箭头瞄准地狱2寿命,眼睛战锤40k合作
Helldivers 2的惊人成功故事已在BAFTA Game Awards上最近的胜利达到了新的高度,在五项提名中获得了最佳多人游戏和最佳音乐的赞誉。这标志着瑞典开发人员Arrowhead的颁奖季节,这是一个非常成功的结论,强调了该工作室的地标年。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA游戏(@baftagames)
值得回忆的是,Helldivers 2将记录定为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,在发布后仅12周内就积累了令人难以置信的1200万份。这项创纪录的成就是其他第一方索尼开发的游戏不太可能超越的成就。但是,自爆炸性首次亮相以来的旅程都没有平稳,以重大事件为标志,例如蒸汽,审查炸弹广告系列的PSN帐户要求,以及一个经常与游戏本身相对于NERFS和Buffs的平衡而矛盾的社区。
Arrowhead面临的挑战是管理一个比以往任何时候都大大扩展和主流球员群的挑战。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上推出的14个月后,该工作室反思了过去的一年。 Arrowhead终于开始掌握了苛刻的现场服务游戏世界?在与Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?
为了深入研究这些问题,IGN有机会采访了Helldivers 2的制作总监Alex Bolle,以获取更多见解。
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