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前Playstation老板肖恩·莱登(Shawn Layden)说,索尼无法摆脱制作PS6唱片

Mar 21,25(3个月前)

前索尼互动娱乐世界工作室首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)认为,索尼无法释放完全无圆盘的PlayStation 6。在承认Xbox在仅限数字游戏机中的成功时,Layden强调了索尼的全球市场份额更大。他认为,删除物理游戏将疏远其用户群的很大一部分,尤其是在可靠的互联网基础架构的地区。 Layden引用了诸如意大利农村地区和连通性有限的地区的例子,例如军事基地或旅行运动员经常出现的地点,在线或身体游戏访问仍然至关重要。他建议索尼可能在做出决定之前会评估其市场份额的潜在影响,并承认牺牲了一部分市场可能被认为是可以接受的。但是,鉴于索尼的全球范围很大,即使对于下一代,完全没有圆盘的控制台仍然是一个巨大的挑战。

自PlayStation 4 ERA以来,这场辩论一直在进行,这是Xbox发布仅数字游戏机的加剧。两家公司都提供其当前控制台的仅数字版本(PlayStation 5和Xbox系列X/S),但索尼拒绝完全转移到数字上。甚至包括PlayStation 5 Pro在内的索尼仅数字游戏机,也提供了添加光盘驱动器的选项。这与Xbox对Game Pass等服务的承诺形成鲜明对比,Game Pass是由Sony的PlayStation Plus Games Catalog所反映的策略,从而促进了人们对基于光盘游戏的未来的猜测。

物理媒体的销售继续下降,主要发行商越来越发行游戏,即使是光盘版本也需要互联网连接。示例包括Ubisoft的刺客信条阴影(需要在线安装)和EA的《星球大战:幸存者》 (类似地需要互联网连接)。这种趋势本质上将曾经是单独的安装和播放光盘转换为可下载内容的内容,从而进一步降低了物理光盘的重要性。

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