箭頭瞄準地獄2壽命,眼睛戰鎚40k合作
Helldivers 2的驚人成功故事已在BAFTA Game Awards上最近的勝利達到了新的高度,在五項提名中獲得了最佳多人遊戲和最佳音樂的讚譽。這標誌著瑞典開發人員Arrowhead的頒獎季節,這是一個非常成功的結論,強調了該工作室的地標年。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA遊戲(@baftagames)
值得回憶的是,Helldivers 2將記錄定為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,在發布後僅12週內就積累了令人難以置信的1200萬份。這項創紀錄的成就是其他第一方索尼開發的遊戲不太可能超越的成就。但是,自爆炸性首次亮相以來的旅程都沒有平穩,以重大事件為標誌,例如蒸汽,審查炸彈廣告系列的PSN帳戶要求,以及一個經常與遊戲本身相對於NERFS和Buffs的平衡而矛盾的社區。
Arrowhead面臨的挑戰是管理一個比以往任何時候都大大擴展和主流球員群的挑戰。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上推出的14個月後,該工作室反思了過去的一年。 Arrowhead終於開始掌握了苛刻的現場服務遊戲世界?在與Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?
為了深入研究這些問題,IGN有機會採訪了Helldivers 2的製作總監Alex Bolle,以獲取更多見解。
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