador. Cada personagem vem com sua própria história de fundo, personalidade e desafios pessoais a serem superados.
Esses personagens naturalmente gravitarão em direção a certas áreas com base em suas características - os combatentes podem se reunir no dojo, enquanto outros podem relaxar no Zashiki sobre uma xícara de saquê. Esses canais abrem oportunidades para interações espontâneas e diálogo significativo.
Dany enfatizou o quão integral essas dinâmicas são para a experiência: "Reunir nossos aliados cria espaço para o desenvolvimento profundo dos personagens". Ele acrescentou: "Reunimos escritores de quatro estúdios globais e os incentivamos a explorar relacionamentos - como: 'E se esses dois se tornassem de repente?' Os pequenos momentos que eles criaram realmente respiram a vida no esconderijo, fazendo com que pareça o coração de toda a operação. ”
Com seu cenário japonês imersivo , campanha expansiva e sistema inovador de esconderijo , o Assassin's Creed Shadows está se transformando em uma das entradas mais esperadas da série. Previsto para ser lançado em 20 de março de 2025 , para o PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, ele pretende oferecer uma experiência nova e culturalmente rica com a jogabilidade de assinatura que os fãs adoram.
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