"ความสำเร็จของพระเจ้าแห่งสงครามขึ้นอยู่กับการคิดค้นใหม่"

ซีรี่ส์ * God of War * ได้กลายเป็นเสาหลักที่กำหนดไว้ในคอนโซล PlayStation สี่ชั่วอายุคน เมื่อ Kratos ปรากฏตัวครั้งแรกในปี 2548 ในฐานะผู้ทำลายล้างเผ่าพันธุ์ของเทพเจ้ามีเพียงไม่กี่คนที่สามารถทำนายวิวัฒนาการของเขาได้สองทศวรรษต่อมา ซึ่งแตกต่างจากแฟรนไชส์ที่ยาวนานอื่น ๆ ที่สะดุดเมื่อเวลาผ่านไป * God of War * ได้เจริญรุ่งเรืองโดยการยอมรับการเปลี่ยนแปลง การเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่งที่สุดเกิดขึ้นในปี 2561 เมื่อซีรีส์แตกสลายจากรากเหง้าของกรีกและนกพิราบเป็นตำนานนอร์ส การรีบูตตัวหนานี้เปลี่ยนทั้งกลไกการเล่นเกมและความลึกของการเล่าเรื่องของแฟรนไชส์ อย่างไรก็ตามแม้กระทั่งก่อนการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับรางวัลนี้สตูดิโอซานตาโมนิกาได้แนะนำการอัปเดตที่เล็กกว่า แต่มีความหมายเพื่อให้ซีรีส์สดและมีส่วนร่วม
การคิดค้นอย่างต่อเนื่องจะเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับความสำเร็จในอนาคตของซีรีส์ หลังจากย้ายไปที่ตำนานนอร์สผู้อำนวยการคอรีบาร์ล็อกแสดงความสนใจในการสำรวจตำนานใหม่เช่นอียิปต์และมายา ในขณะที่ข่าวลือเมื่อเร็ว ๆ นี้บอกใบ้ในสภาพแวดล้อมของอียิปต์สิ่งเหล่านี้ยังคงเป็นการเก็งกำไร ถึงกระนั้นการดึงดูดความสนใจของอียิปต์โบราณก็เป็นที่เข้าใจได้ - วัฒนธรรมที่อุดมสมบูรณ์และตำนานตำนานในตำนานนำเสนอฉากหลังที่น่าสนใจสำหรับการเดินทางครั้งต่อไปของ Kratos แต่สถานที่ใหม่เพียงอย่างเดียวก็ไม่เพียงพอ เช่นเดียวกับยุคนอร์สที่ได้รับการปรับปรุงองค์ประกอบที่ดีที่สุดของไตรภาคกรีกภาคในอนาคตใด ๆ จะต้องพัฒนาในทำนองเดียวกันในขณะที่รักษาสาระสำคัญของสิ่งที่ทำให้ * เทพเจ้าแห่งสงคราม * พิเศษ
ระบบการต่อสู้พัฒนาขึ้นอย่างมีนัยสำคัญกับเทพนิยายนอร์ส แต่ยังคงเป็นจริงกับจิตวิญญาณที่รุนแรงของไตรภาคเดิม - เครดิตภาพ: Sony
ตลอดประวัติศาสตร์ของมัน * God of War * ไม่เคยกลัวที่จะปรับตัว เกมกรีกดั้งเดิมได้ปรับปรุงการต่อสู้แบบแฮ็คและสแลชของพวกเขาในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาทำให้เกิดขึ้นใน *God of War 3 * รายการสุดท้ายนั้นจัดแสดงระบบเวทมนตร์ขัดเงากลไกคอมโบที่ลึกกว่าและศัตรูที่ท้าทายมากขึ้น ออกแบบมาสำหรับ PlayStation 3 ใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากความสามารถกราฟิกของฮาร์ดแวร์นำเสนอมุมกล้องแบบไดนามิกและภาพที่ไม่มีใครเทียบได้ในเวลานั้น
ปรัชญาการออกแบบยุคแรกจำนวนมากได้รับการปรับแต่งใหม่ในเทพนิยายนอร์ส การทำแพลตฟอร์มและการแก้ปริศนาซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นเกมหลักของเกมกรีกถูกดัดแปลงแทนที่จะทิ้ง มุมมองของกล้องที่มีไหล่ใหม่ทำให้การทำแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิมไม่สามารถทำได้ดังนั้นปริศนาจึงได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้เหมาะกับวิธีการที่มีพื้นฐานมากขึ้น
* Valhalla * dlc สำหรับ * God of War Ragnarök * ทำเครื่องหมายว่าเป็นสัญลักษณ์กลับไปที่ต้นกำเนิดของซีรีส์ มันนำเสนอการต่อสู้อีกครั้งซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักของยุคกรีก - แต่ตีความพวกเขาใหม่ผ่านเลนส์นอร์ส บรรยายเรื่องนี้ยังอนุญาตให้ Kratos เผชิญหน้ากับอดีตของเขาเสริมความคิดที่ว่าซีรีส์สามารถพัฒนาได้ในขณะที่ยังคงให้เกียรติมรดกของมัน
เทพนิยายของนอร์สไม่เพียง แต่สร้างความคิดเก่า ๆ-มันแนะนำกลไกที่ก้าวล้ำเช่น Leviathan Axe, Parrying ที่ใช้โล่และ Magical Spear ของRagnarökซึ่งขยายความหลากหลายของการต่อสู้ แต่ละอาณาจักรทั้งเก้านำเสนอสภาพแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์ศัตรูและความท้าทายทำให้เกิดประสบการณ์โดยไม่สูญเสียความรุนแรงที่กำหนด *God of War *
ในขณะที่ไตรภาคเดิมมีการเขียนที่แข็งแกร่ง Norse Duology ยกระดับการเล่าเรื่องให้อยู่ในระดับอารมณ์ใหม่ - เครดิตภาพ: Sony
บางทีความแตกต่างที่โดดเด่นที่สุดระหว่างยุคสมัยนั้นอยู่ในการเล่าเรื่อง เทพนิยายนอร์สนำเสนอความเศร้าโศกของ Kratos การต่อสู้กับการสูญเสียและความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนของเขากับ Atreus เลเยอร์อารมณ์เหล่านี้แทนที่การเล่าเรื่องที่โกรธแค้นมากขึ้นในยุคกรีกและกลายเป็นศูนย์กลางของตัวตนสมัยใหม่ของซีรีส์ การเปลี่ยนแปลงของน้ำเสียงนี้มีประโยชน์ในการได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและเชื่อมต่อกับผู้ชมที่กว้างขึ้น
สตูดิโอซานตาโมนิกามองว่าเกมนอร์สไม่ได้เป็นภาคต่อ แต่เป็นส่วนขยายตามธรรมชาติของการเดินทางส่วนตัวของ Kratos ปรัชญานี้ควรเป็นแนวทางในการเข้าร่วมในอนาคต การคิดค้นใหม่โดยไม่มีตัวตนสามารถนำไปสู่ความซบเซาหรือความแปลกแยกดังที่เห็นในแฟรนไชส์ที่ยาวนานอื่น ๆ เช่น *Assassin's Creed *ซึ่งพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาความร่วมมือหลังจากละทิ้งอัตลักษณ์หลักของตน
* God of War* ประสบความสำเร็จในที่ที่คนอื่นสะดุดเพราะมันรักษาสาระสำคัญของการต่อสู้และตัวละครในขณะที่สร้างสิ่งที่สดใหม่ การทำซ้ำในอนาคต - ไม่ว่าจะเป็นในอียิปต์หรือตำนานอื่น - ต้องปฏิบัติตามหลักการเดียวกัน: วิวัฒนาการการเล่นเกมและการเล่าเรื่องในขณะที่ยังคงหยั่งรากในสิ่งที่ทำให้ Kratos และโลกของเขาน่าสนใจ บาร์ได้รับการตั้งค่าสูงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการเล่าเรื่องและสิ่งที่เกิดขึ้นต่อไปจะต้องให้เกียรติมรดกนั้นในขณะที่กล้าที่จะผลักดันขอบเขตอีกครั้ง
-
BabySitter DayCare Games Modหากคุณกำลังมองหาประสบการณ์การรับเลี้ยงเด็กที่สนุกสนานและน่าดึงดูดใจผู้เลี้ยงเกมรับเลี้ยงเด็ก Mod เป็นแอพที่สมบูรณ์แบบสำหรับคุณ เกมที่น่ายินดีนี้นำเสนอกิจกรรมสร้างสรรค์ที่หลากหลายที่ทำให้การดูแลเด็กทารกทั้งสนุกและให้ความรู้ จากการอาบน้ำทารกและเปลี่ยนผ้าอ้อมเป็น PU
-
GoldenAppGoldenApp โดดเด่นในฐานะแพลตฟอร์มแบบไดนามิกที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตและปรับปรุงงานอาร์เรย์ คุณสมบัติที่แข็งแกร่งของมันรวมถึงการจัดการงานการกำหนดเวลาและเครื่องมือการทำงานร่วมกันช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดระเบียบทั้งอาชีพและชีวิตส่วนตัวได้อย่างมีประสิทธิภาพ Intuiti
-
Orasul meu Protejat"Orasul Meu Protejat" เป็นโปรแกรมนวัตกรรมที่อุทิศตนเพื่อสนับสนุนความปลอดภัยของเมืองและความยั่งยืนด้านสิ่งแวดล้อม ด้วยการส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชนที่กระตือรือร้นความคิดริเริ่มนี้ช่วยให้พลเมืองมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่หลากหลายเพื่อปกป้องพื้นที่สาธารณะและเพิ่มระดับ Q โดยรวม
-
Pack de Memesหากคุณเป็นคนคลั่งไคล้ที่รักการแสดงตัวเองผ่านอารมณ์ขันแอพแพ็ค de memes เป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณ ไม่ว่าคุณต้องการแบ่งปันมส์ที่ได้รับความนิยมหรืองานฝีมือส่วนตัวสำหรับฟีดโซเชียลมีเดียของคุณแอพนี้ให้ความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุด ด้วยการเข้าถึงรูปแกะสลักมากกว่า 40,000 ตัวครีบ
-
Warbits+ Modแนะนำ Warbits+ Mod ที่ก้าวล้ำ! ก้าวเข้าสู่บทบาทของอัจฉริยะเชิงกลยุทธ์ในขณะที่คุณนำทางสนามรบจำลองซึ่งแตกต่างจากที่อื่น ๆ กล่าวคำอำลากับความโกลาหลของสงครามแบบดั้งเดิมและยอมรับวิธีการที่ละเอียดยิ่งขึ้นในการเอาชนะศัตรูของคุณ ลืมการทะเลาะกับพันธมิตรของคุณ J
-
B623 Camera & AI Photo Editor Modรักษาช่วงเวลาที่มีค่าที่สุดของคุณด้วย Mod B623 Camera & AI Photo Editor, แอพถ่ายภาพที่ดีที่สุดที่ออกแบบมาสำหรับเซลฟี่ที่ไร้ที่ติและการแก้ไขภาพที่น่าทึ่ง เต็มไปด้วยเครื่องมือที่ทรงพลังและคุณสมบัติที่ใช้งานง่ายแอปนี้จะเปลี่ยนอุปกรณ์มือถือของคุณให้เป็นสตูดิโอภาพถ่ายระดับมืออาชีพ ไม่ว่า