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Angriff auf das Titan Revolution Update 3 endet auf Fehler- und Balance -Korrekturen

Der Angriff auf das Update 3 von Titan Revolution 3 liefert eine erhebliche Verbesserung der Lebensqualität und verfeinert die Erfahrung mit Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen. Das in den folgenden Patch -Notizen beschriebene Update führt das Winter -Token -Ereignis vor, erweitert die Panzer -Titan -Raid -Auras und integriert Roblox -Chat in die 2D -Lobby. Die zahlreichen kleineren Verbesserungen tragen zwar ein einziger bahnbrechender Merkmal, tragen zwar zu einem glatteren, polierten Gameplay -Erlebnis bei.
Bemerkenswerte Fehlerbehebungen befassen sich mit ungewöhnlichen Titan-Verhaltensweisen, wie z. Es wurden ebenfalls mehrere Qualifikationsfehler, die die Ladung betreffen, und der Gründer werden gelöst. Umfangreiche Gewitteranpassungen zielen darauf ab, seine Effektivität zu optimieren.
Update 3 befasst sich mit zahlreichen langjährigen Problemen und konzentriert sich hauptsächlich auf Optimierung und Stabilität und nicht auf wesentliche Inhaltszusätze. Dieses grundlegende Update folgt genau nach dem inhaltsreichen 2.5-Update, der den Panzer Titan Raid und Thundersspears enthielt.
Für diejenigen, die ihre Erfahrung im Spiel maximieren möchten, ist eine vollständige Liste aktiver Codes verfügbar [hier]. Die vollständigen Patch -Notizen sind unten detailliert.
Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch -Notizen
2x Winter -Token -Event
Lebensqualität Verbesserungen:
- Der Roblox -Chat ist jetzt in der Central 2D -Lobby erhältlich.
- Die Fähigkeit zum "Gründer -Rache" hinzugefügt.
- Zwei neue Auras fügten zu dem "gepanzerten Titan" -Raid ("Abyss" - episch / "digitaler Fraktur" - legendär) hinzugefügt.
- Neues Nachfüll -Symbol implementiert.
- Optimierte Streaming-Eigenschaften für eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten.
- Veränderte Kartenbeleuchtung von "Future" zu "Shadowmap" für eine verbesserte Leistung auf Geräten mit niedrigerem End.
- Die Benachrichtigung "Gameplay Pause" entfernt.
- Kosmetische Tropfen "Panzer Titan Raid" (Marleyaner Patch, Young Reiners Kleidung) sind jetzt für Edelsteine verkaufbar.
- Grammatikkorrekturen in der Streifennachricht.
Umgestalteter Cutscene -Handler:
- Allgemeine Korrekturen implementiert; Alle Startschnitte werden jetzt synchronisiert.
- Zwischensequenzen werden automatisch übersprungen, wenn ein anderer Player bereits geladen wurde.
- Die Funktionalität der Taste überspringen verbessert.
Thunderspear Questline Framework Änderungen:
- Feste Kartons verschwanden nicht vom Spieler, nachdem sie verschoben/ausgeworfen wurden.
- Löste das Problem des Versorgungsziels, das nach Abschluss kontinuierlich wiederholt wurde.
- Das Abrufen einer Schachtel gewährt jetzt nur noch +1 der Suche nach dem einzelnen Spieler, nicht an das gesamte Missionsteam.
- Kisten in der Versorgungsmission laken sich jetzt an zufälligen Orten.
- Questline initiiert keine Missionen mehr, es sei denn, der Spieler ist Prestige 1 oder höher.
- Der Wagen fixierte nicht auf dem Konvoi -Pferd für die Außenbezirke Spears Quest.
Gleichgewichtsanpassungen:
- Erhöhter Boss -Titan -Schaden in Überfällen um 5,0% pro Schwierigkeit.
- "Oddball" -Modifikator erhöht jetzt den objektiven Schaden.
- "Duckers" Titan -Variation erzeugt jetzt nur noch in harte+ Schwierigkeiten.
- "Ragers" Titan -Variation laich jetzt nur noch schwere+ Schwierigkeiten.
- "Führungskräfte" Titan -Variationen laichen jetzt nur noch in aberranten Schwierigkeiten.
- Senkte die Kosten für den Schlüsselartikel des Kaisers von 3.499 Edelsteinen auf 2.999 Edelsteine.
- Erhöhtes "Battle Pass XP" -Grückgang nach Abschluss der Mission.
Missionsanpassungen:
- Erhöhte Basischance, in jeder Schwierigkeit einen Vorteil für Titan -Kill zu erhalten (jetzt auch von Glücksmultiplikator betroffen).
- Eingepackte Vorteilsschancen in jeder Schwierigkeit.
- Schwierigkeitsgrad -Drop -Chancen (Schriftrollen/Serum).
- Überarbeitete die Formel für die Anwendung des Luck -Multiplikators (verwendet kumulative Frequenz).
- Adjusted Objective Mission End Rewards (Luck -Multiplikator erhöhte sich um 1,2x, um Vorteile bei diesen Missionen zu erlangen).
RAID -Anpassungen:
- In jeder Schwierigkeit geänderte Elementchancen.
- Das "gepanzerte Serum" -Punkt wurde behoben, das die maximal zulässige Serumkappe umgeht.
- Überarbeitete die Formel für die Anwendung des Luck -Multiplikators (verwendet kumulative Frequenz).
Thunderspear -Anpassungen:
- Erhöhter M1 -Rückfallenschaden.
- Reduzierter Detonationsbereich um 5,0%.
- Reduzierter Selbstschaden-Explosionsradiusbereich.
- Reduzierte Nachfüllzahl um 1 in Missionen und 3 in Überfällen.
Reiss Family Buffs:
- "Befehl" Fähigkeiten wird jetzt durch das Gedächtnis "Taktiker" und "Schriftart der Inspiration" beeinflusst.
Fritz Family Buffs:
- Erhöhter "Gründer wird" -Fertigkeitsdauer (10s> 20s - in Schalthebel, 15s> 20s).
- Die Fähigkeit des Gründers wird jetzt durch das "Taktiker" -Demachen beeinflusst.
- "Gründers Will" -Fertigkeit "färbt jetzt auch die Verringerung der Fähigkeitenabklingzeiten, die Reduzierung der Verletzungen, die Schalthebel -M1 -Geschwindigkeit, die Schwangerdauer und den Explosionsradius.
- Erhöhter "Gründer Will" -Fertigkeitsabklingzeiten (45s> 90s).
- Die Fähigkeit "Gründers Rache" gewährt jetzt +1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
- "Founders's Vengeance" -Ferklichkeit bietet jetzt 13s I-Frames nach der Revive-Animation.
- Umgestiegen das NERF in das "Furyforge" -Demor (0,3%> 0,4% DMG für jeden Verlust von 1,0% der Gesundheit).
- Pufferte "Maximale Feuerkraft" (alle TS -Statistiken steigen um 5,0%> 7,5%).
- Veränderter "Everlasting Flame" -Verk (nicht mehr "Swing Dauer" -Stat für "Blades" -Waffe, wirkt sich nur "Blastradius" -Stat für "Spears" -Waffe aus).
- Das "explosive Fortune" -Verk (Naturschutzangebot erhöht sich um 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% Chance, 1 Speer pro Kill zurückzugewinnen).
Anpassungen der gepanzerten Titan Shifter (VEVO):
- Mut: Der Schildgewinn wird jetzt nach Ablauf entfernt, anstatt im Laufe der Zeit einen Schild zu verlieren.
- Gebühr: Tätigkeitsschaden ähnlich wie das Roar.
- Erdbrecher: Abklingzeit (40 -> 35), Schadensbasis (30,5%> 100,0%), Schadenswachstum (5,5%> 10,0%).
- Schwerer Angriff: Richtiger Wirkungsbereich umgesetzt.
- Passiv: Ähnlich wie die Boxmeisterschaft überarbeitet und mit Schadensreduzierung skaliert.
- Phasenverschiebung: kann jetzt bei der Wiederverwendung der Fähigkeit (99 -> 25) ein- und ausgeschaltet werden.
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 -> 4), Stufe 2 Abklingzeit (2 -> 1).
Fehlerbehebungen:
- Reparierte Titanen, die nach einem Gebäude manchmal T-Posen-Possen waren.
- Festschaden wurde bei der Verwendung von Speeren nicht ordnungsgemäß umgewandelt.
- Es wurde auf unsichtbare Hitboxen festgehalten.
- Schonspears behoben, die Titanen nicht töten, wenn der Spieler am Speer stirbt.
- Es wurde manchmal nicht kolossale Titanen getroffen.
- Wenn er sich während der Griffe an den eigenen Gewitter stirbt, wird der Titan nun veröffentlicht.
- Behobene "Gründer wird" -Könnchen -Hooks/Gas behoben, wenn der Spieler voll eingeladen ist.
- Behobene "Flame Rhapsody", die maximale Krit -Zufall nicht korrekt anwendet.
- Behobene Brust-/Belohnungsbildschirm Uninteraktierbarkeit nach dem Schalten/Auswerfen.
- Das Rösteneffekt des weiblichen Titans wurde ständig sichtbar, wenn sie sich auf die Wachmission verschieben/auswerfen.
- Es wurde die Fähigkeit festgelegt, das Missionsziel des Escorts zu schleudern, indem er vor dem Pferd stand.
- Feste Klingen/Speere -Tasten werden im Gerätebildschirm auf mobilen Geräten nicht korrekt angezeigt.
- Die Titanen, die Spieler nicht direkt unter ihnen standen.
- Feste Hakenassistent Manchmal fehlerhafte und verhindern die Anhaftung an Objekte.
- Die Möglichkeit, das Mobilfunk beim Nachfüllen zu verdoppeln, wurde behoben.
- Fixed Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
- Bei einem Titan gedrückt, um geschleudert zu werden.
- Fixe Follow Rewards Manchmal brechen die Benutzeroberfläche.
- Die Edelsteine, die nicht korrekt mit "Gem -Fiend" -Demory und "Fritz" -Familie stapelten.
- Behoben, wenn Sie nach der Verwendung von Thunderspear Cutscen -Fähigkeiten/"Chaos" -Fertigkeiten in der Luft stecken bleiben.
- Feste visuelle Darstellung von "schwarzem Flash" -Verk von Raid -Truhen, die als Aura -Kosmetikzusatz ausreichen.
- Feste Unfähigkeit, Thunderspearfähigkeiten zu verwenden, wenn ein Speer kurz vor Beginn einer Zwischensequenz abgefeuert wird.
- Fixed Hit -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1s, abhängig von der Treffergeschwindigkeit.
- Behobene "Ladung" -Fertigkeit, die den "gepanzerten Titan" -Raid -Chef schleuderte.
- Behobene "Ladungs" -Fertigkeiten, die an zufälligen Objekten hängen bleiben.
- Es wurde die Unfähigkeit, Ice Burst Titans mit der "Wurf" -Fertigkeit zu töten.
- Behobene Kollisionsprobleme mit bestimmten Kleidungsgegenständen und Avataren.
- Behobene "Peerless Commander" Perk.
- Bei einer Warnung auf dem Bildschirm verschoben sich der Spieler und trennte sich dann das Spiel.
Gepanzerer Raid Revamp:
Boss -Schläge/Fähigkeiten können jetzt die Ziele schädigen.
- Phase 1:
- Verteidigen Sie 1 (hart) / 2 (schwere) / 3 (aberrante) Boote im Laufe der Zeit für eine erfolgreiche Flucht.
- RAID scheitert automatisch, wenn 1 (harte) / 2 (schwere / aberrante) Boote sterben, bevor sie die Ziellinie erreichen.
- Der gepanzerte Titan -Chef hat in dieser Phase "Rüstung" eindringlich, um vor Phase 2 Schaden zu verursachen.
- "Rüstung" hat 20,0% Basis -DMG -Resistenz und steigt je nach verbleibender Rüstung auf 50,0%.
- Soft Cap verhindern, dass der "gepanzerte Titan" unter 75,0% der Gesundheit fällt.
- Phase 2:
- "Gepanzerte Titan" verschiebt sich und erhöht die Geschwindigkeit und den Schaden erhöhte; Jeder verbleibende Schild ist verloren.
- Der Schaden, der in Phase 1 am Schild gerichtet ist, wandelt sich in Phase 2 in Phase 2 in einen höheren Schadensmultiplikator um (+1,0% Schaden pro 2,0% -Abschild verloren).
- Besiege den "gepanzerten Titan", während er gegen Wellen von Titanen kämpft.
- Phase 1:
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